要堆叠状态伤害的技能就是垃圾,不如直接加技能穿刺
,还有无论戳击还好还是螺旋,单个技能的hit是锁死的,无法堆叠伤害次数的技能在这个游戏里面都是垃圾,参考刺客的回旋。回去重写。首先一点 请让伤害加深在双岛中生效!
狂暴粉碎2.0
猛力击打目标,对目标以及其5米范围内敌人造成物理攻击1750%物理伤害,添加“狂暴粉碎”效果—目标30%物理减免和魔法减免持续10秒,“狂暴粉碎”可以使敌人所有反射 格挡闪避效果以及免死效果失效5秒
冷却15秒
延迟1.5秒
贯世之锋2.0
长矛系技能对(粉碎)状态下的敌人伤害+50%
长矛武器也可以使用(剑格挡)
势不可挡2.0
长矛系技能射
要堆叠状态伤害的技能就是垃圾,不如直接加技能穿刺
,还有无论戳击还好还是螺旋,单个技能的hit是锁死的,无法堆叠伤害次数的技能在这个游戏里面都是垃圾,参考刺客的回旋。回去重写。