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评价
451
攻略
论坛
栖云异梦2:瑶山谣
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.4
451个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
1
带图
75
长评
32
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
246
有趣好玩
123
剧情跌宕
105
音效动听
66
设定独特
10
运行稳定性
94
广告频率
29
故事情节
26
玩法设计
22
操作体验
10
画面视觉
3
背景设定
2
音效音乐
2
氪金付费
1
UI设计
1
好奇的匠人
玩过
如果你喜欢中式美学,古典音乐,文字类解密,可以看看这个游戏😊
故事情节围绕瑶山的传说开展,具体内容不过多阐述。
配音以及绘图非常好看,里面还穿插着漫画叙述,很有意思。整个游戏可以当做故事来看,里面解密的东西还可以,不算很难,部分不会的可以看广告跳过,不明白的可以看提示。
整体下来很流畅,没有卡顿,音乐很好听,沉浸式体验前世今生。拿到一个成就,学霸中的学霸?后来没找到在哪里(𖦹.𖦹),只看到成就故事。
土命民
:
好玩吗
手机用户27956507
游戏时长 6.1 小时后评价
哇,耀祖
既然选择写这个人设,就是自带debuff的,重男轻女家庭中的获益者,哪怕他本身没有问题,也像是有污点一样。
姐姐是直接经受压迫的人,但她本人对此态度很平和,不只是对弟弟时,在一个人故地重游时也很平和,甚至有点温情,这很怪,不过她毕业后脱离家庭,也许无所谓了?
目前看来,姐弟是很久以前古越领袖的转世,但如果因为前世的事迹影响现世人的抉择,这是否不太合适呢?
画面和美术风格很优秀,中间叙事里插一点互动也挺有意思的,就是连续的文言文,一直接收信息,还蛮累的。
有的小游戏判定有点莫名啊,比如四驱车,抓娃娃(等等这是1.5还是2的)
其实1.5和2我玩时都有点程序问题,1.5连网玩很容易卡住点不了,2中间填字游戏填对了但判定不过,最后跳过才行。
虽然这么说,但这系列是质量很好的游戏,期待3出厂!
A萧麓辰
游戏时长 2.4 小时后评价
🌃画面音乐:
画面还是很美丽哇!(✪ω✪)
姐姐真的好好看!我爱这对姐弟!颜值直戳我的心巴了~性格也是!声音也是!爱了爱了!
还有场景,赢了那个棋疯子后,棋疯子会到一个黑漆漆的洞口那里,那个混入场景的那个模样真的太戳我了!🥰棋疯子的配音也特别特别戳我!好喜欢!🥰
最后,一定要说一下那个最最后的那个音乐!
那个歌特别好听!配的图也特别特别好!整个合在一起太美妙了!🥰
🤔谜题设计:
比起上一作,我更喜欢这一作的谜题,感觉更加新奇。
最开始有两条线可以选择,剧情是不一样的。但是选哪个都对后面的剧情没有任何其他作用,不会有任何其他的影响。所以想看不同剧情和解谜的话,可以过完那段序章后回到主菜单,清空存档,重新玩~
跟棋疯子的对局竟然就是投骰子,纯投,纯运气游戏来的哈?(T▽T)
有一章是类似纯剧情的谜题玩法,很特别!互动式解谜剧情是真的不错~
最后,还有两点让我很意外,一个是最后那里的一个个小圈,像软件似的,染色是选色后自己点图标就可以上色了,我还以为要拖上去染色来着。
那个拼图我是真没想到哈!拼图疯狂+1,但是每个拼图玩法又不一样。虽然看到这么多拼图的时候愣住了,但是很好玩呢!前面还有个不规则拼图,以及重叠拼的拼图,很好玩!重叠拼拼图很可以哦!!!🥰
其他谜题也很好玩!喜欢!🥰
🕵️剧情分析:
好像方哲他爸已经升天了?方哲这把没咋出现,苏少言也很符合个性地给方哲备注傻子~😈
倒数第二章这样,那个谜题剧情,看下来感觉那个姐弟就是苏家这对姐弟,所以姐弟的特殊性就在这?
