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998
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嘣源世界(TapTap测试版)
测试服
Hi,Tapper
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6.7
998个评价
测试服评价
全部平台
带图
131
长评
30
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
48
画面优秀
34
音效动听
13
UI美观
8
轻松护肝
6
运行稳定性
173
玩法设计
62
UI设计
36
画面视觉
26
操作体验
21
音效音乐
16
资源获取
16
樱落.千殇
期待
说真的 赶紧改进把之前原画上面的萌星组技能特效端上来,真的那些画风比你测试那个远古技能好看多了 情怀不是一成不变 我们也希望看见嘣世界里面的大家能有变化 就像我们会成长
小锦鲤:)
:
他明明可以把之前的那个游戏给搬过来,直接装到这上面。他偏偏要把这些东西改改的破破烂烂。
阿苏勒
期待
千万别玩,策划根本不算人,早跑早轻松
自己游戏bug多得不像人,角色一堆残疾和废柴,挑个强的练了几天辛苦刷了两天,回头策划一刀砍了然后说是bug,直接推的关也给你回档了,补偿一毛没有。
神人游戏,你自己屎山代码的锅要我玩家买单是吧!
千万千万千万别玩!
鹤
期待
怀旧游戏,但是服务器崩成什么样了,限时任务不能完成,角色不能进化,老是崩,果然是崩源啊,代码崩完了是吧
井梧
期待
快把我的魔王十六端上来!!!!!!!
快出角色啊
难搞哦π_π
期待
还没消息,不会是似了吧😈
悔过
期待
还没做完屙棉花屎呢,拖拖拉拉
楠楠
期待
我等了6年的游戏 ,等到现在还没出
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
麦克老狼🐺
游戏时长 27 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
🎮可玩性:
玩法有些常规的放置卡牌,战斗支持全自动化和多倍加速,有些偏数值向。新手引导内容不多,可以比较快速的进入游戏,前期略显枯燥,仅有推关和剧情,扩展玩法开启节奏缓慢。
资源本相当于日常副本,主要是资源产出。其他内容与常规卡牌类没太大差别,内容同质化比较严重。
⚖️养成
总计50位崽崽,最大上阵五名,单个崽崽有等级、星级、装备、技能几条养成线,是比较常规的卡牌类养成设定。放置战斗最大可上阵12名,4个在上面打,下面8个支援位。
天赋树需要天赋点数才能进行养成,获得相对困难。界面呈现出树状结构,不同的节点所需天赋点不一样,有投点倾向和策略性。养成受资源限制比较大,属性提升有阶段性。
🌃画面音乐:
画面是2D卡通画风,看起来似乎是有IP的。主角们形象特征比较鲜明,与NPC差别很大,对比强烈的颜色也标志着其对立的阵营。
界面结构很有特点,上下滑动可以切换功能,其他常规功能都伸缩在一个列表UI内,主界面看着非常干净,清新脱俗。
战斗美术表现比较常规,看起来像自走棋一样,实际是二代卡牌对战。角色技能初期不是很多,战斗观赏性较差,主角似乎一直在旁边看着,剧情的参与度不高。
🔖运营服务:
商业化是纯充值付费形式,以崽崽抽卡为主。卡池目前有两个,一个新手一个常驻,有星级保底设定,没有幸运值,抽什么看脸。
而崽崽不光是抽卡一种获取途径,还可以通过抓娃娃机抓到蛋,从而孵化获得。途径上感觉很新鲜,与其他卡牌类游戏有一些差别。
◆百夜浅梦◆
:
托儿?
