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⚈^七夕快乐^⚈
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我只想问一句,你搬的这些视频是原创么?不说你之前发的那些,这篇是一个菲律宾玩家一年前发在YT上的。你搬运有经过原up同意?我也没看到你在标题或者自己后期加的字幕里有提到原up啊。
交流是好事情,但是应该尊重原创的辛劳。
8月19日7点-11点停服维护公告
亲爱的冒险者,
我们将于8月19日7点-11点进行一次停服维护,此次维护将更新部分游戏内容并优化服务器配置。维护期间无法进入游戏,敬请谅解。
维护结束后,我们将向【1-6服】的冒险者发放5个「冒险家硬币」、3个「暖心料理」和3个「坠星陨铁」作为维护福利,向【初心】的冒险者发放10个「冒险进阶宝箱」作为维护福利。
========正式服更新========
=======【吉芬魔法大赛】限时开启

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初心服内容:
========【组队竞技赛】第6赛季开启========
1、开赛时间:8月22日 - 9月12日每周六21点-24点,持续4周
2、赛季结束后,开启【组队竞技赛】杯赛环节
--杯赛时间:9月14日-9月19日
--杯赛结束后,按照杯赛排名与赛季积分发放奖励,每个赛季的积分结算在杯赛结束后调整
3、杯赛参与规则
1)周一早上5点到周五晚上24点为组建战队时间,冒险者需创建/加入杯赛战队,组满6人队伍并且所有成员均点击确认后,队长以战队的形式进行报名;
2)报名时间为周五早上5点至周五晚上24点,已报名的战队会根据队伍内6个冒险者当前赛季组队竞技赛的积分总分进行排名,排名前32个战队可参与正式的比赛;
3)报名时间结束后,会根据参赛战队的组队竞技赛积分进行匹配确认对阵图,匹配规则如下;
--按照组队竞技赛积分排序,前1/2认作种子队伍(例如32支战队,会选16支队伍),将不会在第一轮遇到(同时前1/4的种子队伍将不会在前两轮遇到)
--剩余队伍随机分配
--决赛轮(8支战队)全部随机匹配
4、杯赛赛程规则
1)周六晚20点开始第一轮的比赛,比赛前15分钟(19点45-20点)需由队长点击【开始匹配】来确认参与比赛,未在规定的15分钟内点击【开始匹配】的战队视为放弃比赛;
2)当队伍中存在非报名时的战队成员时、当队伍中有成员离线时、当队伍中人数不足3人时,无法进行匹配;
5、杯赛排名奖励
冠军:【祥瑞驭风者魔物蛋】,Lv3头像框,Lv3背景框,附魔结晶*20,祈祷晶片包*40;
亚军:【祥瑞驭风者魔物蛋】,Lv3头像框,Lv3背景框,附魔结晶*8,祈祷晶片包*25;
3-8名:【祥瑞驭风者魔物蛋】,Lv3头像框,Lv3背景框,附魔结晶*4,祈祷晶片包*15;
9-16名:【祥瑞踏风者魔物蛋】,Lv2头像框,Lv2背景框,附魔结晶*2,祈祷晶片包*10;
17-32名以及赛季积分前200名:【祥瑞追风者魔物蛋】,Lv1头像框,Lv1背景框,附魔结晶*1,祈祷晶片包*10
最没用的凛魄,10秒cd。
我一度以为设计错了,10秒cd甚至不知道下一秒我能不能触发元素减免。
再说90元素减免相当于boss400万伤害减免完200万。满级凛魄boss还是一下秒。pvp更不用说不知道对面用什么姿势秒猎人,我没办法选择对应的属性箭。
这么鸡肋不如改成元素输出:增加自身元素属性的增伤,等同于自身普攻伤害加成的40%。

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这个输出改法来源于天才的诗舞凛魄设计,但是诗舞只加技伤完全不考虑普攻系,现在敏爆系已经全面沦为废物。修改元素凛魄可以拉一下猎人





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