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【开发者的话】《代号:镜》致玩家的一封信

修改于2024/10/172682 浏览官方公告
勇敢的冒险者,您好。
       首先,请允许我们向所有关注和支持《代号:镜》项目的玩家们表示感谢,每一位玩家的期待都是项目组前进的动力,也是我们不断追求品质的明灯。
       毫无疑问,本次的碎镜测试是我们开发旅程中的一个重要里程碑,它代表“《镜》”第一次走进玩家的视野。因此我们希望这次测试能打破开发团队与玩家之间的次元镜,让玩家的声音真实传达到开发者身边。
       首曝视频和测试预约公布后所受到的关注度,让项目组既惊喜又紧张,同时让我们感到肩头的担子沉重,因为我们深知游戏在目前版本仍有诸多不足。
      此次的测试,是《代号:镜》最早期的形态,它旨在向玩家展示游戏的美术风格和核心玩法。我们希望通过这次测试,收集宝贵的反馈,以便我们能够在未来的开发中不断优化和完善游戏的各个方面。
       由于这是制作团队的首款作品,因此我们在开发过程中也遇到了很多挑战,包括项目周期紧迫、人力资源有限和自研团队对测试活动及运营经验不足等等。因此如果您在碎镜测试中体验到的游戏,不完全符合您心中的标准,我们深感抱歉,并希望您能够理解。在这个早期阶段,我们希望向玩家展示相对完整的游戏美术和基础玩法,许多功能和玩法不可避免的缺乏深度体验,我们仍在开发和完善之中。
        另外,在下一个可玩版本中,我们将持续围绕“有趣”这个点全方位提升游戏的可玩性。这里的可玩性不单单指堆彻更多战斗关卡和boss,或是更富有策略和深度的战斗系统(当然这也是我们的重点向)。还有更多的可玩角色、更多的场景交互、非刷刷刷的小游戏、更丰富的奖励;以及很多玩家期待的家园玩法拓展,包括更自由的种田和盖房,更多的建筑物和装饰物,烹饪系统以及钓鱼系统等。剧情上艾维斯一行人也将走出“新手村”,踏入更加广阔的世界中,迈出寻找身世之谜的第一步。我们将推出第一个大型城市,有自成一派的生态系统、更立体的场景结构以及女…(被策划捂嘴住嘴
        因此,请写反馈给我们吧!我们向您承诺,您的每一条建议都将受到珍视,我们会有专人审核评估,认真考虑,并在条件允许的时候,将其纳入我们后续的开发计划中。我们深知,完善游戏体验是一个持续不懈的过程,为了不辜负各位玩家的期待,我们将打起百分之两百的精神,努力把镜中的水月,变成高质量的作品呈现给您。
        最后,我们再次感谢您的支持和理解。期待着您的宝贵意见,也期待着与您一起,见证游戏的成长和蜕变。或许我们是一支年轻的团队,但开发组的每一名小伙伴也都是游戏玩家,致力于站在玩家的角度制作游戏将会是我们不变的初衷。
       
您诚挚的——链接者开发组
Alpha测试问题与建议反馈Q群:739622485
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代号 镜 碎镜测试
《时空之镜)归镜测试付费返利规则截图
《时空之镜)归镜测试付费返利规则
亲爱的冒险家: 本次测试期间的所有实际充值金额,将在游戏正式公测后,按照以下规则进行返还 一、充值返利总览 返还货币:钻石(游戏内通用货币,兑换比例 1元 = 10钻石) 返还方式:公测后,通过游戏内邮件一次性发放至您的角色邮箱 返还比例:采用阶梯式计算,不同档位享受不同倍率 二、返利比例明细 具体如下: ①充值0-6元部分:返还500%等值钻石。 ②充值7-100元部分:返还350%等值钻石。 ③
官方
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这个任务去哪交付啊截图
这个任务去哪交付啊
跟着指引走看不到可以交互的npc在哪
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「再临测试」6月10日16:00维护公告截图
「再临测试」6月10日16:00维护公告
尊敬的冒险者您好: 开发根据6月9日第一天玩家反馈的一些问题做出了修复,解决一些游戏内的BUG,我们将在6月10日16:00进行维护更新,预计时长30分钟。 为了表达我们的歉意,我们准备了维护补偿,还请玩家们在维护完成后登陆游戏,通过邮件领取。 ——您诚挚的代号镜开发组
官方
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时空之镜配队、养成、日常玩法攻略:阵容搭配干货截图
