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目前反伤就是路边一条,时间法则给他克完了,不过玩肉都打不死对面![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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老登啊看看你做的好游戏
常驻面板 400w法攻 300穿透 100破伤害减免 100破格挡 400爆伤传承拉满的龙打不死一个挂机的归墟太古剑,这游戏你就玩吧、一玩一个不吱声,改名成挖矿模拟器算了,有龙的也别养了,养了也就这垃圾样,别人通天随便攒点上品叠个10层传承你就打不死了

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这个常驻属性还不够顶级吗?
图片 【五一】版本更新预告
各位道友,以下是五一版本更新内容预告,本次设计到新增天赋,内容较大,请各位道友仔细关注下哦
更新维护时间:预计将在4月30日维护
一:新天赋
新增八大祖体,祖体乃是仙体的进阶体质,每个对应仙体会对应生成一个祖体,如命运仙体,会新增一个命运祖体。
祖体效果:
1.祖体的附带特殊能力与仙体一致,效果不可叠加
2.祖体的天赋属性比仙体高出一半,如仙体修炼速度+500%,祖体+750%
3.祖体特殊能力,

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作为一个玩游戏不想社交的玩家,我玩了那么久,感觉真的越来越难玩下去了,灵界好不容易把阵法资源肝出来了,结果一个人上不去,听说想要一个人上去需要氪金龙氪天尊,散修哪有那么多钱?太初之类的有点乐趣的活动没份就罢了,出的任何活动都与散修无关,哪个游戏像这样的???玩游戏是想要放松,难道非要费力费精神去社交吗?我感觉新人不肯来这方面应该是主要原因了,什么都搞团体,哪有这样修仙的!再怎么样也要给单人玩家一条路啊!!!





太缺积分了





风系归墟血蓝乾坤一击,功法归墟魔功风系自创,普攻300万乾坤一击1千700万
