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栖云异梦2:瑶山谣
测试
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.7
228个评价
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嘴替发言
1
带图
46
长评
18
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
147
有趣好玩
78
剧情跌宕
69
音效动听
41
设定独特
8
运行稳定性
59
广告频率
21
故事情节
14
季梓晨
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
2025最上头的文化穿越机!《栖云异梦·瑶山谣》把解谜玩成瑶族文化课!
家人们谁懂啊!这游戏简直是水墨画卷+烧脑解谜+瑶族山歌的梦幻缝合!
开局就被吊脚楼的雾气糊了一脸仙气,解着解着谜题居然学会了敲铜鼓、织锦缎,文化DNA狠狠动了!
💥三大真香暴击
❶ 谜题会唱山歌:铜鼓节奏解密、祭祀仪式还原,边玩边get瑶族非遗技能🎵
❷ 每一帧都能当壁纸:低多边形水墨风+动态梯田,瑶寨美到想截图当旅游攻略📸
❸ BGM原地封神:空灵山歌+环境音效,戴耳机玩直接穿越到云雾缭绕的瑶山
森屿暖树
游戏时长 4.0 小时
第一,我这个手机玩的所有过场动画都卡成PPT了,只能跳过。唯一看到的动画就是片尾曲。
第二,第一章的故事看不懂,后面的还能看懂,感觉有点割裂。
第三,🙅🙅🙅最最重要的就是解密失败没有那种小提示!!比如有一个类似电话的那个眼镜脸谱拐杖那个,是按顺序一笔画,但是单点也有提示音搞得我一直单点,根本不知道可以长按连线。
还有找药的那个,也没有线索指出需要烤药材,我说怎么一直放不进去,接雪和金属为什么要把酒瓶打碎才能接,想不到。
还有第一个拼图没有原画拼半天,它不像那种反转的,华容道的,不好拼。
赛车小游戏那个加速简直有毒。
穿越门,鱼吐泡泡我觉得都可以优化一下。
第四,范围判定能不能大一点,序章的那个竹子在那一块放半天才成功,最后给姐姐戴项链放脖子上不行,必须放在胸前。
我之前玩了第一部,感觉就很好,第二部在加油吧,主要是我都不知道发什么了,一个过场动画都没看。
闲
游戏时长 2.8 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
游玩时长2-3小时,在游玩过程中我对这游戏的评价也逐渐完善,画风两星,游戏整体加一星最后三星。
总结为:画风及视觉表现一如既往具有特色美感,剧情文字较多,内含大量小游戏,解谜操作存在一定不便,喜欢画风以及轻解谜的玩家推荐,中度及以上解谜玩家慎入。
下面详细的来说一下
🌃画面音乐:画风独具特色,色彩浓烈丰富,喜欢这一款画风的游玩过程属于视觉享受,音乐配着画面整体氛围感挺不错,但配音有时稍显不足。
🤔谜题设计:如果冲着解谜来玩,毫无疑问不推荐,游戏内大量小游戏内容且部分小游戏还挺长,正儿八经的解谜很少,而且谜题本身关联度非常小,线索不明确以及滑动判定范围狭窄,时不时会出现玩着玩着迷茫起来现在要干嘛然后一通乱点。代表有:第三章的治疗狗(忘了叫什么),就光说需要找到药,至于这个药怎么弄什么都没说,最后到处乱戳。滑动判定范围狭窄则方方面面都有体现,会出现明明知道这个道具用在哪但由于判定狭窄屡次用不上导致怀疑自己。
🕵️剧情分析:衔接性不足,开篇强行上价值。开场序章主要讲重男轻女,但是剧情叙述很迷惑,一开始用故事书的方式叙述姐姐照顾的两个妹妹都被恶魔也就是只想要男孩的父母带走,我第一反应是这父母丧心病狂,生下来了女孩不要了送走或者是抛弃,结果后面才知道是父母打胎。。。那前面怎么姐姐照顾上了?我理解这里是想要突出重男轻女,但是我的心路历程变化导致对此完全无感,甚至还想着原来只是打胎而不是生下来抛弃之类的。且序章铺垫一手重男轻女以后,后续剧情就对此完全无关,姐弟俩其乐融融互帮互助,显得序章展现出来的矛盾问题什么用都没有。
