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1周年将至,聊聊后续资源如何分配
时间一晃而过,云海从公测至今也即将迎来一周年了,随着数值的累积和飙升,现阶段钻石的投入与回报情况已与从前有着较大的区别了,那么接下来分情况简单跟大家聊聊我对钻石使用的看法;首先本人月卡党一枚,每个月能支配的钻石大约在2~2.5w(根据活动情况而定),那么钻石可以投入哪些可以让我们战力提升、推图性能显著优化的方面呢?其实选择似乎并不太多,有性价比的无非:四大活动+硬拉宝石,那么下面说
赛季新地图【深暗幽谷】地图被动说明
该被动会导致玩家开局10秒内无法通过平A获得能量,且直接降低15%攻防,一次净化只能去掉一层,看上去很唬人,实则也挺好处理的;首先安排辅助位队友开局秒放净化,即可处理掉无法获得能量的debuff了而此时我们身上还有两层降低攻防的debuff,合计降低10%攻防,其实这个数值说多也不多,毕竟也就一个加速buff,影响其实很小了,个人建议是不用专门处理,毕竟需要再来2次净化,辅助位的技
结束折磨,终于来带黑色沙海
不得不说新赛季的第二、第三张地图的debuff实在是太可恶了!说是究极折磨也不为过总算是守得云开见月明,黑色沙海的地图被动是每10秒降低全队5%的攻防,这个debuff可以基本无视,因为现在基本都是20秒以内结束战斗,也就是实际上影响大概只有5%,一个绿色烹饪的事情,大家也不用纠结了如果是战斗时间比较长的队伍,可以考虑卡着时间净化一下就ok啦,祝大家推图顺利
白日平原3
闪角魔龙,1-4水灵鱼,5-8树灵少女,9-12疫病尖喙龙,13-16#云海之下s12
白日平原1
硬土阿力,1-4大角毒龙,5-8刺盾机兽,9-12掘水破山机,13-16#云海之下s12
【怪物攻略】收集者
作为本赛季深渊宝库最后的守门员,其被动技能看起来很唬人,是不是15秒内打不死后面就打不过了??乖乖实测下来并不是,它就是一个纸老虎,因为这个被动是能驱散的只需要在15秒之后尽快安排一个驱散技能,就能顺利继续弄死他啦~它的1技能虽然是AOE,但是不会对玩家造成什么debuff,因此有团子的话直接硬吃就行了,没有团子就用分身或者嘲讽硬抗,还不行就法师冰打断即可~最
【怪物攻略】深渊宝库-保镖熊
保镖熊大家都不陌生了,我们根据它的机制来处理即可,即:尽快消灭其保护对象如果用AOE的话,目前主流AOE效率都比较低,因此不推荐,这样生存压力极大,因为熊的1技能是高伤害AOE;因此极度推荐带个首发标记(骑士不灭神光、弓箭狙击/瞄准),配合队友buff,快速处理,再带上替身人偶拖拖时间,求稳。
【怪物攻略】深渊宝库161-165血泥怪
之前已经写过一篇帖子讲【血泥怪】这个怪的处理方式:这次深渊161层的血泥怪数值逆天,因此单独开一贴做一些补充说明:我们仍然还是用以前常规的控血20%后一个技能带走的方式但是因怪血量远高于以往的血泥怪,绝大多数单个技能伤害都不够了,例如法师的碎星等(除非你队伍法师战力爆中爆)因此只有最稳的方式:刺客毒刺套路依然是全队在刺客毒刺打出来之前,把boss血量控到20%~25%,由刺客带走;队伍
诀别之台3
寄居骑士,1-4古城技师,5-8腐蚀机兽,9-12炼金古代龙,13-16#云海之下s11
诀别之台2
破碎血泥怪,1-4零件回收组长,5-8尖刺毛茸茸,9-12奋勇胖胖兔,13-16#云海之下s11