期待
希望可以早点玩到,公测!#荒原曙光
《荒原曙光》今年内公测,最新版本进度同步
哈喽,大家好久不见~之前6月的沟通中,我们和大家同步了未来版本的核心调整思路和方向。近段时间,我们也在论坛、玩家群陆续收到了很多探险家关于“具体版本内容调整有哪些?”“会不会开下一轮测试”“今年到底能不能公测”“老玩家有没有专属福利”等讨论。大家关心、讨论的内容,我们都一一记在心里。在经过两个月紧锣密鼓的开发后,有了很多新内容和调整优化;有为老玩家定制了绝版福利;也有大家关心的公测相关规划
公测前会再有一次测试吗?
感觉好难等啊,能不能公测前测一次。。。
八月啦…~阿加莎大公还等着你呐…~
手游生存天花板
★★★★★神作!再加五颗星。方舟+帕鲁的抓宠模式,人渣的烤肉,森林的砍树,雾锁的魂系战斗。在阳光明媚的平原探索,倾听无光黑暗森林的低语,在严寒的雪地追寻着上古的遗迹,在毒雾弥漫的沼泽寻觅着心中最后的曙光!整个旅程也不会孤独,有三只忠心的伙伴陪你度过整个旅程。即使独狼也能感受一点温存,最后在明媚的水岸建立属于自己的家园。钓鱼,种地,安详养老。搜寻废弃的医院,探索黑暗的地下矿洞,用我手里的,弓
关于弓箭弩箭的优化
这是其他游戏里的弩箭制作,不需要羽毛,只需要4根树枝加3块打火石就可以制作10支弩箭,这多好!
《荒原曙光》最新制作进度同步
哈喽,大家好久不见~在上次测试中,我们收到了大量玩家对游戏体验&流程的反馈,发现了许多需要修正的问题以及可以优化的体验,并意识到需要调整的内容比预期大得多。因此这段时间我们都在思考和确定我们公测版本的调整内容,并希望通过这些调整让大家获得更好更顺滑的游戏体验,虽然焦头烂额了两个月,但所幸的是最近终于进入了紧锣密鼓的开发期。所以来和探险家们沟通同步我们最近的进度情况和核心调整思路。装备体系调
萌新攻略
眼看着可能快公测了,给萌新一些新科普和发展思路。1.过了新手剧情,就跟着主线任务走,有空先去把吞噬者奇物收容了(相当于分解台,运气好可以分解出金材料),收容方法论坛有攻略。然后把地图上能摸的珍稀宝箱开了,增加背包格子(可以叫个好友去引怪,另一个人开箱子)。无光森林里的水母一定要打一遍,看着公屏上有组队邀请就去蹭一蹭,收容它的奇物,后面在黑暗森林里探索就可以不用打火把了,也不怕黑暗反噬了。2.
【黎明测试】沃维森林藏宝图大全
共主线11处宝藏+2处漂流瓶+每日委托7处宝藏以下为漂流瓶宝藏,没有宝藏线索:以下为每日委托发布的藏宝线索,每个10绑金:#荒原曙光黎明测试 #攻略
聊聊这次公告给的改动
一 普攻消耗耐力在我看来可以保留,毕竟不同武器的攻击模组消耗不同耐力,造成不同伤害甚至抗打断都是游戏在战斗这方面的特色。毕竟上测的战斗方式除了粪怪大家都能接受,并且战的很爽,虽然死的也很爽就是了 在武器页面可以设置成常驻两种模式,不消耗耐力的攻击倍率正常或者一般,耐力作用于日常赶路跑图收集材料,且战斗时翻滚无法打断攻击前摇。 消耗耐力的普攻倍率稍高或者增加略微抗打断(伪霸体),翻滚可以取消前后摇
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处