六大区九月修仙界六人上灵界
昨天九月的六个人三个轮回世上灵界了好像是六大区第一批上去的 听说打了一晚上 正常要几个人才能过啊#修仙家族模拟器2
最省钱剑心路(老祖版)总篇
大家伙轮回结束之后,精益求精的人,肯定会选择再拿一个永久效果的剑心(50剑道,50道心)轮回之后,大部分人都处在资源积累期,重修资源已经耗尽,下一世资源还未攒齐,那么在化神1-3的时间就刚好够平民玩家完成下一辈子的原始积累。那么从时间线上来说,化神3重修走剑心是最佳的。剑心是通过化神结剑道法则取得,剑道法则要求是400剑道,所以咱们凑条件的功法,天赋,特殊金丹元婴,辅助道具,都是围绕着剑道。
你这个灵石矿洞出的可以理解,但是能不能调一下门槛啊,比如化神矿洞只能化神进,筑基只能筑基,你调这个低一个境界也可以进,那不是等着别人高境界切瓜嘛…..打个比分,人家化神的都进去吃,凭什么让你一个小元婴的进来…,毕竟矿就那么多点,肯定是越少人越好,人家化神可能不会互相打,但元婴小修进去包被杀的…#噗噜噜实验室 @游戏懂哥
所有人都只能看着他们把矿吃了,把怪打了。而且单人还打不过他们,他们会一起打你。你懂几十个真魔拳打你的感觉吗?#脚本举报
炼虚,剑修末路,法修崛起
游戏影响战力最大的模板——功法 6级功法只能通过自创获得,根据5阶自创功法数据可以知道,最大攻击是固定的,6阶自创是3.75%攻击,剑道是6-7,元素增伤是9%左右,7点剑道等效3.5%增伤,远低于同阶法系9%增伤,假设6阶功法7条词条全是剑道或者同系增伤。 剑道7*7*5=245/2=122.5%增伤 法系9*7*5=315%增伤这就是炼虚的数值平衡,对比目前的系统功法,炼虚版本剑修增加
过年不想被亲戚朋友说我玩的是幼稚游戏。
虽然我死了很多次,我之前因为上班没心思玩,但回归之后始终不妨碍我认为这是一个好游戏,大家骂得越多,恰恰说明他们很在乎这个游戏,期望很高,而修仙模拟器2由于各种原因导致服务质量不太好,在这个网络戾气很重的时代,沧溟真的很难做。如果如大家所愿,随意都能得到法宝,灵石了,突破概率更高了,那也没得体验了,弄得太难更不用说了,现在安全区都可以刷二阶矿了,而且一个矿可以挖很多5000以上,以前一个就200左
三关过了20次,进去被心魔屎都打出来了,没玄甲怎么过三关过的那么难受,官方就不能修改下,每失败一次增加下一次的成功率嘛。话说更新前看宗门道友过心魔,炼虚心魔伤害也没有这么高吧。
加强化神劫了?
我这弟子抗不了30秒心魔,什么都是顶配了,绝品风行玉清,学了一堆防御技能也学了甲木,就这实力居然抗不了30秒,你到底加强了多少化神心魔,真仙区都被你们弄死了,现在普通服也不放过了吗?
这灵石矿洞说是大概能挖多少多少灵石,就是不知道说的是矿洞总产量,还是说每个人进去之后从头挖到尾大概能挖那么多灵石了。如果是总产量,那一群人进去每个人又能分到几块灵石
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处