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给游戏大大的建议!技能表现上的加强!这样的物件可可爱爱、
首先技能打击感要加强:打击感、无非就是打击对象的反馈:被打击对象的浮空、僵直、反弹、微距后退、(比如这只大象晏甲单膝跪地、摇晃、)倒地或者模拟被打后的各种姿势和肢体表现、!还有气场对环境影响的模拟。 技能气势表现:就拿小奶妈说,给角色加一定的起手式或肢体动作或身法!在释放技能时用粒子特效渲染表现出角色的气场,比如说聚气、爆气、引动空间气场扭曲,或是风象,或是寒气弥漫散布、或是爆气引起小范围环境共鸣
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画面表现差的不是一星半点,能有现在主流游戏一半的画面都算他厉害。




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