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发布时间
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❌叉儿❌
每个月198猫币礼包(一定可以兑换)
每个月宴机子(有概率抽到箱子自选)
有zeny可以去交易所买至尊开(随机)
加油[表情_致敬][表情_致敬]
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刺客
个人以为法师明显倍率不足
大师三请加强每一发倍率5000%范围增加20米
修罗明显不能一拳打死几个人 建议官方加强修罗
范围提高20米 每引导一秒对范围内敌人造成100遍阿霸拳伤害
流氓哪像流氓 一点都不符合职业描述请加强!
开启光环持续100秒 死亡光环不消失 光环范围全地图 在光环中的敌人将被流氓耍流氓 装备卡片记忆基础属性无效化
小小建议不足挂齿,望采纳![表情_尬笑]
你的猪猪吖♥
祝福游戏红红火火,大家新年快乐!
做啥事都嘎嘎顺!!
做啥事都嘎嘎顺!!
[TapTap×初音未来_给你花花]
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王涛
确实应该推到重做平衡性,大师技能也要重置,还RO多流派、多玩法的初心。随便举几个例子:符文骑士在端游原本就有魔法骑士的玩法,现在看不到了;刺客也是只有普攻暴刺一种选择,原本的魔法刺客也没了;以前的物理贤者法师就没看到;主教除了物理牧和驱魔牧以外,居中的赞美牧没有;游侠偶尔只看到物理系的,法系的凤毛麟角。现在游戏里只有法师,所以各职业再平衡必须要做了。最起码各职业大师技能得贯彻物理系、魔法系、物理+魔法俱全的初心才对啊[表情_吃瓜]