根据苏少言所说,幕后黑手应该是为了赤乌才整这一出?黑手想要心想事成?
感觉另一个露过脸的那个男生怕不是黑手之一?
✍🏻反馈:
几乎每条对话的第一句话都是没有配音的,好像有段对话两句话都没配音🤔
A萧麓辰
:
那个汽车主打一个这里的山路十八弯是吧?😇
舒.云
游戏时长 7.5 小时后评价
1.画风精美
2.玩法多样
3.剧情相当于姐弟家庭剧情挺好的
(OK,这些是我觉得好的)
1.感觉主角父母的剧情前面可以,玄疑烧脑,还有反转,但是感觉第二部给的结局稍微潦草了点,反转也不多
( 感觉这期,主要讲姐弟还有描写赤乌。
以及暗示姐弟前世)
(在这里我希望制作组越来越好,作品越来越优秀,期待新作)
万能的赞美愚者
游戏时长 5.5 小时后评价
1.是被画风吸引的(这方面真的真的很好)(可以多多出人物立绘,好看,爱看)
2.一到三都玩了,人物很好,都是好孩子(家人之间不分性别的关爱和保护很好)
3.节奏不快,期待后续(感觉后面还有很多剧情)传统文化腌入味了,这方面好评
4.智商摆在这,有些确实想不到。但是,会感觉解题方法很独特
[以上是个人看法]
万能的赞美愚者
:
朋友之间也很好,其实一开始是被介个吸引的Hahahahaha
熙熙攘攘
玩过
你是不收费游戏,我不会给你打低星,我觉得会打击你们。
最大的问题就是剧情。
你们后期不描写现代苏家姐弟羁绊,前期剧情铺垫重男轻女(三个姐姐里两个打胎,给姐姐戴一索得男等类似剧情)的意义是?
我还以为你们要写什么讽刺封建糟粕剧情,准备欣赏鞭辟入里的讽刺和别扭深刻的姐弟感情,已经开始上升东亚家庭,现在我只觉得自己感觉有点好笑,前世姐弟和现代苏氏姐弟先后描写只会让我感到莫名其妙,0人会觉得前世弟救姐就可以抹平姐姐从小到大受到的不公带给玩家的恶感,你这种写法我只会觉得看男主不顺眼(没有说男主坏的意思)。
🤔谜题设计:
我并非资深解谜玩家,浅玩过类似几部游戏。
镜子世界引导差,关联弱,我就算看了广告后答案也没有尝试原来如此 恍然大悟的感觉,只是觉得心累,不如第一部带给我的流畅感。私认为难度应该放在玩家知道如何解但无法解开的地方(如数学类,几何类),而不是在这些地方。
🎆美感:
非常优秀!!!正是被美术吸引游玩,岩彩风格在市场上凤毛麟角,美术设计也非常有创意!!!隔着屏幕也能感受到我国岩彩绘画的美丽,祈求这种画风发扬光大。
心许百年
:
宝宝你把我想说的都说了,太到位了,精准!