🧝🏻♀️角色人设:姐姐着墨较多,弟弟过于无脑。为了突出姐姐形象,第四章第五章的前世戏份里面弟弟就被塑造成了一个无脑挂件,前世剧情这个弟弟堪称一点用没有,事情全部都是姐姐干成的,短短两章就数次靠姐姐帮助,比如一次濒死靠姐姐和赤乌谈条件活了,一次死了姐姐又和赤乌谈条件把头发削了,后面被人推下水以及治理水患都靠姐姐,给我看麻了。
最后重点说一下我非常讨厌的地方,第二章扔骰子!非常非常恶心,我当时玩到这里一度想给一星,纯运气游戏,扔骰子除了前进居然还有后退和回到原点,当然还有直接到终点(但概率非常感人),我运气不行搁那扔了五分钟以上的骰子,这五分钟我的操作就是不断的:扔骰子—前进—扔骰子—后退—扔骰子—前进—扔骰子—回原点循环(看着就已经很绝望了)。甚至我还输了一把,原因是对面那个人机扔出了到终点。。。对此非常差评,在一个解谜游戏里加入纯粹运气小游戏非常不明智,体验感很差。
璃瑶
玩过
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可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常美的一款游戏。
说实话,自从栖云异梦一出了以后,我无时无刻都不在等待二的出现。以下是我个人游戏体验:
1.首先,作为游戏几大亮点之一的美术方面,延续一的特点,强烈的色彩撞击给人视觉盛宴。
2.剧情的话我个人认为还是不错的,人物的形象非常饱满。
Senility
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
打完啦😎也是花了我3-4个多小时通关游戏,还是先说结论吧,可以说还算瑕不掩瑜的一款解密游戏吧
画风美术方面
首先吸引我过来的应该就是这个美术画风了,以一种偏向于油画色彩般的彩绘(应该是吧?)很独特的感觉,然后场景和人物的立绘都独具特色(苏姐姐真的很好看哎🥰🥰)特别是中期,游戏里面那个镜中世界,那种山水质感给人一种很奇妙的感觉(不是那种写实感,就是一种说不清道不明的朦胧美?我个人还是挺对味这口的说)场景里面的壁画包括解密方面也很有中式传统的感觉,最开始那个回到小时候的场景真的很像90-00年代那种课本里面的那种画风一样,很有感觉哎
解密难度方面
游戏我大概是花了3-4个小时左右打通的,应该还算比较快的吧😂游戏最开始的解密难度其实都还不算大,基本上场景里面都有提示之类的(可能是让玩家先适应一下解密吧)到后面有些解密确实卡了我一阵子,(这边点名批评最后一张那个灯,4副画对应的4个灯那个地方,真的是卡了我好久😡😡感觉🧠要燃起来了,后面实在想不出来,直接去查了攻略才过的,很烦人)
剧情方面
关于剧情方面的话,我可能就要多说一点点了,(首先还是要说,我是没有玩过前作的,栖云异梦系列我只玩过梦蝶,基本上剧情和本作没有什么关联的说,所以对于前作剧情我是一无所知的,叠甲完毕😋以下内容可能会有微剧透!🤨注意⚠️)这一作一上来就是讲故事环节,经典的long long ago有一位祭司,做了什么什么,然后巴拉巴拉,然后跳到一段很云里雾里的剧情cg(这里可能是作者为了游戏新手教程设计,以及点出玉镜是用来干啥的?🤔🤔)
然后就跳到苏姐姐的社**活(打字打完了之后思考了一下删掉,再重新组织语言发给甲方也太真实了😰)然后就是剧情cg环节,中途姐弟的言语夹杂着一些一代的剧情回顾之类的,到了苏姐姐进到镜子里面之后,打开那本故事书,三只小猪的故事嘛,本来都是耳熟能详的,但是这次跟我们听过的完全不一样了,苏姐姐作为老大,见证了三只小猪的诞生,第二只小猪因为身上脏了,于是猪姐姐帮助她洗澡,但是恶魔给了她一双翅膀,猪妹妹就飞走了(结合上下来看,恶魔指的就是苏姐姐她的父母,给了她一双翅膀,是在暗示着这个孩子是被打掉了吗?)然后第三只,猪姐姐守护了一次,但是第二次还是被恶魔带走了(这里暗示第二只猪妹妹是被父母送掉了吗?)第三只小猪终于是猪弟弟了,同时上文的手链暗示也是在说,可能她的家庭有着重男轻女的观念,(这个时候,其实我已经在想这次游戏是不是就是围绕打破这个观念,来展开的)后面也是说到姐姐也是非常照顾弟弟,愿意为弟弟买四驱车,卖掉自己的长发,姐弟关系也是非常好,到这里都是在我的料想之内的,
