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来自《荒原曙光》制作组的一些真心话
大家好,我是不羁溪灵,也是《荒原曙光》这款游戏的主策划。我很荣幸《荒原曙光》能入选TapTap的25年试玩节,也想借着这次难得的机会,跟大家介绍一下我自己和我的团队。
在成为曙光的主策前,我曾在一家大厂担任游戏策划。当时我所在的公司已经开始追求游戏极致的工业化,而工业化往往意味着游戏的创意、乐趣,可能都需要为画面、IP、影视效果等方面让路,我们将变成工业机器中的螺丝钉。对于我而言,我一直坚信游戏
雨后的彩虹:
当年重装上阵做的更烂,一个挺好的游戏,让他给做毁了,只要不是跟游戏资源有关系的,就永远不修复,当年他为什么在网易离职?就是因为她做着做着,2020年的时候,推出了一大堆的派对,这个派对做的有点真的很恶心,很多人都嘲笑他,最后,2021年的时候,刘犀从网易公司离职










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