来自《荒原曙光》制作组的一些真心话
大家好,我是不羁溪灵,也是《荒原曙光》这款游戏的主策划。我很荣幸《荒原曙光》能入选TapTap的25年试玩节,也想借着这次难得的机会,跟大家介绍一下我自己和我的团队。
在成为曙光的主策前,我曾在一家大厂担任游戏策划。当时我所在的公司已经开始追求游戏极致的工业化,而工业化往往意味着游戏的创意、乐趣,可能都需要为画面、IP、影视效果等方面让路,我们将变成工业机器中的螺丝钉。对于我而言,我一直坚信游戏

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当年重装上阵做的更烂,一个挺好的游戏,让他给做毁了,只要不是跟游戏资源有关系的,就永远不修复,当年他为什么在网易离职?就是因为她做着做着,2020年的时候,推出了一大堆的派对,这个派对做的有点真的很恶心,很多人都嘲笑他,最后,2021年的时候,刘犀从网易公司离职
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唉,这游戏也太无聊了吧,吹得那么厉害结果玩下来一点意思都没有。画面确实好看,但除了画面还能剩下啥?任务全是清一色的跑腿打怪,跟模板似的毫无新意。NPC一个比一个木头,台词像背课文,根本代入不了剧情。最离谱的是武器系统,说是自由搭配,结果搞了一堆复杂得要死的强化材料,玩个游戏还得当数学家?真就劝退我这种佛系玩家。再说那战斗,打半天还不掉血,怪比玩家还能磨,一点爽感都没有!游戏荒原,体验真也荒原,曙光我看是没了。懒得玩,删了。浪费时间!
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第四期(13日&14日)
线索1:大海,岛屿,宝藏!(204003分线)
线索2:海岛四处散落着废弃建筑
线索3:

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✖️游戏体验极差:玩了《荒原曙光》几天后,真心觉得失望。首先,游戏画面粗糙,角色设计毫无新意,让人一眼就没有继续下去的欲望。其次,剧情推进缓慢且无聊,任务重复性高,缺乏挑战性,玩了几个小时就感到枯燥乏味。更糟糕的是,游戏还存在卡顿和闪退的问题,严重影响了游戏体验。作为一个玩家,我花了时间和金钱在这款游戏上,却得到如此糟糕的体验,实在难以接受。希望开发者能够重视玩家的反馈,改进游戏品质,否则真的很难推荐给其他人了。🚫
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◆参与方式◆
1、在游戏内使用【望远镜】观察各大地图区域(地标元素)并截图
2、按照格式将截图发到TapTap活动板

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唉,这游戏也太无聊了吧,吹得那么厉害结果玩下来一点意思都没有。画面确实好看,但除了画面还能剩下啥?任务全是清一色的跑腿打怪,跟模板似的毫无新意。NPC一个比一个木头,台词像背课文,根本代入不了剧情。最离谱的是武器系统,说是自由搭配,结果搞了一堆复杂得要死的强化材料,玩个游戏还得当数学家?真就劝退我这种佛系玩家。再说那战斗,打半天还不掉血,怪比玩家还能磨,一点爽感都没有!游戏荒原,体验真也荒原,曙光我看是没了。懒得玩,删了。浪费时间!
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哎,说真的,这游戏挺让我失望的,本来冲着评分和画面去的,结果玩下来完全不是那回事。画面是好看,但玩法真的太无聊了,整得我玩了几个小时就想卸载。感觉完全不像是在放松,反而像是在干活,剧情也没啥吸引力,看着看着就跳过了。我也不是那种硬挑毛病的人,但这游戏真就不太对我胃口,可能是我问题吧。不过真心建议还在犹豫的哥们慎重考虑,这钱可能用来吃顿好点的外卖更值。
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这游戏真是一言难尽,开头看着还挺带劲,结果越玩越觉得没劲。地图是大,但全是空旷的风景,跑来跑去就跟在旅游一样,没啥实质内容。剧情呢,勉强能看,可全是套路,看几小时就能猜到结局,毫无惊喜。战斗手感更是拉胯,打个怪动作拖泥带水,技能释放还不流畅,完全没有打击感。最让我受不了的是怪物AI,贼精的时候你打不过,贼蠢的时候一边看风景都能砍死,平衡性在哪儿?整得我玩了几小时就不想打开了,真的对不起我的时间。





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