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战斗匹配机制到底是个什么鬼
之前一直觉得要卡战争等级,卡人口。后来感觉实在难受,不像个放置了,然后就在卡段位的时候人口疯狂发展,确实生产速度什么的都良性发展了,仓库也经常爆了。然而段位依旧让我犹豫不决,最后在发展到铁器的时候,还是一咬牙升了段位,从青铜3到古典1,然后噩梦开始了。一上线就被打的全成伤兵,10k治疗一波,一波刚治好,第二波还没治好呢第一波又被血洗了。只好花金币买活,然后0-1星的时候,一半是40多K的大佬,
古典二为啥有这个鬼
可以说是很厉害了
我还准备到英雄时代时开喷呢
不给我机会
胡椒和染料只能古典时代战斗获得吗
emmm
国庆前到英雄吧
我实在看不懂这个战斗的方式
我方:50k骑兵+10k盾兵对方:20k骑兵+10k其它兵种 一共33k打一会我方:37k骑兵+3k盾兵对方:20k骑结果兵全死对面那20k骑兵一个没有掉???逗我玩呢?这不是第一次了!
现在这坑爹的匹配机制
古典一一星的匹配,现在弄的不想卡战斗都不得不卡了,五局只有一局打的过,剩下的差距比改机制前还严重,还怎么升段,
这游戏有病吧
匹配全是比自己高一半兵,兵种等级也高一届,打个篮子啊
劝退系统?
这游戏开发组是智障吧,原来服务器垃圾,老是挂着机掉线也就算了,现在不掉线了,挂着挂着弹个游玩时间过长,注意保护视力,然后就下线了傻笔吧,这游戏就是挂机游戏,你真以为有人成天盯着它玩吗?
排行榜
终于第四名了!还没氪金!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处