刚把修罗无双拳拉满就削,你们这是明着骗氪?技能上线一天就改机制,连缓冲期都不给,玩家的时间、钻石、材料不是成本?玩家花时间攒材料、花钻点大师技能,不是为了看你们朝令夕改的!技能描述写得明明白白的牵引效果,说改就改,完全不顾玩家投入成本,这种 “先上线骗投入、再暗改削机制” 的操作,完全破坏游戏信任基础,比直接明削更让人寒心。
在普隆德拉的夜空,在天津町的樱花下,在每一次副本与星空之间,谢谢你一直陪着我。今天用一整个下午,把我们的冒险拼成小小的拼豆——像素很小,心意很满。在米德加尔特的日夜相伴里,最幸运的事就是遇见你——我的CP谢谢你永远随叫随到带我清日常、刷副本,从不让我一个人打怪开荒;谢谢你陪我跑遍全地图拍照打卡,南门、吉芬、斐扬、梦罗克、天津町、艾卡拉奇、姜饼城等等,每一处都有我们的身影;谢
南门集会
如题。不太清楚这轮大师三的设计理念是什么?说下超标的,Ab的大师三考虑过双猫的存在吗?66里隐身吸6个,束缚不能动,一拳打死6个。法师的大师三清除所有地面技能,还能强制牵引,贤者,炸弹人不用玩了吗?说下说下没用的,枪骑看似很强的一个大师三技能,但是他的CD超长。倍率巨低。赞哥的倍率就更低了,但是蔓延的特性弥补回来了。Sp猎人打不中人的问题。贤者那抽象的能量枯竭,还要吸满三次才能生效。。。纵观
心在仙境里
左手范围高伤害,右手技能超远程,头顶无敌无限续,脚踩贤者破地领。
9.10 末次更新(后续停更)1.本次更新养成相关内容,已基本确定后续内容影响,故不再更新版本答疑1、时空矩阵3000净化度奖励自动获取,不会有提示,需要自己留意系统消息2、传承技能玩法中,传承和升级技能使用的拓片数量是或者关系,不是并且,可以不用秘传的3、挂机点推荐只是为了解锁图纸,卡片可以用卡册解锁,不用考虑挂机收益(黄疲劳去挂机)每天做啥1、每天时空矩阵打3000净化度,目前打
背景:初心服输出6金满突破2满金卡破防223%+的物理输出在66打肉流氓如同刮痧?反观肉流氓的机动性(脱卸)和坦度,顶着输出脸脱,打也打不死,肉辅(牧师十字)的地位感觉都快被肉流氓取代了,望官方能对肉流氓的职业平衡给予优化,起码吃个霸邪也可以啊#职业不平衡 #仙境传说ro守护永恒的爱
能不能看看乐队大师123全是莫名其妙的设计 总想着是有辅助能力的输出有没有一种可能哪边都有上位代替 顺便吐槽sp猎人 7.5m的距离 比所有主流输出的输出范围都要小,血十字还带格挡 大师3一开a出去第一下就是生死局 拿弓的成为了名副其实的近战职业