+10风杖木桩测试1.土水风火四转技能,平a2.风刃,火柱,平a3.火柱,平a转水前 1>2>3,1是3的近2倍转水后 1>2>3,3伤害提升三分之一火柱无法替代,除非boss无法吃火柱伤害,平a不释放风刃火柱才是最佳选择,+15杖会多一个连锁倍率和部分闪电概率期待以后火杖的出现,那才是对pve的加强。风杖还是偏pvp。
循环奖励结束啦?
玩了10年的老玩家。已经摸清你们的套路了。你说小号没充值要封还说得过去。大哥。这是大号。没上金车。没开挂。充值几千块你给我个解释#仙境传说ro守护永恒的爱
(封面为官方最先发布的其余穿透/抗性效果,与种族有部分区别,仅供参靠)1,计算逻辑防守方:对人形/非人形减伤*(1-进攻方对人形/非人形减伤透击)进攻方:对人形/非人形增伤*(1-防守方对人形/非人形增伤抗性)2,原理解析种族抗性/透击是根据战斗时对方种族决定的,和封面的 属性抗性/透击;物魔穿抗性,物魔免透击有本质的区别,根本原因在于种族增减伤计算方式决定设置两个模型:进攻方A:人
:-D
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它是有什么技能吗?我啥也动不了
冷知识,目前仍然有人在玩弓流氓,初心服没有英雄职业的。 如图,普攻19%的概率触发三连矢而不是二连矢,三连矢可以触发强隐,这样三连矢凛魄看起来没那么呆,因为3次三连矢一样可以触发强隐,要不然这15%的三连矢对弓流氓来说没有任何意义,而且销声匿迹自己放空档期很久,而且持续时间很短,流氓需要频繁的扔技能,而且很脆。 死亡标记固定苍鹰之眼最大距离加伤,猎人都能常驻最大了,流氓是不是也该有一个呢?
不会还是开技能材料吧??