公测前会再有一次测试吗?
感觉好难等啊,能不能公测前测一次。。。
《荒原曙光》今年内公测,最新版本进度同步
哈喽,大家好久不见~之前6月的沟通中,我们和大家同步了未来版本的核心调整思路和方向。近段时间,我们也在论坛、玩家群陆续收到了很多探险家关于“具体版本内容调整有哪些?”“会不会开下一轮测试”“今年到底能不能公测”“老玩家有没有专属福利”等讨论。大家关心、讨论的内容,我们都一一记在心里。在经过两个月紧锣密鼓的开发后,有了很多新内容和调整优化;有为老玩家定制了绝版福利;也有大家关心的公测相关规划
八月啦…~阿加莎大公还等着你呐…~
自己的库存看腻了,看看你们的[表情_狗头][表情_狗头][表情_狗头]
发个老图,预预热
在此给官方发个帖子。想让官方赶紧开游戏。想玩焯#发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #荒原曙光 #荒原曙光黎明测 #荒原曙光黎明 #荒原曙光求生日记 #荒原曙光黎明测试组队 #荒原曙光黎明测试 #荒原曙光火种 #荒原曙光手游 #荒原曙光测试
马上八月了
给个消息,等的花儿都谢了
受不了了,先听听游戏音乐吧[表情_嫌弃]#荒原曙光
关于弓箭弩箭的优化
这是其他游戏里的弩箭制作,不需要羽毛,只需要4根树枝加3块打火石就可以制作10支弩箭,这多好!
#荒原曙光 #荒原曙光黎明测试 这是哪个游戏开了吗,和荒原这么像,想去试试
聊聊这次公告给的改动
一 普攻消耗耐力在我看来可以保留,毕竟不同武器的攻击模组消耗不同耐力,造成不同伤害甚至抗打断都是游戏在战斗这方面的特色。毕竟上测的战斗方式除了粪怪大家都能接受,并且战的很爽,虽然死的也很爽就是了 在武器页面可以设置成常驻两种模式,不消耗耐力的攻击倍率正常或者一般,耐力作用于日常赶路跑图收集材料,且战斗时翻滚无法打断攻击前摇。 消耗耐力的普攻倍率稍高或者增加略微抗打断(伪霸体),翻滚可以取消前后摇
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处