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最新幻影卡片
赶紧行动起来吧,在晚连汤都没有了。
效果如下↓↓↓
Poi Tata
- 物理穿刺 +5%
- 忽视物理防御 +10%
- 存入:物理穿刺+1%
- 解锁:攻击力 +12
Tao Gunka
- 最大生命 +10%
- 物理防御 +5%
- 魔法防御 +5%
- 存入:最大生命 +1%
- 解锁:最大生命 +120
Eremes
- 全属性攻击 +5%
- 自身施加给敌人的
龙骑士的愤怒💢:
交易所已成为一滩死水了。前面价格降的太低,现在也没人卖。靠自己命运合成出来是不可能的,变相给游戏续命,但也可能致使玩家弃坑。看看工作室会不会出来拯救一波,官方配合把价格拉上去,然后工作室把手里的存货出掉。驱使普通玩家不断挂机挂金币来消费。同样的套路用多次会使人麻木。![[表情_叹气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
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策划看到麻烦平衡一下正式服
正式服差不多有2年没有职业平衡过了,麻烦提升一下老职业技能倍率和落后的被动,部分老英雄也需要优化一下,同一个人同样配置,老职业和英雄差6-8倍的伤害,数值差太多了,以前好歹也时不时平衡!飞艇版本也就差2-3倍,现在差距有点大了,望尽快平衡一下!大家有什么平衡建议可以在下面回复!谢谢

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职业平衡一直是我们研发团队的核心工作。像近期推出的“凛魄”系统,就是希望能在玩法上为大家带来更好的平衡体验。大家的反馈我们都有在看,后续的优化工作也在持续推进中,有明确的调整方案时,卡普拉会第一时间告诉大家!
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几点给你分析一下,就拿卡卡做对比。
1.
天使:随机给队友,时间段,无法固定一个人,无法常驻,增加30%技能伤害为我方增伤池,有稀释,实际收益达不到30%。
卡卡:直接给怪挂厄运,全队享受30%的增伤,时间常驻。且这30%在单独的易伤乘区,不受我方增伤池影响,收益很大。
2.
天使的霸体是单独的。
卡卡的霸体是全队享受。









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我又来了


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