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心动的经济体系做的很操蛋的。有2个例子印象深刻(1)某号发帖拍卖行的塔尼卡(就是那张MP+50%的鞋子卡)3000多猫币低价被前工会成员以10猫币的优势抢走(因为她号里的猫币不够加了)发文痛诉,两边展开口水对喷,一星期后塔尼卡在交易所出公示,价值5亿zeny,简直笑死我了(2)某号发帖辛苦攒钱90亿zeny,终于全款拿下心仪的月夜猫卡,不久猫卡价格飞流直下,现在价值30多亿zeny
我要是碰到这种情况,我当场弃坑都不带犹豫,太伤自尊了![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
我要是碰到这种情况,我当场弃坑都不带犹豫,太伤自尊了![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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原来初心服冒险职业也是一样凜魄!一开始就吐槽了猎人四个凜魄基本很多场景都是没用的,还不如直接提升30%!![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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另辟蹊径的贝尔PVP攻略(非常氪金版本)
开头叠甲:针对当前PVP版本,贝尔看似伤害爆炸,但是同样陷入普攻职业最大的缺陷中,例如敌方移动会丢失伤害,吃亡者海神罚站。在高端局中亡者海神罚站5秒足够你暴毙回家N次,从而打不出实际效果,只会出现不断的蓄能送死的节奏中。所以在我看来追求极致的伤害的贝尔可以和刺客一样扔进垃圾桶了。那有没有又肉又输出的打法呢?针对以上思路我进行了几件装备的研究。
首先需要坦度那就不可能叠出高的属性来打伤害,所以最合

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这俩装备触发的频次怎么样
贝尔攻击一次是一次物流普攻+一次法术普攻+一次法术aoe。这三个攻击都能附带一次这个白字伤害哇?
贝尔攻击一次是一次物流普攻+一次法术普攻+一次法术aoe。这三个攻击都能附带一次这个白字伤害哇?第一集丨重生为对家是怎样的体验?!【玩家共创】
醒来就变成最讨厌的对家?!伊兹还没弄清命运为什么开玩笑,记忆却把他带回了接下「永恒戒指」悬赏的那一晚... #mmo #仙境传说RO守护永恒的爱 #RO #仙境传说 #重生为对家是怎样的体验

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在论坛一片骂声中心动选择他最擅长的同人作品![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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