但是剧情发展开始不按套路出牌了,从两人被困,到两人脱困,陷入地下室另一个迷题之中,再到进入镜中幻境里面,在这之间好像有很强烈的割裂感,有种稀里糊涂就要继续下去的感觉,然后就是弟弟单人章节,奇怪的下棋人,地狱之犬——是一只小狗,发光的锦鲤,各种奇奇怪怪的生物都出来了,甚至还涉及到了神话传说,什么重瞳怪物都来了,这里我都还好,还能接受,在完成这一章之后,又突然跳转到姐姐的视角,
而姐姐的视角里面,她是在干什么呢?emm...怎么说呢,实际上她什么也没干,因为在她的视角,就是在看故事,一段上古时期就发生的故事,然后世界观开始展开,从这里开始,我的大脑就已经有点跟不上剧情发展了,我唯一有印象的可能就是当年也是有一对姐弟,经历了各种事情,最后弟弟死掉了,然后姐姐乞求赤乌复活弟弟,但是也付出了代价,(其实写到这里的时候,其实我的大脑已经是一团浆糊了,我理不清啊!😭😭)然后现在的苏式姐弟可能就类似于当年姐弟的转世一样的,所以才能进入玉镜里面,
最后结局,以弟弟唤醒姐姐,然后两人被方哲(是一代主角吗?)所救下,草草收尾。(那我之前在第一二章的猜想算什么?😡😡算我厉害😫😫)感觉就有点牵强,从这一代剧情来看,前半段只能说中规中矩还算符合我的心里预期,但是到了后面,感觉世界观太庞大了,🧠cpu有点处理不过来信息了,而且感觉结局的时候也有点牵强处理了,所以这也是我暂留一⭐的理由(可能是我自己理解能力不够🥲🥲但是我还是坚持我的观点🤗🤗)
结尾也是再总评一下吧,我觉得总体来说,还是一款非常不错的解密游戏的,不管是画风还是音乐方面都算得上很不错了(人物都有配音加分捏🥰)在部分剧情是可能会出现复杂的情况(可能也是我自己个人原因),但是还是瑕不掩瑜,如果说是有体验过前作的玩家,应该理解起来会更简单,对于没有体验过前作也可以暂时先体验看看,看对于游戏接受度怎么样,再考虑要不要去补一下下前作啦🤔🤔
因高专业度入选
玖恨歌❀
游戏时长 4.1 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
❀「玖儿•填词向」
【千字评】——改自该游主题曲【千年歌】
作品名:《千年歌》
填词参考版本:BV11DXrYeE8c
(建议配合相应音频/视频食用更佳哦~)
•
「在百花齐鸣之时 皆内购手游」
「妮姬之后是初-音-奏」
「洛-克-秀」
「太多的游戏总有人测-测-评-评」
「却见栖云 双眸」
•
「初见选角起愁」
「剧情分支生忧」
「交互漫式剧情展邂逅」
「解密想要逃课」
「广告惹心隔阂」
「通关竟是如此的 奢求」
•
「又见换装 弟弟呀」
「海魂女装阁下」
「打破碎片重组那是弟的 姐姐啊」
「千字测评 唱千年的歌」
「栖云的梦 测啊——」
「啊——啊——」
「啊——啊——」
•
「肆章痛的起点」
「剧情割裂断截」
「文言文下揭示冲突纠缘」
「瑶山遗址里的」
「故事精彩」
「赤乌和若木更像 主角」
•
「反派咬牙 煤气阀」
「姐弟走马灯花」
「无伤被救醒来才等到 煤气炸」
「千言万语 道千苦百难」
「栖云异梦 瑶啊——」
「啊——啊——」
•
「完」
❀——❀————————❀——❀
❀状态
1.游戏已通关,但大概不止4h,因为玖儿部分关卡确实犟住卡了许久。
2.没具体接触过【栖云异梦】系列的其他游戏,因此对其剧情、人设或玩法设计等没有相关认知;但接触过《纸嫁衣》系列全集,因此会进行一定程度上比较(无意拉踩)
3.本次测评收益,暂缘于平台冷门新游池的嘴替活动;本次测评图文耗时0.5h,填词耗时1.5h(不然只交正文可以在首日发的),测评正文内容耗时2h
4.填词0.3k字,正文内容3.5k字,整篇测评共3.8k字,有配图文,请各位master务必选择性观看~
❀——❀————————❀——❀
❀【目录】
▌前言
▌解密特殊性
▌小游戏与广告
▌剧情及割裂
▌其他相关及彩蛋
❀——❀
▌前言
其实在这里想说的评星的问题,
如今游戏首日是9.8分,算是款高分游戏。
但是玖儿为什么要给四星呢?
