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【联动枪弹】-江之岛盾子体验测试
开篇预警:盾子是法系,是PVP/GVG职业,想拿她PVE劝大家别浪费,资源留给猴子~~
慎入,打架机制感觉不强,官方不修的话,沦为增伤挂件。
※ 一句话看懂江之岛盾子
职业定位:定位自爆魔法输出型英雄。核心机制就一个词——【绝望】。实测斩杀机制目前很鸡肋,限制很多,不能很好发挥出来,pvp表现不好,不如黑白熊
给敌人叠【绝望】,叠满了直接斩杀;给自己叠【绝望】,叠满了伤害爆炸。实测斩杀要[绝望之声

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刚刚打了一堆不小心退出去没了
,长话短说有两个疑问想咨询或探讨,首先我玩了66,周四据点战和巅峰后,我用盾子的用法就是送死流(其他流派暂不讨论),基于此,第一个疑问是因为死了后伤害更多是言弹,言弹到底算单体还是aoe啊?如果是单体,是不是范围增伤的可以尽可能换成其他增伤,特别是无限的作用就很小了?(死后看描述也有力场,但倍率比不上言弹)。第二个疑问是言弹当技能会不会暴击呢?也就是言弹当技能还是会法爆,只是普攻不暴击?如果言弹暴击那无所谓,但如果言弹不暴击的话那是不是法爆装备也尽量减少呢?我打起来的时候还是很多暴击,但我不确定是力场还是言弹暴击![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
,长话短说有两个疑问想咨询或探讨,首先我玩了66,周四据点战和巅峰后,我用盾子的用法就是送死流(其他流派暂不讨论),基于此,第一个疑问是因为死了后伤害更多是言弹,言弹到底算单体还是aoe啊?如果是单体,是不是范围增伤的可以尽可能换成其他增伤,特别是无限的作用就很小了?(死后看描述也有力场,但倍率比不上言弹)。第二个疑问是言弹当技能会不会暴击呢?也就是言弹当技能还是会法爆,只是普攻不暴击?如果言弹暴击那无所谓,但如果言弹不暴击的话那是不是法爆装备也尽量减少呢?我打起来的时候还是很多暴击,但我不确定是力场还是言弹暴击![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
十周年最强票选丨谁是你的本命?
亲爱的冒险者:
还原记忆的最初,是2017年在普隆德拉按下的那一次「转职」。后来,飞空艇划过朱诺的天空,花海绽放在艾卡拉奇,我们的足迹从南门音乐盒延伸至现在的雪花之地。
岁月的时光里,无数个资料片交织出我们共同的冒险史诗。我们换过无数套神装,更见证着彼此从初心者一步步蜕变为最勇敢的冒险者。为了纪念这份弥足珍贵的羁绊,我们想邀请你请握紧手中的选票,为你心中那个独一无二的“最强”划下定音一笔!
《仙境

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: 图片
最喜欢的资料片是古城咏叹调和古城之泪,喜欢这两个的原因无他,因为古城绝对是仙境最具代表的地图,没有之一,从端游开始多少玩家刚走出各自出生地,都想急不及待提升自己,尽快去古城挑战深渊骑士和巴风特,过去的片段还历历在目,记忆尤新;古城之泪的出现,虽然是原创,但也很好的叙述了古城的前世今生,包括地图里的怪物也各有各过去的故事,也算弥补了端游的不足,非常棒!
PS:能不能中一次奖,这次真的很走心,更多心思的填了问卷,貌似是不记名。。。岂不白填?其他想法都在里面写了![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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