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评价
415
攻略
论坛
栖云异梦2:瑶山谣
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.4
415个评价
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全部平台
嘴替发言
1
带图
67
长评
30
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
231
有趣好玩
120
剧情跌宕
102
音效动听
63
设定独特
10
运行稳定性
88
广告频率
29
故事情节
21
玩法设计
18
操作体验
9
画面视觉
3
背景设定
2
音效音乐
2
UI设计
1
氪金付费
1
熙熙攘攘
玩过
你是不收费游戏,我不会给你打低星,我觉得会打击你们。
最大的问题就是剧情。
你们后期不描写现代苏家姐弟羁绊,前期剧情铺垫重男轻女(三个姐姐里两个打胎,给姐姐戴一索得男等类似剧情)的意义是?
我还以为你们要写什么讽刺封建糟粕剧情,准备欣赏鞭辟入里的讽刺和别扭深刻的姐弟感情,已经开始上升东亚家庭,现在我只觉得自己感觉有点好笑,前世姐弟和现代苏氏姐弟先后描写只会让我感到莫名其妙,0人会觉得前世弟救姐就可以抹平姐姐从小到大受到的不公带给玩家的恶感,你这种写法我只会觉得看男主不顺眼(没有说男主坏的意思)。
🤔谜题设计:
我并非资深解谜玩家,浅玩过类似几部游戏。
镜子世界引导差,关联弱,我就算看了广告后答案也没有尝试原来如此 恍然大悟的感觉,只是觉得心累,不如第一部带给我的流畅感。私认为难度应该放在玩家知道如何解但无法解开的地方(如数学类,几何类),而不是在这些地方。
🎆美感:
非常优秀!!!正是被美术吸引游玩,岩彩风格在市场上凤毛麟角,美术设计也非常有创意!!!隔着屏幕也能感受到我国岩彩绘画的美丽,祈求这种画风发扬光大。
小烛
游戏时长 8.7 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
在评价之前,有些话说在开头。本来玩完之后虽然有点失望,但并不想评价,不想因为自己的感受而影响别人判断,还有就是不想因为自己心中对作品的预估值和期待与实际不符,而去打击工作人员的成果和热情,但是这个想法在我玩到同类型的优秀作品的时候改变了。玩完栖云2以后,又去tap随手找了一个其他解谜作品玩,发现意外的好玩,正想去搜索同公司的同类型作品,发现居然在一年前,设计者已经发文告别了。该系列作品目前已被转让发行,支撑不下去的原因就是个人工作室持续性的只凭热爱工作,没有资金,没有人员支持,前前后后共五年,最终还是发文告别了。在震惊惋叹的同时,我也在思考,国产解谜小游戏,同样的困境,不同的待遇、境地,发现游戏与游戏之间差别真的很大,最终能出头的游戏工作室寥寥无几,也因此,我觉得我有些话不得不说。合理讨论,不喜勿喷。
🧝🏻♀️角色人设:保持第一部的水准,但我觉得人物形象和性格应该更清晰鲜明。
🤔谜题设计:不难,但是没提示。像无头苍蝇一样思考了半天,第一部就有这个问题,但是不像第二部,联想性变差了。
🎆美感:画风一如既往的好,非常喜欢这种国画+油彩风格,增加了美感和赏心悦目的程度,为此我也多给了一颗⭐️。
💬叙事:相比于第一部的叙事,第二部的叙事性变差了,叙事是指跟人物有关的故事主线,而不是让人讲故事,听故事。
🕵️剧情分析:第二部的剧情根本不用分析,特别是玩到后面,已经开始嫌这个剧情无聊了,关键已经讲清楚了,还反复重复,后面跟着文字点画面的游戏模式分析仿佛在逗我。
🔍背景考据:亮点就是能跟我们历史文化传说之类的结合,但是缺点是结合的非常一般。
🗨️剧情丰富度:丰富度一般,本来看完第一部以后很期待第二部讲什么故事,但是看完第二部我只感觉了编剧在敷衍我。
🎮可玩性:跟我预期差距太大,甚至不如第一部。
🌃画面音乐:画面和音乐还是很美的,一边玩的时候开音乐,很享受。
🔖运营服务:🉑
✍🏻建议:2整体玩下来的感觉非常的不好,解密一般,故事性变差,甚至还不如1,玩到后面,我甚至已经开始笑了,难道这就是制作者认为一个越做越好的游戏,应该有的水准么?还有栖云异梦的亮点不在剧情,虽然第一部的剧情也还可以,但是第二部,甚至第一部的感觉都没有了,如果要像第二部后面那样子设计游戏,那我还玩什么解谜游戏?一点脑子都不用动,全是长篇大论的讲故事,跟解谜相关的很少,关键还老是重复,还讲的一般。为什么我要把话说的开头,就是因为我觉得同类型的游戏,被看到肯定是有游戏的优秀之处,但不代表玩家会对你溺爱,制作方获得的有关游戏之外的额外收入,也是玩家对游戏本身的热爱之外溢出的。但是同类型的制作,不管是态度还是制作水准,还是投入的多少,明显有所区别,这能通过游戏直观的反映出来。如果说1只是兴趣,那么2在收获了诸多好评,并且信誓旦旦表示会好好制作的情况下,应该质量相对没有那么敷衍才对。我在玩2之前很高兴的给别人推荐了1说这个好玩,画面音乐也好,但是玩完2以后我就觉得我推早了。如果玩栖云不是为了解谜和剧情去,我会高高兴兴说这个随手一玩小游戏,好好玩,那既然在解密和剧情上有要求和标准,我觉得没有达到我的预期。如果没有打算制作系列作品,那当我没说。
最后,还是对制作组和设计者说一声辛苦了,国风解谜小游戏这条路也还是任重道远,期待你们越来越好!