其实在玖儿体验第四章时就完全的积压着怒火、到了第五章通关结束后,甚至有想打三星的冲动——各种原因都有,但广告和文言文是真的扣分大头。
甚至可以说,玖儿的心态,和游戏那幕后主使差不多了,当然人家是因为自己没法进去而破防就是了。
❀——❀————————❀——❀
▌解密特殊性
让玖儿心态炸裂的点有不少,其中解密的特殊性就是其中一点。
▏点击判定or移动判定
熟悉《纸嫁衣》的,应该都经历过拿着一个物品、然后全屏幕不断点击的行为,直到出了“大量无效点击扣血”后,这一行为才稍稍好转。
而本作《栖云异梦2:瑶山瑶》的解密设计则采取的是“移动上去才视同交互”为主的设计,虽然没有血量机制了,但却对物品的精准放置要求更大——其实可以设定个小区域里磁吸的,这样游戏的体验感也会更好点,结果没有!
第四章有个把阴影里赤乌的箭矢交给姐姐的关卡,这个难吗?不难想到,但是我交给姐姐的箭袋、手、弟弟的手,甚至场景四处都试了一遍,还是没过,无奈看广告结果还是在箭袋——原因是因为没有反复尝试、没有判定到。
▏合成判定
游戏中还有个次要的解密设计:物品内置合成,就是将线索物品之间合成为新的线索物品,玖儿依稀记得有这类佼佼者的解密游戏,但记不清名字了;
这类玩法设计的难点在于,你永远不知道自己手中的线索道具要不要再加工。
本作里印象格外深刻的就是,一个木枝需要去叶、然后用瓶子砸碎后聚光燃烧才能使用,最后给条狗(阿不,是猲狙)当疗伤神药用。
▏看法
从解密表现的难度上,点击交互体现的难度是比较固定的,而平滑移动交换体现的难度,完全和磁吸判断挂钩——很明显,本作的磁吸区域很小,这方面也是大大加深了游戏难度。
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▌小游戏与广告
本作小游戏有个比较有趣的设计:虽然连续使用的小游戏,看上去差不多,但具体是玩法逻辑规则,都是不一样的,这也是玖儿比较赞叹的点。
准确来说,就是忽视用小游戏的难度,作为增添游戏的内容,改为展现不同的小游戏。
▏小游戏的展现
其实写稿的时间已经是结束游戏几个小时之后了,具体的关卡内容自然记不清,这一点只能稍作抱歉了。
印象比较深刻的小游戏,是第四章水淹起来后、获取刀子才能隔断绳子,但是玖儿怎么都想不到,这里还能插入个迷宫;除了强行插入外、后面紧接着的就是吐泡泡抓鱼小游戏,抓鱼必须按照顺序、两边都会有鱼来、泡泡轨道固定且需要预判。
以及三连拼图环节也令人深刻,第一次是互换位置、第二次是翻转、第三次是只能移动,还好游戏的难度不大;这玩意难度大的,得是《纸7》的谛听拼图,只能移动且需翻转,一玩一个不吱声。
▏游戏亮点
其实游戏核心的亮点,是作为款中式解密游戏,竟然在游戏的开局提供身份自选,虽然这在一众网游、或者冒险rpg类极为常见,但是以剧情为主的解密里的确少见了(《疑案追声》那种听声断案、猜身份的更少见了)。
而玩家选择大祭司开局差不多能得到部族剧情的前半段、族人开局则是后半段,其中具体的内容差异除了对话剧情不同,小游戏的表现也不同,大祭司的是接竹竿、族人的是接秧苗。
当然,结束这序章后,后面进入的剧情基本就恢复围绕姐弟俩了。
▏广告
有的小游戏很简单,像是第一章算数,第二排第三位数就是核心变点,不难得出游戏的结果。
但关于游戏中的填字游戏,玖儿真的怀疑是不是出bug了,答案是完全准确的,但就是没出那红批、导致后续要做的丢玉盘,一直显示前置条件不明,只能无奈看广告直接得出这个结论。
以及玉盘要丢的棋盘,这个小游戏也是设计的极为气人,虽类似飞行棋,但投骰子不是单纯的前进,而是前进/后退/击退敌人/直达终点/回归起点/再来一次这几个,不论是自己被迫后退、还是被对手送回家都极为的恶心——更恶心的是,对手自己投中两次直达终点,而玖儿是第三次才一步步的闯过去的。
玖儿毫不怀疑,这玩意就是想让你看广告来过去,不然花费的时间精力是真的可以很多很多。
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▌剧情及割裂