手机用户16331969
游戏时长 2.9 小时后评价
剧情最开始以饱受重男轻女之苦的姐姐展开,我也是姐姐。我以为我的痛苦终于被看到了,有游戏在为我们发声。可是玩到最后才发现,策划把苏少言刻画成了一个很好的人,我的痛苦好像成了给弟弟增添风味的调味品,因为他很好,所以就连憎恨都不单纯,就连策划都偏爱弟弟。我们这一生好像都是错。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
玖恨歌❀
游戏时长 4.1 小时后评价
❀「玖儿•填词向」
【千字评】——改自该游主题曲【千年歌】
作品名:《千年歌》
填词参考版本:BV11DXrYeE8c
(建议配合相应音频/视频食用更佳哦~)
•
「在百花齐鸣之时 皆内购手游」
「妮姬之后是初-音-奏」
「洛-克-秀」
「太多的游戏总有人测-测-评-评」
「却见栖云 双眸」
•
「初见选角起愁」
「剧情分支生忧」
「交互漫式剧情展邂逅」
「解密想要逃课」
「广告惹心隔阂」
「通关竟是如此的 奢求」
•
「又见换装 弟弟呀」
「海魂女装阁下」
「打破碎片重组那是弟的 姐姐啊」
「千字测评 唱千年的歌」
「栖云的梦 测啊——」
「啊——啊——」
「啊——啊——」
•
「肆章痛的起点」
「剧情割裂断截」
「文言文下揭示冲突纠缘」
「瑶山遗址里的」
「故事精彩」
「赤乌和若木更像 主角」
•
「反派咬牙 煤气阀」
「姐弟走马灯花」
「无伤被救醒来才等到 煤气炸」
「千言万语 道千苦百难」
「栖云异梦 瑶啊——」
「啊——啊——」
•
「完」
❀——❀————————❀——❀
❀状态
1.游戏已通关,但大概不止4h,因为玖儿部分关卡确实犟住卡了许久。
2.没具体接触过【栖云异梦】系列的其他游戏,因此对其剧情、人设或玩法设计等没有相关认知;但接触过《纸嫁衣》系列全集,因此会进行一定程度上比较(无意拉踩)
3.本次测评收益,暂缘于平台冷门新游池的嘴替活动;本次测评图文耗时0.5h,填词耗时1.5h(不然只交正文可以在首日发的),测评正文内容耗时2h
4.填词0.3k字,正文内容3.5k字,整篇测评共3.8k字,有配图文,请各位master务必选择性观看~
❀——❀————————❀——❀
❀【目录】
▌前言
▌解密特殊性
▌小游戏与广告
▌剧情及割裂
▌其他相关及彩蛋
❀——❀
▌前言
其实在这里想说的评星的问题,
如今游戏首日是9.8分,算是款高分游戏。
但是玖儿为什么要给四星呢?
其实在玖儿体验第四章时就完全的积压着怒火、到了第五章通关结束后,甚至有想打三星的冲动——各种原因都有,但广告和文言文是真的扣分大头。
甚至可以说,玖儿的心态,和游戏那幕后主使差不多了,当然人家是因为自己没法进去而破防就是了。
❀——❀————————❀——❀
▌解密特殊性
让玖儿心态炸裂的点有不少,其中解密的特殊性就是其中一点。
▏点击判定or移动判定
熟悉《纸嫁衣》的,应该都经历过拿着一个物品、然后全屏幕不断点击的行为,直到出了“大量无效点击扣血”后,这一行为才稍稍好转。
而本作《栖云异梦2:瑶山瑶》的解密设计则采取的是“移动上去才视同交互”为主的设计,虽然没有血量机制了,但却对物品的精准放置要求更大——其实可以设定个小区域里磁吸的,这样游戏的体验感也会更好点,结果没有!