菜就破防
玩过
没玩过嘣战纪,第一次见到星耀嘣战纪早已去世,昨天偶然在taptap上看到了这个游戏,也是打赢复活赛了,激情下载冲进去玩了,不过有点失落。
不知道最终品质会是什么样,但就以测试服来讲三星是我给星耀的
正比立绘换了,更喜欢以前的立绘,qq人好像没变。
可能因为还是测试版所以新手教程很少,它的全部内容都是开放的,正式版应该会根据等级一步步解锁内容,但是测试版就靠你自己摸索
这游戏对近视眼挺不友好的,反正我是近视眼,像p3那种黑背景白色字体字又还小的我是真看不清内容,那小字颜色还淡了,眼睛真的要瞎掉
我还没有培养角色,一直在抽角色,打算抽到星耀再开始养角色。摸索过程中我看到重复抽取到的角色都有显示,就水灵灵的看见好多蓝品质角色复制粘贴一样摆在那,这些重复角色不知道是不是设计成独立个体每个都可以升级,别的游戏重复获取角色都是变成材料,用于升级或其他用途。这游戏可千万别重复角色独立存在个个都可以升级
菜就破防
:
抽了几百抽,三星角色出了六次,都不是星耀。去给乐乐升星时发现重复角色能用来升星,也可以回溯重复角色变成材料
瑚八
游戏时长 7.5 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
我就该早些接受现实的,bong在七年前就死了。谢谢你怪力猫,告诉我童年已经回不去了。
当我刚进游戏就看到卡池的时候,我就知道已经玩完了。相信制作组也知道,原本bong最特色的就是抓蛋玩法,所以保留了蛋池,但是又塞了个卡池进来?那你蛋池干嘛呢,就抓抓蓝星,抓黄星还不够买夹子的,抓蛋就三个孵蛋位,孵出来全是一星。逼着去抽卡,160一抽,80保底,我笑了,好熟悉的味道啊。
看了眼商店,各种礼包月卡猫币购买,测试服送了2000猫币,我以为最多200r呢,一看汇率1:1,开玩笑呢哥们,指望玩你游的都是氪佬啊?想圈米也要先把游戏做好吧?
我都不敢想公测不送资源会卡成什么样。
还有UI,抓个实习生过来也不至于给你设计成这样吧?我点进那个开始栏一样的东西,恍惚间因为我真点到Windows菜单,整齐排列的图标,俄罗斯方块都比这个有美感。第一个图标居然还是抽卡池?这不该整个广告窗口一样的东西,写上“限时up”然后挂在首页?
眼熟的崽子但又哪里不太对,之前的低星崽也有很多啊,各有特色也不是不能玩,皮皮白什么的都能打,进化后很帅,战力和外观的提升让人想养崽升数值,现在,连高星崽都削成那样了,低星的除了回溯就没用了?进化?什么进化,只有相同崽子合并升星,噢,又是熟悉的味道。
中间我还打开图鉴看了一眼,发现蛋甚至还没有命名,Excel-egg是什么鬼,甚至不愿意改一下名字吗,我原来的失落,神幻呢?其他没有的崽子不会要装进限时卡池吧,我已经不敢再想了。
没太搞明白明白芯片的主要来源是什么,挂机吗,那高阶芯片就靠买吗?
剧情什么的没细看,是真没这个兴趣和耐心,没啥亮点。星光体存在感挺低的,除了能技能加点放放炮啥的,但是看样子是有装扮系统的,好极了,又多一条氪金道路。
bug不多说了,各种问题频出我还以为是游戏特色,小问题太多,某些机制设计也挺奇怪的,不直接消耗黄星抓蛋而是要买夹子,收个蛋要多点两下,刚开始甚至找不到窗口的返回键,就不能点空白处直接退回吗。这种莫名其妙的设计比比皆是。
就这样我还能玩到这纯粹是因为对bong还抱有奢望了,多年前那个抓蛋的快乐下午已经过去,当年的嘣战纪也在记忆里模糊成了白月光的样子。我不太记得原本bong该是什么样了,但是嘣源世界,怎么玩都不得劲儿。
想着是不是快乐的获取需求变高了,已经没有当年的感觉了,我这么反思着,直到打开了论坛——
我彻底崩溃了。
我***怪力猫你看看你之前的角色立绘技能特效,和现在这玩意儿是一个层级的吗!?你就算把之前的东西原样搬过来也不会是他妈这个鬼样子吧?核心玩法改得一塌糊涂,美术特色丢得一干二净,战力削弱资源短缺,你游的休闲挂机呢?改氪金续命了吗?开个测试一次比一次烂,最后端出来这么一坨,游族版的都他妈比这个能玩。
就是把嘣战纪整个怀旧服搬过来我都比这个买账。
当核心成员都离开了,这个游戏能剩下什么呢?
有几个BGM还是能听的。
两星给嘣战纪,嘣源一星没有。
曾经的诺言!
:
核心成员好像已经离开了吧?
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