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结论前置:大师3+2月“加强”后,诗舞依旧全场景垫底,输出刮痧、辅助鸡肋、机制割裂、BUG摆烂,全服玩家个位数,66/副本/GVG全被拒。 一、输出端:大师3直接砍废,玫瑰箭矢=笑话 • 玫瑰箭矢(大师3核心):木桩伤害仅为狂风暴雨的1/7,不继承狂风暴雨加成,傷害低、手短、脆皮必暴毙 • 玫瑰绽放:号称真伤500%,实际時間太長、倍率虚高、无破防,打高防BOSS=挠痒、毫無實戰價值、種花過程死亡
心不动钱不动:
好了好了 你有枪骑拉胯么。不强就换职业![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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什么版本都有一个神,上次是血十字,在上面是弓流氓,炼金,你需要的版本平衡,你说了不算,大家说了也不算,老想着削弱某些职业,本来强势职业就多人玩,你一削弱全脱坑了,就像当时弓流氓,学狮子,什么都按你的来,可以去应聘策划,别发表了,不行就加入,眼红有什么用,可以接受就忍着。你不是天平,你能一碗水端平?
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这也是服饰系职业重要性和职业相克表现中的一环,老传统了。咱是希望游戏越平衡越好,但多样性同样重要。
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合理,高风险应该有高回报才对。结果现在搞得一个职业无风险,超级无敌高回报plus。
你觉得心动不知道吗,一直不改就是让你们玩的半爽不爽的,之后守爱2出来了,全冲那边去。kpi一下拉起来,老板看了直夸策划小乖乖![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
你觉得心动不知道吗,一直不改就是让你们玩的半爽不爽的,之后守爱2出来了,全冲那边去。kpi一下拉起来,老板看了直夸策划小乖乖![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)










我一锤子呼死!劳资一样花两亿点的![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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