▏割裂感
分章节,能理解;
但是分章节不是围绕章节进行割裂。
游戏的序章是部落之事,第一章转而是现代的姐姐之事,这点能够理解、毕竟序章内容可以是噱头、也可以是背景;第一章主要围绕的是姐姐被困玻璃内的房间里,第二章引来了弟弟的协助,姐姐得以掏出玻璃内但依旧在密室——行,就当做是日式密室逃脱的设计。
结果第三章进了个暗道、还是一次性进入的那种,问就是梯子腐朽、被人设计,又陷入了密室之中,这时虽然说割裂感已经很明显了,但也算正常流程。
到了第四章,姐姐先说是一堆画卷,然后就是关于部族时期的叙事了,而且还是文言文叙事,更重要的是彻底围绕颠倒的若木、核心的赤乌来叙述部族间的勾心斗角与面对灾难的选择——就问关于姐弟俩的人呢?彻底隐身消失了?
第五章倒是突兀的来了个幕后黑手(可能游戏的其他作品有提及吧),然后咬牙切齿抱怨自己为什么进不去,反手就拧煤气阀,姐弟俩刚见面就晕过去,又是开始走马灯花的一环,最后被救出来、房屋引来大爆炸,结束。
这其中的每个章节都可以说是彼此独立、而且割裂感是极为的明显。
▏看法
玖儿大概理解,游戏想要围绕个“遗址”和“梦”来述说千年前的故事,然后为了方便代入感和贯穿ip主线,必须选择现代主角一探究竟的故事。
但问题是,笔墨侧重分配与章节的分配严重不平衡,这个故事可以直接是主角被袭击入梦、然后在遗址里经历的故事;现在却被分割成为「主角现代解密」「主角秘境解密」与「部落交互解密」三大点,而且「部落交互解密」虽说其可能是男女主的前世、但终归不是本人啊。
▏比较
其实游戏的剧情在我看来,论文章笔墨分配更像是《纸6》,也是想要写奚月瑶与肖驰的故事(ip主角)、也要写灵哥灵妹的故事(贯穿故事的主角),结果就是笔墨分配大头保留给ip主角——但尚且游戏中的故事说的直白、只是在后期安排肖驰突发神经留在异世(虽然有铺垫哈),直接让剧情快速结尾。
本作也是文笔分配大头给了ip主角,但是其故事贯穿的主角却成了赤乌、大巫和前世等人,又由于需要解释的需要,直接塞到一章、还是以文言文的形式,结果就是观感不佳、信息更像是铺世界观。
而如果从剧情反馈来看,其实更像是《纸7》,因为玖儿确实不清楚其相关系列的其他作品剧情如何,而《纸7》同样也是需要其他部配合才能更好理解的游戏:如果单看《纸7》,前期铺垫核心主要在阴阳界上,刻画的也是小情侣之间失忆与追寻真爱的美好故事;可后期随着下地狱直接将剧情浓缩、玩家一下子不得不面对冰火沙三重天+男女主之间工于心计,结果也是突兀的轰轰烈烈中结束。
❀——❀————————❀——❀
▌其他相关及彩蛋
▏其他相关
1.其实看到这篇测评,就大概能知道游戏其实有主题曲了,当然也是在游戏的末尾里可以听到,也是玖儿此次填词参考;
2.说到末尾,这游戏结尾竟然真的没有任何彩蛋,而且还卡在最后了,甚至连做个回到主菜单的可能都没有;
3.游戏结局结束并重启后,存档无需你手动清除,进入游戏就是重开新的档;
4.游戏中可能存在一定bug的,当然玖儿也不确定是“解密需要”还是真的bug,像是碎片黏滞、在大多数页面都显示但偏偏拿不到,反复登录游戏最终才好;以及关于提示结果的判定。
5.关于游戏体验,实则三星,但也因为游戏可以走出属于自己的ip路,在解密难度的选择、漫式为主的表现、开局选角的特殊性上,玖儿还是持赞赏态度;只是若非必要,磁吸判定可以大一些、除非你游受众真的打算筛选为硬核玩家。
6.调整下广告商吧,尤其是不要出强势跳转广告了,真的很搞心态;再不济你出个买断可以选择...说真的,也就是自己比较犟,不然直接全程看视频/直播通关,看广告是承认自己尽力了、但不是真的想同时被游戏和广告折磨。
▌彩蛋
满百赞,可以催更同人文~
尽管玖儿也不清楚,是出个更容易高数据的短篇同人文(千字内),还是出个偏向完整剧情叙事的中篇同人文(2-5k字区间)
最后,对填词满意的,可以多多点赞、回复、转发支持,感谢~
官方
山灰猫
:
雾草!!这么多字的测评!还得是你!!
