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这池子是真难抽啊,氪完实际体验也不太行

修改于08/203249 浏览
[表情_流口水]开测第二天霞的池子出了第三个ssr还是风辅助,差不多50抽一个ssr(还不一定是人物可能是武器),五星遥遥无期。看论坛有不少朋友被画风吸引,询问游戏具体咋样,测试福利咋样,游戏实际体验如下,测试福利初始就两个洗点水(人物重置需要洗点水一个800钻),今天第二天上线又加了两个兑换码一个是限定池10抽一个是200钻,没了。游戏本身福利一个是有跑片,一个是通行证680钻可返还。想凑个队伍就硬氪,因为没本体跑片也跑不了。具体氪点我都截了个图。
[表情_微笑]剧情还可以;
[表情_点赞]地图探索设计很不错;有一定的寻宝乐趣;
[表情_流口水]但是地图战斗触发机制有点问题,他的跳怪是靠冲刺技能,存满了是3次机会,用完需要战斗一次回复一点,后期做非剧情任务或者探索宝箱,难以避免需要打很多小怪战斗,花费很多时间;
[表情_流口水]再者就是战斗,卡牌组合战斗一开始我乐在其中,选择自己凑技能组合打牌,但是无数重复的战斗还不能跳过就让人很疲劳了,后面哪怕是BOSS战,我也是自动战斗,你游的自动战斗就是有技能1张就丢技能,还好有个蛮力套,丢技能就固定回怒气,靠大招硬过了所有BOSS。如果有个战斗跳过就好了。
[表情_震惊]难绷的抽卡,限时up概率有点低,140抽一个霞本体一个歪的风辅助,而且池子里有武器有人物,你抽完人物还要弄专武,我新手池抽完1个春一个SSR长枪。最后靠着起手送的火T加首充的火奶加霞和春凑了个火队,唯一升的1星是靠抽到本体时弹出的98块买30碎片的“福利”礼包,太难顶了。而且本体升星碎片是递增,从紫卡来看,0星升1星30碎片,1-2是40碎片,2-3是50碎片,3-4是90碎片,4-5不知道,一个重复本体是30碎片,想满星不知道要多少钱。安慰是人物有跑片,每天全队(带预备)1片,升满估计版本都变了。紫武器和防具可以刷BOSS掉材料自己做,做出来和抽到的一样,但是SSR专武还是要考氪金了。
[表情_斜眼笑]最后是氪金,应有尽有,钻石月卡30,武器月卡30,通行证680升满50返还680,成长基金128,主线168,专武128,时装抽奖不敢看,我第一天氪了1300,也就凑了个两0星两1星的火队。
[表情_困]大概就这样吧,现在剧情打完了,体力刷完了,感觉一天下来玩的挺累,阵容也凑的不太行。
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时空之镜 升星碎片
【开发者的话】《代号:镜》致玩家的一封信截图
【开发者的话】《代号:镜》致玩家的一封信
“从头再跑一遍。” 这是在测试前两个月里,办公室中最常听到的一句话。制作组的所有成员清空账号数据,再一次从初始洞窟出发,遍历“镜世界”中所有的内容,并绞尽脑汁试图找出上一轮游戏中尚未发现的BUG。 直到封包当日的凌晨,办公室的每一个人在看到客户端包体时都有难掩的喜悦。空气里充满了快活的气息——当然还有咖啡的味道。 文案兴奋地搓手,剧情里埋了那么多梗,有没有人看出来呢;策划顶着能炒菜的油头,嘀咕怪物
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01:58
复古也是一种潮流?碧蓝幻想+八方旅人!大世界像素RPG新作截图
复古也是一种潮流?碧蓝幻想+八方旅人!大世界像素RPG新作
#二次元 #rpg #像素 #游戏推荐 #游戏安利
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时空之镜(付费测)截图
时空之镜(付费测)
(起初看宣传片以为是换皮数值卡牌对对碰手游,玩过极致、莉莉丝几家游戏的应该都知道这类游戏套路,但稍微体验一番还是有些差异,写一稿,简单地介绍一下游戏。) 》时空之镜是一款典型的卡牌回合制RPG手游,美术主要表现为类像素,像素体现在局内外人物建模上,场景还是采用高清卡通类日式风格。 游戏内存在四大地图,不同地图分布不同数量关卡(分昼夜),关卡采用的是2.5D箱庭设计(有点怀念西山居指尖江湖的2.5
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双枪燕双鹰截图
双枪燕双鹰
100%暴击,暴击上标记,标记加子弹,漫天箭雨
有大佬推荐一下现在主流玩啥卡组吗?截图
有大佬推荐一下现在主流玩啥卡组吗?
想回来看看,现在哪些卡组比较强啊,需要抽哪个池子?看了下论坛好像说沃尔夫冈比较简单。 原来主玩的菲格斯组合流英勇之锋还能用吗? 另外来个邀请码,领个奖励。
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《时空之镜》「归镜测试」结束,感谢相伴!截图
《时空之镜》「归镜测试」结束,感谢相伴!
亲爱的冒险家: 本次「归镜测试」即将正式落下帷幕,非常开心能与大家共度这段珍贵时光! 服务器将于2026年9月17日上午12:00关闭,届时大家将无法再登录游戏。本次测试产生的所有游戏数据(充值记录除外),包括角色、道具、资源等都将全部清除,不会保留至后续版本。 回望这段测试旅程,我们很清楚,《时空之镜》还有很多不完美:BUG、体验上的不足、不够成熟的设计……由衷感谢大家的包容与耐心,意把遇到的问
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没有印记盾硬打隐藏真疼啊。。。截图
没有印记盾硬打隐藏真疼啊。。。
还好运气好过了
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《时空之镜》新角色拉文爆料截图
《时空之镜》新角色拉文爆料
就在今天(8月4日),《时空之镜》正式放出全新暗属性角色拉文完整技能档案与人物设定。 官方表示,拉文定位持续毒伤 Debuff 型输出盗贼,依靠异常与毒药体系打群体爆发。 拉文普攻可造成单体暗伤,两大单体技能分别施加削弱输出、易伤破甲两类负面效果;必杀「刃雨」能够攻击全体敌人,根据目标毒药层数提升伤害,还会统一附加三层毒药。被动机制相辅相成,施加异常时有概率额外挂毒,毒药最高叠加五层持续掉血;释放
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继续下毒人!!截图
继续下毒人!!
千万不能把鸡蛋放一个篮子里,还给它留着嘲讽。
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这两红武有啥区别?截图
这两红武有啥区别?
还有多余的武器碎片有啥用?
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