为什么在制作东西的时候箱子里的东西不能直接用,需要取出来再用啊。在工作台和一系列制作台中 制作东西还得去箱子里取太麻烦了
给我解惑给我解惑一下,这俩不是一个品种#荒原曙光 #荒原曙光黎明测试组队
看到别的帖子说的是官网群,加了没反应。现在还能玩吗。明日之后的玩家
谁能解答一下唤雨者大树为啥打着不扣血呢,打半天一点血不扣,官方呢出来解答一下呗#游戏攻略
缝制手套这个任务对话后没有选项,交不了任务,是不是出bug了啊。。。
最主要没法加血,无语,死就掉所有东西,东西没地方放,好像也没法回家,飞到另外一个岛上就没地方去了。残血后永久下线。次要是没法拉远。
为啥搞的这么麻烦,成功了扣钥匙,不成功还能去低层打,这不成功就浪费了,关键副本太过于依赖组队了,这是所有游戏的通病,慢慢的人都少了,成鬼区,一开始组人确实不难,但是后期呢,对独狼不太友好啊,上班打卡的竞技场就阉割了吧,打了太累不打又错失一个亿
其实适当 bug 并不是坏事,起码让人快乐了#荒原曙光
不知道词条系统是哪个大聪明策划设计的,感觉官方总是乐忠于通过把玩家已有的东西破坏掉的方式来提升肝度,洗词条是这样的,宠物合成也是这样的,就不能踏踏实实的肝踏踏实实的成长吗,以为自己的设计是独树一帜的创意是吧,真不知道玩家拿去洗词条的不管是宠物也好武器也好都是当下最好的那一部分所以才会去洗,你直接给最寄予厚望肝了好久的武器宠物的洗费了合适吗,还不如去年年初那测,洗词条不满意可以不保留,哪怕整得很贵都
能不能把完美种植返还种子改回去啊,你说你们听取玩家建议,方便玩家操作,可以一键复制上次的种植配土,那你改种子返还干嘛呢,你不改这次种植方面的改动绝对是好评,多此一举找骂是吗,我不明白你把它从百分百返还改成概率返还的意义是什么,你这两个改动目的是冲突的啊不是吗,一键复制上次种植给玩家省事,不给种子再让玩家去野外采集给玩家找麻烦是吗,就能一个种植系统的两方面改动目的是矛盾的,不知道是什么样的精神状态能