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修仙家族模拟器2
旡主
矫枉过正了,影响大多玩家体验的确实是被偷袭高境界修士碾压氪佬碾压,既然已经没了交易全物品绑定,和平模式是否绝对禁止PK反而不是那么重要了,就应该添加一个PK按钮,点别人头像可以申请PK,并且让灵兽弟子之间PK不受模式限制(不能攻击主角),不然挂个机都没事干。既然是全新的大区就多点全新的玩法,不能只减不加。不能交易是好事,但是制作者得考虑的事情仍然有很多,例如是否将排行榜取消,反正已经不能交易了,也没工作室脚本,不妨放开平民的灵石获取,主打佛系修仙,随玩随肝。来个天下第一武道会,和血色禁地类似的境界对应开启时间,淘汰赛制,练气一天,筑基三天,金丹六天,元婴九天,化神以上十二天。不与日常资源获取绑定,而是专属服饰~收徒名额~宗门弟子名额和宗门驻地面积(重新启用洞府)等特殊奖励,甚至直接增为功德点的第二个获取模式,练气前三名加一功德点,筑基前三加两功德,金丹前三加三功德点,主打一个佛系修仙不转生也行,缓慢变强证道长生。和平模式是减少资源碾压和普通玩家压力,不应该锁死社交。