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总结 - 近期评价的热点是PVP体验,部分玩家认为氪金玩家的巨大优势削弱了竞技的公平性。此外,关于“绝世装备”和“金材料”的低爆率也引发了普遍的挫败感。但也有玩家赞扬了游戏中采集、盖房子等休闲玩法,认为这提供了另一种轻松的游戏路径。
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嘴替发言1 带图302 长评111 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩378 画面优秀184 物超所值76 氪金付费1274 运行稳定性1267 玩法设计1087 画面视觉751 操作体验459 故事情节244 日常肝度140 游戏平衡122 资源获取67 游戏福利55 外挂问题44 UI设计34
西门兲
: 托太多,每周五开新服,本服的大佬,一身绝世装备满阶绝世宠,就立马换到新服!
: 托太多,每周五开新服,本服的大佬,一身绝世装备满阶绝世宠,就立马换到新服!momo
: 只有氪佬才能打败氪金,也不是完全打不过吧,看情况,四个锤一个还是有可能能锤死的,嗯就算他是满级天使也是能打死的,注意集火打他,毕竟有神话武器实在是太强了,碰一下就死,嗯,有的或者装备还可以有全套红,能多扛个几下,拼的就是输出,他有一个数值调整,这个东西也得分,你会不会玩,你不会玩,拿着神话武器也没用,唬人的,遇到一般水平的,那就愉快的打,遇到老六选手,一直扔毒,你都能被消耗死,所以直接禁了吧,这扔毒太恶心了,还有场地也设置的太长,拿远程一直消耗也是恶心,应该缩短一下地图,正面硬刚,神话武器强度毋庸置疑,嗯单挑正面硬刚必死,除非你不停的扔毒,就一个单人玩法和一个四队的pvp,单人的全靠数值,和你个人打法,这个pvp是必打的,因为奖励丰厚,混也能拿到挺公平的,毕竟你氪的没人家多或者是平民玩家,能让你拿到已经不错了,强化材料就是自己打呀,现在基本一个武器都升到60的强化,有的估计都满级了,强化石都卖不动,除了九阶的天使,还能看其他的都不行,但是对战暗影这个伤害是太吃香,吃的太好了,后期对战估计主流也是暗影,一直减血,这谁受得了,还没等打呢血条就一半,你带个解毒药还行,单人还行,能用大药回上来,四队是压根回不上来,只能被慢慢风筝耗死,除了天使,其他宠物普遍低的很,虽然能站住,但是没输出啊,打人物伤害打的贼低,九阶养满存废,都要笑死,现在对战人手九阶,这个他跟人物的伤害不成正比,天使的伤害,九阶打人也没有那么夸张嗯,拿盾牌的话,你的减免不太行,顶多就是空耐力,减个200到300滴血,嗯有的是有那个红品那减的就少,总之看不到伤害,但是天使是锁人,其他红品他锁人,但是他的技能放的都不在人身上,就很无语了,给我的感觉,攻击方式太傻,哎呀算了实在太多
: 只有氪佬才能打败氪金,也不是完全打不过吧,看情况,四个锤一个还是有可能能锤死的,嗯就算他是满级天使也是能打死的,注意集火打他,毕竟有神话武器实在是太强了,碰一下就死,嗯,有的或者装备还可以有全套红,能多扛个几下,拼的就是输出,他有一个数值调整,这个东西也得分,你会不会玩,你不会玩,拿着神话武器也没用,唬人的,遇到一般水平的,那就愉快的打,遇到老六选手,一直扔毒,你都能被消耗死,所以直接禁了吧,这扔毒太恶心了,还有场地也设置的太长,拿远程一直消耗也是恶心,应该缩短一下地图,正面硬刚,神话武器强度毋庸置疑,嗯单挑正面硬刚必死,除非你不停的扔毒,就一个单人玩法和一个四队的pvp,单人的全靠数值,和你个人打法,这个pvp是必打的,因为奖励丰厚,混也能拿到挺公平的,毕竟你氪的没人家多或者是平民玩家,能让你拿到已经不错了,强化材料就是自己打呀,现在基本一个武器都升到60的强化,有的估计都满级了,强化石都卖不动,除了九阶的天使,还能看其他的都不行,但是对战暗影这个伤害是太吃香,吃的太好了,后期对战估计主流也是暗影,一直减血,这谁受得了,还没等打呢血条就一半,你带个解毒药还行,单人还行,能用大药回上来,四队是压根回不上来,只能被慢慢风筝耗死,除了天使,其他宠物普遍低的很,虽然能站住,但是没输出啊,打人物伤害打的贼低,九阶养满存废,都要笑死,现在对战人手九阶,这个他跟人物的伤害不成正比,天使的伤害,九阶打人也没有那么夸张嗯,拿盾牌的话,你的减免不太行,顶多就是空耐力,减个200到300滴血,嗯有的是有那个红品那减的就少,总之看不到伤害,但是天使是锁人,其他红品他锁人,但是他的技能放的都不在人身上,就很无语了,给我的感觉,攻击方式太傻,哎呀算了实在太多看看 有趣好玩 的人是怎么评价的