第四章有个把阴影里赤乌的箭矢交给姐姐的关卡,这个难吗?不难想到,但是我交给姐姐的箭袋、手、弟弟的手,甚至场景四处都试了一遍,还是没过,无奈看广告结果还是在箭袋——原因是因为没有反复尝试、没有判定到。
▏合成判定
游戏中还有个次要的解密设计:物品内置合成,就是将线索物品之间合成为新的线索物品,玖儿依稀记得有这类佼佼者的解密游戏,但记不清名字了;
这类玩法设计的难点在于,你永远不知道自己手中的线索道具要不要再加工。
本作里印象格外深刻的就是,一个木枝需要去叶、然后用瓶子砸碎后聚光燃烧才能使用,最后给条狗(阿不,是猲狙)当疗伤神药用。
▏看法
从解密表现的难度上,点击交互体现的难度是比较固定的,而平滑移动交换体现的难度,完全和磁吸判断挂钩——很明显,本作的磁吸区域很小,这方面也是大大加深了游戏难度。
❀——❀————————❀——❀
▌小游戏与广告
本作小游戏有个比较有趣的设计:虽然连续使用的小游戏,看上去差不多,但具体是玩法逻辑规则,都是不一样的,这也是玖儿比较赞叹的点。
准确来说,就是忽视用小游戏的难度,作为增添游戏的内容,改为展现不同的小游戏。
▏小游戏的展现
其实写稿的时间已经是结束游戏几个小时之后了,具体的关卡内容自然记不清,这一点只能稍作抱歉了。
印象比较深刻的小游戏,是第四章水淹起来后、获取刀子才能隔断绳子,但是玖儿怎么都想不到,这里还能插入个迷宫;除了强行插入外、后面紧接着的就是吐泡泡抓鱼小游戏,抓鱼必须按照顺序、两边都会有鱼来、泡泡轨道固定且需要预判。
以及三连拼图环节也令人深刻,第一次是互换位置、第二次是翻转、第三次是只能移动,还好游戏的难度不大;这玩意难度大的,得是《纸7》的谛听拼图,只能移动且需翻转,一玩一个不吱声。
▏游戏亮点
其实游戏核心的亮点,是作为款中式解密游戏,竟然在游戏的开局提供身份自选,虽然这在一众网游、或者冒险rpg类极为常见,但是以剧情为主的解密里的确少见了(《疑案追声》那种听声断案、猜身份的更少见了)。
而玩家选择大祭司开局差不多能得到部族剧情的前半段、族人开局则是后半段,其中具体的内容差异除了对话剧情不同,小游戏的表现也不同,大祭司的是接竹竿、族人的是接秧苗。
当然,结束这序章后,后面进入的剧情基本就恢复围绕姐弟俩了。
▏广告
有的小游戏很简单,像是第一章算数,第二排第三位数就是核心变点,不难得出游戏的结果。
但关于游戏中的填字游戏,玖儿真的怀疑是不是出bug了,答案是完全准确的,但就是没出那红批、导致后续要做的丢玉盘,一直显示前置条件不明,只能无奈看广告直接得出这个结论。
以及玉盘要丢的棋盘,这个小游戏也是设计的极为气人,虽类似飞行棋,但投骰子不是单纯的前进,而是前进/后退/击退敌人/直达终点/回归起点/再来一次这几个,不论是自己被迫后退、还是被对手送回家都极为的恶心——更恶心的是,对手自己投中两次直达终点,而玖儿是第三次才一步步的闯过去的。
玖儿毫不怀疑,这玩意就是想让你看广告来过去,不然花费的时间精力是真的可以很多很多。
❀——❀————————❀——❀
▌剧情及割裂
▏割裂感
分章节,能理解;
但是分章节不是围绕章节进行割裂。
游戏的序章是部落之事,第一章转而是现代的姐姐之事,这点能够理解、毕竟序章内容可以是噱头、也可以是背景;第一章主要围绕的是姐姐被困玻璃内的房间里,第二章引来了弟弟的协助,姐姐得以掏出玻璃内但依旧在密室——行,就当做是日式密室逃脱的设计。
结果第三章进了个暗道、还是一次性进入的那种,问就是梯子腐朽、被人设计,又陷入了密室之中,这时虽然说割裂感已经很明显了,但也算正常流程。
到了第四章,姐姐先说是一堆画卷,然后就是关于部族时期的叙事了,而且还是文言文叙事,更重要的是彻底围绕颠倒的若木、核心的赤乌来叙述部族间的勾心斗角与面对灾难的选择——就问关于姐弟俩的人呢?彻底隐身消失了?