林静
:
请问你说的好玩的游戏是哪个
惊.风
游戏时长 3.8 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
🧝🏻♀️角色人设:
和第一季一样都是两个视角。不过把方哲的位置换成了苏少言他姐姐。
话说姐姐真的好酷唉
🤔谜题设计:
一堆小游戏串联起一个大游戏。(酒精灯不能串联😃)但是没有那么的分裂,关联性还是很强的。
小游戏四驱车那里直接给我整疯了,虽然拿东西记一下方向也可以过,但是实在懒得拿笔。
特别说一下第四章,我比较喜欢。当然第四章这个形式不适合整个游戏都是这样,会给人审美疲劳。
🎆美感:
绝了
这个游戏真的要是说什么最好的话,就是配音和这个画面了。不知道为什么,我真的好喜欢这个画风啊啊啊啊啊
💬叙事:
和第一季串起来的。建议没玩过的,先玩一下第一季。
🌃画面音乐:
画面就这个画风,真的太漂亮了。
配音老师的声音也真的很好听。
还有就是最后的那个主题曲真的超级好听。
🔖运营服务:
偷偷说:如果不想看广告的话可以在论坛中找攻略,每一章都有,特别全。
🕵️剧情分析:
把它放在后面的原因是因为可能涉及剧透。(也没有很多剧透)
首先这一季的一个优点就是他把第一季的很多疑问都给解决了。
然后揭开了为什么第一季的两个主人公加上这一季的一位主人公(重复的省略了)都能进入瑶山秘境,而反派进入不了。
增加了一些神话元素。
还有方哲他爸爸的去向。(一部分没有全解释)
✍🏻建议:
最后就是这个建议,我不知道你们那里是不是也是这样,反正我这里一到回忆或者记录一些以前的事情,黑白画风的时候就变得有很多绿色的点点(到最后还配有一些蓝线)。一次两次倒也行,但太多了就让我感觉到有点烦。
我不知道是故意这样设计的还是出了什么bug
如果是bug的话需要尽快修复一下。
如果是故意这样设计,为了突出是回忆。我建议换一个方式,因为真的很让人反感。(蓝线还行,主要是绿点)
图一:画风(我截得不是很好,而且没截到人,这边建议去看游戏官方的图片)
图二:过关截图。
图三:建议的问题
予枝
:
应该是出bug了
好奇的匠人
玩过
如果你喜欢中式美学,古典音乐,文字类解密,可以看看这个游戏😊
故事情节围绕瑶山的传说开展,具体内容不过多阐述。
配音以及绘图非常好看,里面还穿插着漫画叙述,很有意思。整个游戏可以当做故事来看,里面解密的东西还可以,不算很难,部分不会的可以看广告跳过,不明白的可以看提示。
整体下来很流畅,没有卡顿,音乐很好听,沉浸式体验前世今生。拿到一个成就,学霸中的学霸?后来没找到在哪里(𖦹.𖦹),只看到成就故事。
土命民
:
好玩吗
ベ☆微雨清凉夏已
游戏时长 2 分钟
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
玩完1和2啦~
整体来说个人感觉剧情有点点拖沓,可能是为了完整和大家说游戏里的整体大框架背景,画风还是ok的,但是有时候有点透视看着怪怪的,还是五官也是,画工还是差点,但是吧感觉蛮适合画手书,有时候的景还是蛮好看的
动画上期待后期作品会有所改进,人物动作什么的蛮奇怪的
🤔谜题设计:还行蛮简单的,在一些翻阅书籍上还蛮沉浸的要跟着一起翻阅
游戏里还有个六博棋还蛮吸引我的,我还特地上网查了,历史上也是有这个棋的,如果游戏里有复杂点循序渐进的版本就好了,蛮有意思的,也算是传播了历史文化👍
还蛮磕男一和男二的醇厚的友情🤩
之
玩过
终于上线苹果了,大玩特玩哈哈哈。
确实不错,还是围绕隐世展开,同时把苏艺樊和苏少言的故事讲了,姐弟俩要好好生活呀。
1.画面
还是很精致,画风一如既往地好hh,岩彩绘画很有质感,场景人物都画得不错,截了很多图!
