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你说你出那么多所谓高难度副本有啥用
一看副本全靠数值,大佬轻松过,老玩家只能混。还不如搞些用这类变身的带技能的,要配合,要阵容趣味性更强。想圈大钱,你地想有人不是,一看副本就是大佬才能过的,氪金都未必追的上,那怎么玩?游戏成了完成周常就下线的人巨多。

David:
先看打什么副本吧 飞十五有个梦罗克 有80-90%存入就够 有艾丝 存入80-90%连星塔五都没问题 伤害不够就多搞几个挂件啊
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个人感觉:
1.主打真伤,pve效果不大行,但是pvp全输出装的情况下看样子伤害是足够的;
2.非爆发型伤害,提高伤害需要叠加时光泡沫层数;
3.有引导技能,建议pvp&gvg至少带三件以上通用肉装;
4.与太极奥秘符文、护命灵刃、妖灵提督卡、雷神卡、暴君(星)卡、幻龙卡、亡灵蜂后(星)相性极高,有些我甚至认为必备;
5.培养成本超高:制作武器需两个龙珠、三星符文、以及第4条的那些道具;
6.自带火种,可以共享给龙族队友(普攻系职业的好基友);
7.法系祖传小短腿+群伤,适合阵地战,黑白棋可能会吃亏
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变龙后,想种族输出高,你还得有两张时空巨龙卡,+16后对龙族+40%伤害,两张80%,如果有我们台服这边加上红蛇⭐️25%非人种族增伤,加上些杂七杂八存入,对龙种族增伤130%左右,多爽![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
奥斯卡版本成本太高,官方成了最大的金车
一把武器成本700多万(比雷神锤子那期还贵),关键还是龙珠不好弄,普通玩家到现在普遍也就200多个龙珠(不用的情况下),大佬可以选择买礼包开装备换钱,基本上是1猫币等于100多万以上,运气好花得越多到手的z更多。
顺便放个新职业卡效果,66配收割者,是不是有点变态?
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以后黑市会上,但是黑市是市场价的三倍。一颗龙珠根据目前市场价380~450万/个。牛逼!!!
关于时空与冲击2025年度kpi建议!
时空龙 奥斯卡与全新扭蛋机登场,显然年底kpi压力非常大,就站在运营方来说是无可厚非,但能否将性价比提升多点!
1.奥斯卡三个符文是三属性,建议三词条符文的第一词条属性提升30-50%,第二词条将自身生命流失效果从1-20%变成1-30%,数值大金爸爸才更愿意花钱!
2.奥斯卡的被动与buff效果团队性上增加多点花样,如“命枢共鸣”效果能否有条件让全队短暂共享?如龙妈将对象变成龙之族民也享受?或有

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为什么要帮策划想逼氪内容,他们不比你清楚?现在压根没有更新什么内容,逼氪就每个月n个,我们要做的是催他们更新内容,而不是逼氪




人家玩的是一手愿者上钩,你怎么还急上了!








![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)









![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