第五章倒是突兀的来了个幕后黑手(可能游戏的其他作品有提及吧),然后咬牙切齿抱怨自己为什么进不去,反手就拧煤气阀,姐弟俩刚见面就晕过去,又是开始走马灯花的一环,最后被救出来、房屋引来大爆炸,结束。
这其中的每个章节都可以说是彼此独立、而且割裂感是极为的明显。
▏看法
玖儿大概理解,游戏想要围绕个“遗址”和“梦”来述说千年前的故事,然后为了方便代入感和贯穿ip主线,必须选择现代主角一探究竟的故事。
但问题是,笔墨侧重分配与章节的分配严重不平衡,这个故事可以直接是主角被袭击入梦、然后在遗址里经历的故事;现在却被分割成为「主角现代解密」「主角秘境解密」与「部落交互解密」三大点,而且「部落交互解密」虽说其可能是男女主的前世、但终归不是本人啊。
▏比较
其实游戏的剧情在我看来,论文章笔墨分配更像是《纸6》,也是想要写奚月瑶与肖驰的故事(ip主角)、也要写灵哥灵妹的故事(贯穿故事的主角),结果就是笔墨分配大头保留给ip主角——但尚且游戏中的故事说的直白、只是在后期安排肖驰突发神经留在异世(虽然有铺垫哈),直接让剧情快速结尾。
本作也是文笔分配大头给了ip主角,但是其故事贯穿的主角却成了赤乌、大巫和前世等人,又由于需要解释的需要,直接塞到一章、还是以文言文的形式,结果就是观感不佳、信息更像是铺世界观。
而如果从剧情反馈来看,其实更像是《纸7》,因为玖儿确实不清楚其相关系列的其他作品剧情如何,而《纸7》同样也是需要其他部配合才能更好理解的游戏:如果单看《纸7》,前期铺垫核心主要在阴阳界上,刻画的也是小情侣之间失忆与追寻真爱的美好故事;可后期随着下地狱直接将剧情浓缩、玩家一下子不得不面对冰火沙三重天+男女主之间工于心计,结果也是突兀的轰轰烈烈中结束。
❀——❀————————❀——❀
▌其他相关及彩蛋
▏其他相关
1.其实看到这篇测评,就大概能知道游戏其实有主题曲了,当然也是在游戏的末尾里可以听到,也是玖儿此次填词参考;
2.说到末尾,这游戏结尾竟然真的没有任何彩蛋,而且还卡在最后了,甚至连做个回到主菜单的可能都没有;
3.游戏结局结束并重启后,存档无需你手动清除,进入游戏就是重开新的档;
4.游戏中可能存在一定bug的,当然玖儿也不确定是“解密需要”还是真的bug,像是碎片黏滞、在大多数页面都显示但偏偏拿不到,反复登录游戏最终才好;以及关于提示结果的判定。
5.关于游戏体验,实则三星,但也因为游戏可以走出属于自己的ip路,在解密难度的选择、漫式为主的表现、开局选角的特殊性上,玖儿还是持赞赏态度;只是若非必要,磁吸判定可以大一些、除非你游受众真的打算筛选为硬核玩家。
6.调整下广告商吧,尤其是不要出强势跳转广告了,真的很搞心态;再不济你出个买断可以选择...说真的,也就是自己比较犟,不然直接全程看视频/直播通关,看广告是承认自己尽力了、但不是真的想同时被游戏和广告折磨。
▌彩蛋
满百赞,可以催更同人文~
尽管玖儿也不清楚,是出个更容易高数据的短篇同人文(千字内),还是出个偏向完整剧情叙事的中篇同人文(2-5k字区间)
最后,对填词满意的,可以多多点赞、回复、转发支持,感谢~
官方
山灰猫
:
雾草!!这么多字的测评!还得是你!!
侬词
游戏时长 3.7 小时后评价
好的我又来了,不过来的稍微有点晚(流汗)
这一部正式来讲应该是栖云系列的第三部作品(我按出的时间顺序算的)。果然是从第一部测试就看好的美术,真的好美啊啊啊,啊啊,啊啊啊,美美美美美!
