我这20页也没见出霞啊,你这200抽必得怎么还让我再抽70?
啊这对吗
勇敢的冒险者,您好。 首先,请允许我们向所有关注和支持《代号:镜》项目的玩家们表示感谢,每一位玩家的期待都是项目组前进的动力,也是我们不断追求品质的明灯。 毫无疑问,本次的碎镜测试是我们开发旅程中的一个重要里程碑,它代表“《镜》”第一次走进玩家的视野。因此我们希望这次测试能打破开发团队与玩家之间的次元镜,让玩家的声音真实传达到开发者身边。 首曝视频和测试预约公布后所受到的关注度,让项目组既惊
【角色介绍】对于寿春城的巡卫队来说,捉刀人是他们抓捕嫌犯时很好的合作对象:武力值高,还不用专岗聘请。只要悬赏挂出去,捉刀人很快就能提溜着嫌犯或者嫌犯的一部分前来领赏。这其中,霞是巡卫队最常挂在嘴边的捉刀人。【技能介绍】#代号镜 #时空之镜
以为会歪池,结果双黄,芜湖~
(起初看宣传片以为是换皮数值卡牌对对碰手游,玩过极致、莉莉丝几家游戏的应该都知道这类游戏套路,但稍微体验一番还是有些差异,写一稿,简单地介绍一下游戏。)》时空之镜是一款典型的卡牌回合制RPG手游,美术主要表现为类像素,像素体现在局内外人物建模上,场景还是采用高清卡通类日式风格。 游戏内存在四大地图,不同地图分布不同数量关卡(分昼夜),关卡采用的是2.5D箱庭设计(有点怀念西山居指尖江湖的2.5
冒险家,许久不见啊~这里是小莫,今天将作为开发组的传话筒来和大家聊聊我们最近在做的事情!距离「归镜测试」落幕已有一段时间,这段时间我们专注埋头打磨版本,没有频繁对外更新动态。马上要放小长假了,今天就简单直白和大家同步近期的核心工作进度。在收集完归镜测试大家留下的大量反馈后,我们从养成、家园、副本、休闲玩法等多个模块着手调整,新增不少实用功能,同时优化了很多游玩体验,一起来看看吧
开测第二天霞的池子出了第三个ssr还是风辅助,差不多50抽一个ssr(还不一定是人物可能是武器),五星遥遥无期。看论坛有不少朋友被画风吸引,询问游戏具体咋样,测试福利咋样,游戏实际体验如下,测试福利初始就两个洗点水(人物重置需要洗点水一个800钻),今天第二天上线又加了两个兑换码一个是限定池10抽一个是200钻,没了。游戏本身福利一个是有跑片,一个是通行证680钻可返还。想凑个队伍
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告诉我这里怎么飞,来来来官方你来飞一个看看