论初心服炸弹人的副本窘况及调整建议
如帖子的封面大图,在全身+15,两个金记忆,五张金卡,触发法术暴击的情况下的集束,竟然打出了高达188点的三位数“高额”伤害。(雪花新副本)在雪花新副本上,炸弹人基本上是告别了舞台了。回到刚刚更新的塔六,在同等水平的装备和卡片和记忆的情况下,同样的,输出比法师,血十字这类职业少了远远一大截,如下图所示:综上所述,炸弹人目前在副本里的存在感极低,光看见一堆雷,却没见打得出伤害。前面我也发给一篇
挂机出卡了耶
虽然没什么用
果真应该去睡觉的……
真不知道笑还是哭好哎……
星塔6,魔物减伤属性图示!666!
所有减伤属性与星塔5基本一样,关键是最后加了条非常6的减伤属性,最终伤害除以950-1050之间数值,难怪boss打来动,这波太6了,打不过摆在玩家前面只有氪服困难这唯一出路!
平衡各大职业
以法师为例 补充各大职业输出短板 机制 频率 范围
好的么不学。
bug反复出现。
深渊之湖西尔芙图文攻略
这次还行,只有表情、互动、拍照、打怪四类。第二阶段新增21只已更新图片,没有特别难的也没有新的内容,很容易!第四阶段12只已更新,也只有简单四类照做即可
你懂我要说什么
看图
周六日的活动呢?
兑换券换成蓝券也就算了,活动直接取消了?
希望取消宠物血量
现在这点血量,进副本必死,根本没用,希望能把宠物设成无敌状态,虽然加成不高但是至少是个可爱的陪伴
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处