勇敢的冒险者,您好。 首先,请允许我们向所有关注和支持《代号:镜》项目的玩家们表示感谢,每一位玩家的期待都是项目组前进的动力,也是我们不断追求品质的明灯。 毫无疑问,本次的碎镜测试是我们开发旅程中的一个重要里程碑,它代表“《镜》”第一次走进玩家的视野。因此我们希望这次测试能打破开发团队与玩家之间的次元镜,让玩家的声音真实传达到开发者身边。 首曝视频和测试预约公布后所受到的关注度,让项目组既惊
亲爱的冒险家,哪怕走到断崖绝路,也请心怀期待,奇迹有时真的会发生!
冒险家,许久不见啊~这里是小莫,今天将作为开发组的传话筒来和大家聊聊我们最近在做的事情!距离「归镜测试」落幕已有一段时间,这段时间我们专注埋头打磨版本,没有频繁对外更新动态。马上要放小长假了,今天就简单直白和大家同步近期的核心工作进度。在收集完归镜测试大家留下的大量反馈后,我们从养成、家园、副本、休闲玩法等多个模块着手调整,新增不少实用功能,同时优化了很多游玩体验,一起来看看吧
我这20页也没见出霞啊,你这200抽必得怎么还让我再抽70?
(起初看宣传片以为是换皮数值卡牌对对碰手游,玩过极致、莉莉丝几家游戏的应该都知道这类游戏套路,但稍微体验一番还是有些差异,写一稿,简单地介绍一下游戏。)》时空之镜是一款典型的卡牌即时制RPG手游,美术主要表现为类像素,像素体现在局内外人物建模上,场景还是采用高清卡通类日式风格。 游戏内存在四大地图,不同地图分布不同数量关卡(分昼夜),关卡采用的是2.5D箱庭设计(有点怀念西山居指尖江湖的2.5
——那一日,神死了。象征其力量的'镜'崩碎,化作耀眼的流光奔赴命运之人的身侧。镜面割裂,时空交错,散落于洛斯特兰德大陆的真相静待追寻。亲爱的冒险家,《时空之镜》(原《代号:镜》)归镜测试招募活动正式启动,诚邀各位踏上这场奇幻冒险。>>>测试信息<<<【招募时间】即日起——8月17日12:00【测试时间】8月19日10:00——9月17日【预下载时间】8月18日10:00【招募方式】游
亲爱的冒险家:一叶龙舟载安康,艾香缕缕伴君行。在洛斯特兰德大陆的某个角落,正有旅人停下匆匆脚步,在溪边石上剥开一只温热的粽子。箬叶舒展的瞬间,糯米与草本的清香随微风飘散。龙舟的倒影掠过粼粼水面,鼓声隐约自远方传来。而那些散落四方的镜之碎片,也在此刻被这人间烟火气唤醒,泛起一圈圈温暖而微弱的脉动。你家乡的端午,又是怎样一番光景呢?欢迎在评论区与我们分享~预约游戏并评论将有机会赢取百元京
冒险家!为了给大家更好的预约福利体验,我们对 TapTap 预约里程碑档位与奖励进行了调整福利升级,已累计的预约人数会正常计入新里程碑统计,不用担心之前的预约进度清零哦~✨调整后全新预约里程碑:【10,000 次预约】流时之息10 + 金币88888【30,000 次预约】璀璨原晶5 + TapTap 预约专属头像框【50,000 次预约】璀璨原晶10 + TapTap 预约专属称号感
尊敬的冒险家:感谢各位在本次【归镜测试】中的热情参与,各位冒险家在体验中遇到的各种问题,我们已收到。目前已积极定位、查找问题根源,后续会逐一落实修复与优化。当前已知问题:①问卷功能无法使用,造成闪退;②自动战斗时的AI逻辑表现;③模拟器环境的性能优化;④重置角色门槛过高;⑤任务指引不完善。其他问题还在定位中......我们始终珍视每一位冒险家的声音,无论您遇到任何问题,或对玩法、
——“家国俱焚,长命是妄,那便由我与此剑,守这残梦到地老天荒。”“残锋唤幽魄,游龙引黄泉”寒潭水冷,巨剑沉眠。千年前跃入铸剑洪炉的那道身影,终于在此刻苏醒。她记不起自己的名字,却记得掌心那两枚「长命富贵」与「碧落黄泉」的祈福钱——那是故国覆灭前,最后一点温热的期许。侍女半透明的身影跪在水畔,捧着的铜镜映出苍白的面容。她伸出手,指尖穿过虚无的泪光,像在替千年的岁月拭去尘埃。而后,她将水中