月牙形的薄荷蜂蜜
游戏时长 3.1 小时
这一部耗时大概三小时吧,相较于之前玩的那两部感觉要更晦涩难懂,TapTap怎么感觉少了最开始的一部呢,反正第一部是方哲苏少言进入幻境寻找父亲的踪迹,第二部是方哲苏少言进入古教授和方哲父亲的幻境,这一部是苏家姐弟进入幻境的故事。
故事大概就是苏家姐弟受到想进入幻世的人的指引,来到瑶山遗址,姐姐被吸入幻境,弟弟为救姐姐也进入了幻境。在此期间发现了方哲父亲的踪迹,最后成功脱离幻境。
在此期间,揭露了苏家的往事,苏家原本是四个孩子,但因为重男轻女的父亲,两个妹妹均夭折了,而姐姐也为了弟弟做出了很多让步。也揭露了远古古越和瑶山的历史,古越以女为尊,为了续后通过神树和神鱼孵化了樊言二姐弟,后因为反叛者,樊言姐弟跑到瑶山寻求瑶山王炎阳的帮助,瑶山大巫骥想要篡夺权利,于是使祭祀失败,弟弟为了姐姐献身,赤乌现身准许大家许下愿望,姐姐许下想要报答弟弟救命之恩,而炎阳部下许下想要一直追寻炎阳王的愿望。后来瑶山迁移古蜀,古蜀水灾,古蜀意图通过鳖灵祭祀消除水灾,祭祀期间受到赤乌和神鱼帮助未死。想要进入幻世的男人正因如此才想通过幻世寻求赤乌帮助。
最后想进入幻世的人发现自己无法进入,气急败坏开启房间煤气后跑路,并成功迷倒苏家姐弟,方哲赶来救助脱困。
解谜方面,能找到东西和用的地方就可以解密,但是没啥提示。途中感觉解谜不多,小游戏更多,没想到前后三种拼图居然搞了三种不同形式,最建议跳转珠子那个游戏,比较难。第四章我以为是故事搞定在解谜呢,结果是回顾古越和瑶山历史,一整章都是通过操作转换场景和剧情。最后一章点灯笼也是有点匪夷所思哈,而且游玩过程时不时会卡,没有办法操作,途中有划掉后台几次再重新进入的情况。
这一部感觉叙事比较混乱,如果不玩到最后一章看那个古籍是会比较难理解剧情的。希望后续多加打磨吧,感觉玩了三部还是没有豁然开朗的感觉。如果喜欢这类画风也可以游玩,但是建议卡关多看攻略避免浪费太多时间。
都行都行
:
非常赞同你把我想说的都说出来了
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
陆川
游戏时长 2.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
为了剧情的连贯性,我从第一部开始玩的
游戏暗线埋得很好啊,比如蓝星花的花语哈哈
伏笔主线不是很明显,基本上都在彩蛋,第一部讲的是二位收到神秘信件,为调查父母真相,来到约定地点结果被偷袭,整个故事的开端
第二部在幻境中还没出来,逃离的过程中慢慢发现事情真相
第三部相较于前两部没有过多的解密,主要是补全设定,看起来像是看插画讲故事,苏家姐弟的感情还是很好哭的
什么都好,就是主线里的资料对于我来说太难懂了,每一篇都认真看了,幕后主使想实现什么愿望目前还是没懂
主线里也有几个小彩蛋,差一点我就错过那根羽毛
这个画风美到,我还以为是美设毕业作品这么高质量
我很期待下一部
侬词
游戏时长 3.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
好的我又来了,不过来的稍微有点晚(流汗)
这一部正式来讲应该是栖云系列的第三部作品(我按出的时间顺序算的)。果然是从第一部测试就看好的美术,真的好美啊啊啊,啊啊,啊啊啊,美美美美美!
