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几个建议(不红毛改蓝毛了,出技能了)
首先整体都很可以了,虽然不知道正式服出来氪金怎么样,但是现在的体验感已经比绝大部分预约的游戏要好了。提几个建议:1·强烈要求翻滚可以打断当前动作,攻击前后摇太久了,boss大部分时候还不会僵直。虽然怪物强度达不到需要背板的程度,但是没法打断就意味着必须a一下躲好几下,因为boss的攻击频率比你快,你敢贪刀就连盾也举不起。这也导致经常错过怪物弱点出现阶段。总之就纯拖时间。2·我不知道之后会怎么
建筑能整体搬家这一点非常棒👍🏻
第一次睡觉有怪攻域城
一波就4,5个,房子造高的就能用弓无伤了,我是找个小山丘磨掉的。
官方你是官方你是真该死啊,主线剧情一个推的人都没有,还去找这个什么世界树,我真无语了,在哪儿啊?
目前体验下来感觉还不错
用pc玩的,优化还行,没有遇到卡顿。我现在沉迷于盖房子,看看能盖多高。有一点,弓箭的准星跟那个蓄力圈不是同一个圆心,有点别扭。
因为手机不允许所以看朋友玩
“你觉得这游戏有什么特色吗?"“有啊” “什么?”“特烂”与鹿在夕阳下的奔跑,那是我们不想体验的青春丢弃去一根木棒,没有直接消除堡垒之夜般的建造方式但僵硬的一批哦这是什么?二十分钟前的木棒还在?这个游戏没有定期删除掉落物的设定?结论就是我在这款游戏中看到了众多游戏的影子,但是除了冗杂的探索以外我暂时看不到这款游戏让人眼前一亮的点,战斗系统僵硬的一批,于是转身向大海走去走去的鹿。生长在
俩字,垃圾
留贴,你们准备看推进城吧
你们都在打架,我在建家,至于为什么,因为有bug😄
还可以
今天就这样吧
这游戏还蛮好玩的
这游戏感觉真的挺好玩的,不复杂,纯粹玩法,就是不知道啥时候公测
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处