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❌叉儿❌:
见仁见智有人一直不出然后周末连着出有人平均一个星期1-2也没啥毛病所以这种概率事件没有保底没有任何说法的
这是说好的职业平衡?
新的职业凜魄基本看完了,看到这几个真的笑了!
【流星裂变】看着能打10个,但是相对伤害降低,如果正常打的时候伤害就是没有变化(单体≈等于没有加强)
【透击】减少50%穿刺,无视敌人10%精炼物免(这个大概提升25%左右)对比其他动不动100%-150%,这个就是蚊子肉,但只是新副本有用,很多老副本没有这一项抗性基本负提升,而且也没有兼顾陷阱系
【元素】这个就非常离谱!输出职业硬要弄防御,而且很反人
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这么大工程猎人既然没有普攻输出的、你那点90元素减伤有啥用,初心服法师还是一下一个,你要给就给500,或者直接改为目标的元素减伤减少90,至少副本还能用用。一开始看字面意思还以为是为提高伤害,你这么做钱都省了。







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