闲聊结束我们来扯扯剧情,由于时间跨度太大,我现在已经不记得第一部讲了什么了(PS:我连去年的暏玉都快忘完了)所以我们主要讲讲这一部到底讲了什么。
幕后黑手?那个在结尾大叫的男人,我们姑且不管他是谁(反正我已经忘了他之前有没有出过场了)我们单纯来聊聊这对姐弟。
姐姐你超爱弟弟啊啊啊,啊啊,啊啊啊!樊姐你超爱小言,姐,你真的,超爱!姐姐你为了给小言买个四驱车把头发剪了去买钱,你真的,我哭死www。我们再说前世,小言你看看你姐救了你多少次,姐姐真的超爱❤️
(一点小啰嗦:我就知道每一对甜甜的xql背后都有一段曲折离奇的童年生活)
苏少言,你真的,多灾多难(扶额)姐姐这么多年你也辛苦(我直接就是一个大拥抱)
(话说方哲你这次戏份挺少哈)
剧情进行到这,我想哪怕不记得之前的内容了,但关于瑶山剧情单就一个第三部(也就是这一部)大家应该都已经有一个大体了解了。
无非就是那么几个疑问。
幕后凶手是谁?(我没搞错的话应该是那个巫)
他到底想做什么?
方哲他爸呢?
姐弟俩前世有没有留下什么?
方哲和这些事又有更深层的联系?
我们最后要达到一个什么目的?
那只鸟现在怎么了?
问题很多啊,但不急。
我不知道大家玩栖云系列时有没有一个感受,大多时候你看剧情会说“啊,原来是这样”而不是“为什么是这样”,可能是因为我之前的忘了串不起来,也可能是因为栖云的故事我们还是所知甚少,翻译成大白话就是说,故事世界观太大,伏笔众多,短短三部,官方还没有铺垫完,所以你串不起来。
(我还是要再强调一句,姐姐你真的超爱❤️)
最后是一点小建议。
建议大家解密的时候不要点太快,一是容易卡住,二是容易漏掉信息。玩下来只碰到了一点点小bug,比如丢失方向移动键或者卡住之类的。不过我还是希望能够优化一下解密逻辑链,比如后面那个灯笼那,我真的一开始以为是一个灯笼对一个字,也没有东西玩告诉我是一个灯笼一个成语(苦涩),也可能是我点太快漏掉了,总而言之,很好啦,继续优化就可以了~
最后的最后,画的真的好美,好美的构图,我就是一个框框截图。
(再提一嘴,苏少言你在讲什么跨物种啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,笑不活我)
Senility
玩过
打完啦😎也是花了我3-4个多小时通关游戏,还是先说结论吧,可以说还算瑕不掩瑜的一款解密游戏吧
画风美术方面
首先吸引我过来的应该就是这个美术画风了,以一种偏向于油画色彩般的彩绘(应该是吧?)很独特的感觉,然后场景和人物的立绘都独具特色(苏姐姐真的很好看哎🥰🥰)特别是中期,游戏里面那个镜中世界,那种山水质感给人一种很奇妙的感觉(不是那种写实感,就是一种说不清道不明的朦胧美?我个人还是挺对味这口的说)场景里面的壁画包括解密方面也很有中式传统的感觉,最开始那个回到小时候的场景真的很像90-00年代那种课本里面的那种画风一样,很有感觉哎
解密难度方面
游戏我大概是花了3-4个小时左右打通的,应该还算比较快的吧😂游戏最开始的解密难度其实都还不算大,基本上场景里面都有提示之类的(可能是让玩家先适应一下解密吧)到后面有些解密确实卡了我一阵子,(这边点名批评最后一张那个灯,4副画对应的4个灯那个地方,真的是卡了我好久😡😡感觉🧠要燃起来了,后面实在想不出来,直接去查了攻略才过的,很烦人)
剧情方面