闲聊结束我们来扯扯剧情,由于时间跨度太大,我现在已经不记得第一部讲了什么了(PS:我连去年的暏玉都快忘完了)所以我们主要讲讲这一部到底讲了什么。
幕后黑手?那个在结尾大叫的男人,我们姑且不管他是谁(反正我已经忘了他之前有没有出过场了)我们单纯来聊聊这对姐弟。
姐姐你超爱弟弟啊啊啊,啊啊,啊啊啊!樊姐你超爱小言,姐,你真的,超爱!姐姐你为了给小言买个四驱车把头发剪了去买钱,你真的,我哭死www。我们再说前世,小言你看看你姐救了你多少次,姐姐真的超爱❤️
(一点小啰嗦:我就知道每一对甜甜的xql背后都有一段曲折离奇的童年生活)
苏少言,你真的,多灾多难(扶额)姐姐这么多年你也辛苦(我直接就是一个大拥抱)
(话说方哲你这次戏份挺少哈)
剧情进行到这,我想哪怕不记得之前的内容了,但关于瑶山剧情单就一个第三部(也就是这一部)大家应该都已经有一个大体了解了。
无非就是那么几个疑问。
幕后凶手是谁?(我没搞错的话应该是那个巫)
他到底想做什么?
方哲他爸呢?
姐弟俩前世有没有留下什么?
方哲和这些事又有更深层的联系?
我们最后要达到一个什么目的?
那只鸟现在怎么了?
问题很多啊,但不急。
我不知道大家玩栖云系列时有没有一个感受,大多时候你看剧情会说“啊,原来是这样”而不是“为什么是这样”,可能是因为我之前的忘了串不起来,也可能是因为栖云的故事我们还是所知甚少,翻译成大白话就是说,故事世界观太大,伏笔众多,短短三部,官方还没有铺垫完,所以你串不起来。
(我还是要再强调一句,姐姐你真的超爱❤️)
最后是一点小建议。
建议大家解密的时候不要点太快,一是容易卡住,二是容易漏掉信息。玩下来只碰到了一点点小bug,比如丢失方向移动键或者卡住之类的。不过我还是希望能够优化一下解密逻辑链,比如后面那个灯笼那,我真的一开始以为是一个灯笼对一个字,也没有东西玩告诉我是一个灯笼一个成语(苦涩),也可能是我点太快漏掉了,总而言之,很好啦,继续优化就可以了~
最后的最后,画的真的好美,好美的构图,我就是一个框框截图。
(再提一嘴,苏少言你在讲什么跨物种啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,笑不活我)
piper
游戏时长 2.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常美的一款游戏 。
说实话, 自从栖云异梦一出了以后 ,我无时无刻都不在等待二的出现 。以下是我个人游戏体验:
1.首先,作为游戏几大亮点之一的美术方面,延续一的特点 ,强烈的色彩撞击给人视觉盛宴 。
2.剧情的话我个人认为还是不错的 ,人物的形象非常饱满 。
3.游戏难度不大 ,手感很好
再来说说我感觉不足的地方 :
1.瑶山文化作为故事的主要背景 ,是非常丰富的 ,他结合了传统文化 ,拥有深厚的内涵 。但是通过一和二,我对于瑶山并没有过多的了解 ,在过剧情的时候也会听的一愣一愣的 。
2.线索之间的连贯性不强 ,想是第五章中的雾草(应该吧),仅游戏中出现的信息 ,不足以让我想到需要把那个拖到小孩儿那。
以上是我的游戏体验感 ,总体来说是很不错的 ,在我解密游戏里完全可以排 top 1。
所以,什么时候出3
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