《荒原曙光》今年内公测,最新版本进度同步
哈喽,大家好久不见~之前6月的沟通中,我们和大家同步了未来版本的核心调整思路和方向。近段时间,我们也在论坛、玩家群陆续收到了很多探险家关于“具体版本内容调整有哪些?”“会不会开下一轮测试”“今年到底能不能公测”“老玩家有没有专属福利”等讨论。大家关心、讨论的内容,我们都一一记在心里。在经过两个月紧锣密鼓的开发后,有了很多新内容和调整优化;有为老玩家定制了绝版福利;也有大家关心的公测相关规划
手游生存天花板
★★★★★神作!再加五颗星。方舟+帕鲁的抓宠模式,人渣的烤肉,森林的砍树,雾锁的魂系战斗。在阳光明媚的平原探索,倾听无光黑暗森林的低语,在严寒的雪地追寻着上古的遗迹,在毒雾弥漫的沼泽寻觅着心中最后的曙光!整个旅程也不会孤独,有三只忠心的伙伴陪你度过整个旅程。即使独狼也能感受一点温存,最后在明媚的水岸建立属于自己的家园。钓鱼,种地,安详养老。搜寻废弃的医院,探索黑暗的地下矿洞,用我手里的,弓
公测前会再有一次测试吗?
感觉好难等啊,能不能公测前测一次。。。
有奖活动丨《荒原曙光》 计费删档测试定档!招募今日开启!
探险家们好~和大家也有几月未见,这段时间里我们一直在为这次测试做准备,非常感谢大家这段时间的关心与耐心等待~我们将于2025年4月10日开启 「火种计划」删档计费测试,诚邀探险家一起踏上这场求生冒险!以下是鱼丸收集到的测试情报,请探险家们查收:=====具体测试信息=====◆本次测试关键节点◆✦3月24日:「测试招募」开启,前往TapTap游戏专区填写问卷有机会获取测试资格✦4月7~
有奖活动丨《荒原曙光》黎明测试定档!招募今日开启!
大家好啊,好长一段时间没有那么“正式”跟大家沟通了。这段时间除了密集开发的工作,群里大伙的催更我们都收到了,坦白说,是压力也是动力~感谢大家一直都保持高涨的热情,谢谢大家!就像是六月份那次见面提到的,我们觉得整个游戏的开发过程跟大家游戏当中的体验一样,大家从四面八方聚在一起,一起共建营地,一起重塑世界——所有人都为了一个共同目标在努力:让游戏的生存味道更纯正些。一路过来的朋友们都知道,我们今年
马上八月了
给个消息,等的花儿都谢了
来自《荒原曙光》制作组的一些真心话
大家好,我是不羁溪灵,也是《荒原曙光》这款游戏的主策划。我很荣幸《荒原曙光》能入选TapTap的25年试玩节,也想借着这次难得的机会,跟大家介绍一下我自己和我的团队。 在成为曙光的主策前,我曾在一家大厂担任游戏策划。当时我所在的公司已经开始追求游戏极致的工业化,而工业化往往意味着游戏的创意、乐趣,可能都需要为画面、IP、影视效果等方面让路,我们将变成工业机器中的螺丝钉。对于我而言,我一直坚信游戏
《荒原曙光》最新制作进度同步
哈喽,大家好久不见~在上次测试中,我们收到了大量玩家对游戏体验&流程的反馈,发现了许多需要修正的问题以及可以优化的体验,并意识到需要调整的内容比预期大得多。因此这段时间我们都在思考和确定我们公测版本的调整内容,并希望通过这些调整让大家获得更好更顺滑的游戏体验,虽然焦头烂额了两个月,但所幸的是最近终于进入了紧锣密鼓的开发期。所以来和探险家们沟通同步我们最近的进度情况和核心调整思路。装备体系调
【黎明测试】沃维森林藏宝图大全
共主线11处宝藏+2处漂流瓶+每日委托7处宝藏以下为漂流瓶宝藏,没有宝藏线索:以下为每日委托发布的藏宝线索,每个10绑金:#荒原曙光黎明测试 #攻略
期待
希望可以早点玩到,公测!#荒原曙光
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处