关于剧情方面的话,我可能就要多说一点点了,(首先还是要说,我是没有玩过前作的,栖云异梦系列我只玩过梦蝶,基本上剧情和本作没有什么关联的说,所以对于前作剧情我是一无所知的,叠甲完毕😋以下内容可能会有微剧透!🤨注意⚠️)这一作一上来就是讲故事环节,经典的long long ago有一位祭司,做了什么什么,然后巴拉巴拉,然后跳到一段很云里雾里的剧情cg(这里可能是作者为了游戏新手教程设计,以及点出玉镜是用来干啥的?🤔🤔)
然后就跳到苏姐姐的社畜生活(打字打完了之后思考了一下删掉,再重新组织语言发给甲方也太真实了😰)然后就是剧情cg环节,中途姐弟的言语夹杂着一些一代的剧情回顾之类的,到了苏姐姐进到镜子里面之后,打开那本故事书,三只小猪的故事嘛,本来都是耳熟能详的,但是这次跟我们听过的完全不一样了,苏姐姐作为老大,见证了三只小猪的诞生,第二只小猪因为身上脏了,于是猪姐姐帮助她洗澡,但是恶魔给了她一双翅膀,猪妹妹就飞走了(结合上下来看,恶魔指的就是苏姐姐她的父母,给了她一双翅膀,是在暗示着这个孩子是被打掉了吗?)然后第三只,猪姐姐守护了一次,但是第二次还是被恶魔带走了(这里暗示第二只猪妹妹是被父母送掉了吗?)第三只小猪终于是猪弟弟了,同时上文的手链暗示也是在说,可能她的家庭有着重男轻女的观念,(这个时候,其实我已经在想这次游戏是不是就是围绕打破这个观念,来展开的)后面也是说到姐姐也是非常照顾弟弟,愿意为弟弟买四驱车,卖掉自己的长发,姐弟关系也是非常好,到这里都是在我的料想之内的,
但是剧情发展开始不按套路出牌了,从两人被困,到两人脱困,陷入地下室另一个迷题之中,再到进入镜中幻境里面,在这之间好像有很强烈的割裂感,有种稀里糊涂就要继续下去的感觉,然后就是弟弟单人章节,奇怪的下棋人,地狱之犬——是一只小狗,发光的锦鲤,各种奇奇怪怪的生物都出来了,甚至还涉及到了神话传说,什么重瞳怪物都来了,这里我都还好,还能接受,在完成这一章之后,又突然跳转到姐姐的视角,
而姐姐的视角里面,她是在干什么呢?emm...怎么说呢,实际上她什么也没干,因为在她的视角,就是在看故事,一段上古时期就发生的故事,然后世界观开始展开,从这里开始,我的大脑就已经有点跟不上剧情发展了,我唯一有印象的可能就是当年也是有一对姐弟,经历了各种事情,最后弟弟死掉了,然后姐姐乞求赤乌复活弟弟,但是也付出了代价,(其实写到这里的时候,其实我的大脑已经是一团浆糊了,我理不清啊!😭😭)然后现在的苏式姐弟可能就类似于当年姐弟的转世一样的,所以才能进入玉镜里面,
最后结局,以弟弟唤醒姐姐,然后两人被方哲(是一代主角吗?)所救下,草草收尾。(那我之前在第一二章的猜想算什么?😡😡算我厉害😫😫)感觉就有点牵强,从这一代剧情来看,前半段只能说中规中矩还算符合我的心里预期,但是到了后面,感觉世界观太庞大了,🧠cpu有点处理不过来信息了,而且感觉结局的时候也有点牵强处理了,所以这也是我暂留一⭐的理由(可能是我自己理解能力不够🥲🥲但是我还是坚持我的观点🤗🤗)
结尾也是再总评一下吧,我觉得总体来说,还是一款非常不错的解密游戏的,不管是画风还是音乐方面都算得上很不错了(人物都有配音加分捏🥰)在部分剧情是可能会出现复杂的情况(可能也是我自己个人原因),但是还是瑕不掩瑜,如果说是有体验过前作的玩家,应该理解起来会更简单,对于没有体验过前作也可以暂时先体验看看,看对于游戏接受度怎么样,再考虑要不要去补一下下前作啦🤔🤔
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