时空之镜配队、养成、日常玩法攻略:阵容搭配干货
作为一款像素风回合卡牌 RPG,《时空之镜》凭借细腻像素画面、西幻向剧情和高自由度策略战斗收获不少玩家关注,下面聊聊实用玩法思路。 1.配队思路 游戏没有强制绑定的固定阵容,输出、护盾、治疗、控制四大职能角色自由组合,开荒阶段就可以摸索多套可行队伍。 打普通主线推图,优先保证队伍有基础治疗和护盾位,面对岩牙猪、腾跃粉碎者这类魔物,魔物的持续伤害与爆发攻击很容易压低血线,续航到位就能大幅降低翻车概率
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「再临测试」6月11日15:00维护公告截图
「再临测试」6月11日15:00维护公告
尊敬的冒险者您好: 为了解决魔晶螳螂副本掉落雪绒套装宝石的bug,我们将在6月11日15:00进行维护更新,预计时长30分钟。为了表达我们的歉意,我们准备了维护补偿,还请玩家们在维护完成后登陆游戏,通过邮件领取。 ——您诚挚的代号镜开发组
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「再临测试」6月12日15:00维护公告截图
「再临测试」6月12日15:00维护公告
尊敬的冒险者您好: 本次测试中大量冒险者已通关主线,特推出历战副本以供各位冒险者挑战,可通过日常-锻铸秘宝-历战:冠军荣耀进入,我们将在6月12日15:00进行维护更新,预计时长30分钟。本次委会我们为玩家准备了维护补偿,还请玩家们在维护完成后登陆游戏,通过邮件领取。 ——您诚挚的代号镜开发组
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【加急开发中】V你50,超多新内容抢先剧透,速来围观!截图
【加急开发中】V你50,超多新内容抢先剧透,速来围观!
预约二档奖励即将抵达! 预约限定头像框和称号即将解锁,小希隔着屏幕都感受到了冒险家们的热情,大伙儿继续冲鸭! —————我系分割线—————— 报告!小希带着新鲜出炉、热气腾腾的开发进度来啦!虽然距离上次汇报时间不长,但我们团队这段时间可是憋了个大招——进度多到爆炸,绝对能让各位冒险家眼前一亮!话不多说,重磅炸弹,现在引爆! 超大全新地图爆料! 除了之前测试冒险家们看到的四季区域外,最新的版本里我
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《时空之镜》新角色拉文爆料截图
《时空之镜》新角色拉文爆料
就在今天(8月4日),《时空之镜》正式放出全新暗属性角色拉文完整技能档案与人物设定。 官方表示,拉文定位持续毒伤 Debuff 型输出盗贼,依靠异常与毒药体系打群体爆发。 拉文普攻可造成单体暗伤,两大单体技能分别施加削弱输出、易伤破甲两类负面效果;必杀「刃雨」能够攻击全体敌人,根据目标毒药层数提升伤害,还会统一附加三层毒药。被动机制相辅相成,施加异常时有概率额外挂毒,毒药最高叠加五层持续掉血;释放
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【角色爆料】——塞拉菲娜截图
【角色爆料】——塞拉菲娜
技能描述 普攻【瞬发技】 对敌方最前方的目标造成攻击力*30%的【光属性】伤害。 技能1【 神圣降临】 对敌方全体造成总计攻击力*20%的【光属性】伤害,并降低其光属性抗性10%,持续15秒。 技能2 【溢光之力】 选择一名己方目标,提高其10%的攻击力,并对技能目标添加一个基于塞拉菲娜攻击力*10%的护盾。 必杀技 【神圣领域】 驱散我方全体成员的1个异常状态,并使所有成员攻击力提高20%,持
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【代号:镜】霞—角色介绍截图
【代号:镜】霞—角色介绍
炎击(普攻) 对敌方最前方的目标造成攻击力*30%的【火属性】伤害 乘胜追击(被动) 暴击伤害提升30%,释放任意霞的技能卡时霞将会叠加[识破],[识破]>到达5层后自身进人[破击]状态,[破击]将提升40%的攻击力,当霞处于[破击]状态时下一次技能卡将对除技能目标外所有敌方目标造成一次攻击力50%的【火】属性伤害,并解除[破击]状态 [识破]:霞的特殊效果,该效果为[破击]的前置条件 [破击]:
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