2.剧情
之前1讲了一些方哲家里的事,2就主要是讲苏少言和苏艺樊家的事啦,现代和古代(?)都有叙述,挺神秘的hh不过大体上叙事是清晰的,前后关联性也强,是娓娓道来的感觉。期待一下三
3.人物
姐姐真的很帅,也有自己的想法,大家都很好就是(除了那两位……)
也不知道在说啥,总之个人体验很好,推荐!感觉胡乱说了一堆话请多多包涵hh
猫猫加油!
之
:
啊对了,这次也还算简单,能想得到(但是还是有参考攻略啦……)有些小游戏有点难,玩了两遍就看广告跳过了hh
耶耶不可以说话!
游戏时长 4.0 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
解谜方面问题比较严重——谜题关联性不强,暗线索几乎没有,只能靠硬试一次次试出来。另一个问题是许多小游戏的操作性非常差,游戏的判定不知道是怎么做的,给人感觉很不成熟。
游戏风格非常棒。世界观、剧情、文案、音乐、美术,尤其是美术,都让人沉浸在一种远古的神学与传说的氛围中。冲这个我可以给到较高评价。
剧情和角色塑造中规中矩。
令人难忘的大神
:
风格太棒了,一看就喜欢的不得了
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
lucky
游戏时长 3.6 小时
画面很好,姐姐很美,都看不出小时候有受重男轻女的影响(在前世里感觉也是为弟弟的人,虽然说很现实,但是太工具人了)
弟弟很好,爱姐姐的好弟弟
就是故事太长了,占了五分之二的比重。虽然前情可能有必要,但是太长了,观赏性上去了,娱乐性下来了,还不如拆开每章里面一点点,卡着耐性还能看看。要是有跳过键我真会一键跳过😐只看出来以后的结尾就行了
凤。
玩过
推荐:
画面音乐
通关打卡~(附图3)
画风古风又仙还有点可爱 这次配音好评 听起来很nice 很生动形象 片尾曲也很好听(附图2) 剧情有意思很有气氛 就是后面两章在讲故事 有点头大~这次感觉整体很nice啊~解密难度由简到难~主要是小游戏有点太多了...本来我还以为这就是最后一部了.毕竟房子都被炸了(附图1)..最后的最后又出现了坏人的脸 应该是还有下一部 期待期待~~
做一只有原则的小鸡
游戏时长 5.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常好的栖云异梦,使我背会二十四节气歌!
默写一遍:
春雨惊春清谷天,(立春,雨水,惊蜇,春分,清明,谷雨)
夏满芒夏暑相连;(立夏,小满,芒种,夏至,小暑,大暑)
秋处露秋寒霜降,(立秋,处暑,白露,秋分,寒露,霜降)
冬雪雪冬小大寒。(立冬,小雪,大雪,冬至,小寒,大寒)
记忆要点:
所有季节都是先“立”,隔了两个节气后再“分”或“至”。
小一定在大前面,而且是相连的。所以有先小暑,后大暑;先小雪,后大雪;先小寒,后大寒。
在秋季时有两个“露”,但白露的程度没有寒露强,所以第一个“露”是白露,第二个“露”才是寒露。
以下是游戏体验:
🤔谜题设计:
谜题难度适中,基本就看了几次广告,小游戏挺多的,也蛮好玩的,但有些小游戏有点考反应力了,尤其是汽车和鱼的那关,卡了挺久,建议降低点难度,但可玩性还是可以的,就是有些地方判定范围较低,有时可能有点bug,需要退出重进才行。
💬叙事:
叙事上挺独特的,尤其是漫画和三只小猪那里,像立体书一样的互动,很有意思。总的内容和一作连起来了,然后山灰猫日常里的一些内容也得到了解释。最后那一幕是不是说明还会出续作?
🎆美感:
美工上大分,画很漂亮,漫画那一部分是我最喜欢的。音乐也不错,还挺能带动情绪的。姐姐在工作室里面解题时,音乐能给我一种紧张感,很诡橘啊
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