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有区别,如果写一样,那么怎么知道有区别,哪怕实际一样![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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,就像精炼的成功率,看着数据很高其实巨坑
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,就像精炼的成功率,看着数据很高其实巨坑做为玩了66整个赛季的近战物理,有话想说
昨天继赛季结束后
参与的测试服杯已经也结束啦
新职业也是近战物理
现在有些话想说
现在能上场PVP的强势的职业,基本的都有一个特点
拥有相当不错的输出环境
猫神,魔王,和最近不错表现的沙拉
都是可以在远处「高频持续输出」破盾,可以「且战且退」
例如:
厨子展开无敌,持球重生者。肉辅职业的大招减伤启动
这些强势职业都是可以及时刹车,打或者不打
而近战物理不同,他的输出环境却差很多
正因为「近战」
所

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猫神,流星,魔王这新三幻神充分说明了,心动做出来的职业,自己都不知道能干啥和干到什么程度,可一旦他们想收敛一下出来的就是阳光。![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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我也有,不过贞奴贵很多