勇敢的冒险者,您好。 首先,请允许我们向所有关注和支持《代号:镜》项目的玩家们表示感谢,每一位玩家的期待都是项目组前进的动力,也是我们不断追求品质的明灯。 毫无疑问,本次的碎镜测试是我们开发旅程中的一个重要里程碑,它代表“《镜》”第一次走进玩家的视野。因此我们希望这次测试能打破开发团队与玩家之间的次元镜,让玩家的声音真实传达到开发者身边。 首曝视频和测试预约公布后所受到的关注度,让项目组既惊
亲爱的冒险家,哪怕走到断崖绝路,也请心怀期待,奇迹有时真的会发生!
我这20页也没见出霞啊,你这200抽必得怎么还让我再抽70?
(起初看宣传片以为是换皮数值卡牌对对碰手游,玩过极致、莉莉丝几家游戏的应该都知道这类游戏套路,但稍微体验一番还是有些差异,写一稿,简单地介绍一下游戏。)》时空之镜是一款典型的卡牌即时制RPG手游,美术主要表现为类像素,像素体现在局内外人物建模上,场景还是采用高清卡通类日式风格。 游戏内存在四大地图,不同地图分布不同数量关卡(分昼夜),关卡采用的是2.5D箱庭设计(有点怀念西山居指尖江湖的2.5
冒险家,许久不见啊~这里是小莫,今天将作为开发组的传话筒来和大家聊聊我们最近在做的事情!距离「归镜测试」落幕已有一段时间,这段时间我们专注埋头打磨版本,没有频繁对外更新动态。马上要放小长假了,今天就简单直白和大家同步近期的核心工作进度。在收集完归镜测试大家留下的大量反馈后,我们从养成、家园、副本、休闲玩法等多个模块着手调整,新增不少实用功能,同时优化了很多游玩体验,一起来看看吧
有没有大哥传授一下技巧,这个点的解密,我按123顺序走,1倒计时早就结束了
——“家国俱焚,长命是妄,那便由我与此剑,守这残梦到地老天荒。”“残锋唤幽魄,游龙引黄泉”寒潭水冷,巨剑沉眠。千年前跃入铸剑洪炉的那道身影,终于在此刻苏醒。她记不起自己的名字,却记得掌心那两枚「长命富贵」与「碧落黄泉」的祈福钱——那是故国覆灭前,最后一点温热的期许。侍女半透明的身影跪在水畔,捧着的铜镜映出苍白的面容。她伸出手,指尖穿过虚无的泪光,像在替千年的岁月拭去尘埃。而后,她将水中
告诉我这里怎么飞,来来来官方你来飞一个看看
重下了几次都是这样
角色名:钟伯约bug:所有任务全部丢失机型:OPPO Reno5 K 5G