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本讨论仅针对在战斗时长在20秒左右甚至更短的环境下的骑士属性,若你队伍中的骑士能活到队伍狂暴,那么基本说明你们队伍的短板不在你,也不需要纠结什么属性了那么在短时长战斗环境下,队伍整体都是在追求最大化爆发输出,骑士放出2~3个技能后就基本会倒下,因此,如何确保骑士能活着把技能放出来、完成自己的使命是关键。然而,在怪物一巴掌就能扇掉骑士70%血量的环境下,提升坦度(防御
最近因为推图,队友频繁都在转职,毕竟有的图法师好推,有的图刺客打的快,输出职业内部互转只需要调整【传奇宝石】即可,那么问题就来了,怎么带传奇宝石,收益才高呢?传奇宝石常见的配置有以下几种:1、4个本职业单体+2个本职业群体,或者6个本职业(不刻意凑四件套)优势:本职业石头由于会提供技能加成,在【战力】数值上会提供较大的收益,由于可将技能都洗练为关键技能+3%词条,具备极高的上
钢刃猎兵,1-4嘿姆嘿姆,5-8怒焰树猴,9-12枯萎波比,13-16Boss很简单,用最后这套就可以过#云海之下s7
有群吗 想找队伍#噗噜噜实验室 @游戏懂哥
链球机兽,1-4暴躁钢角龙,5-8热砂鳍鱼,9-12破碎血泥怪,13-16#云海之下s7
钢剑机兽,1-4燃魂大舍飞,5-8嗜血胖胖兔,9-12闪电精灵,13-16#云海之下s7 #云海之下组队冲榜
就问还有谁!
法器精炼是本赛季新出唯一成长系统,还是简单聊一聊应该怎么分配资源,避免后续有未知的坑踩描述上来说,每精炼法器1级,即可提升其对应的“收集属性”2%(乘算),实际提升就是多0.1%啦例如图中,极品法器原始收集属性为5%,提升1级后则变为5.1%,50级全部精炼完,最后应该是10%的收集属性,所有的法器都是这个模式。那么问题就来了,我们应该先逮着一个法器精炼到底呢,还是平均分配到多个法器,这里还