勇者纹章

勇者纹章

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暂无评分106个评价
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长评5 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀9
⬜️⬜️战斗机制比较新颖,即时制的操作,策略型的节奏?试玩过感觉多数设计属于原创,有我最喜欢的战法牧分工合作,故事终于不再是烂大街的西游三国,甚至还有日语配音,可以说是国产游戏少有的诚意之作。
⬜️⬜️前面战斗一路平推有点简单,秀不出我实力。在开服第一晚,大家都卡在巴力了,世界频道和官群也开始热烈地讨论着巴力的打法。职业的组合、纹章的选择、宠物的搭配、技能的使用、战略的部署、队伍的磨合,大家都不断尝试去挑战巴力,旁边也一堆人观战看热闹。
⬜️⬜️愚蠢的人类,你们根本不知道巴力的狂击有多高伤害,一下呼我脸上顿时我就喵喵喵???作为睾级玩家,走位躲伤害一点难不倒我=_,=。奈何队友们见我如此风骚,也开始尝试极限操作,最终,巴力被我们放了一条生路#~#(喂喂?!)
⬜️⬜️在屡战屡败,屡败屡战之后,终于有队伍成功拿下首杀>v<!!!一轮欢呼雀跃之后,他们分享了打法,以及带队帮其他玩家过关,哇喔喔简直是英雄啊QAQ(或是小仙女?)
⬜️⬜️这种通过克服困难获得的成就感,着实有当年端游开荒的味道。我没有太深入地玩,目前只能利用碎片时间来升级,和用闲暇时间帮公会小伙伴推进度。总体来说挺喜欢这游戏^_^!
⬜️⬜️虽然还是删档测试,存在一些问题,但是充满潜力,希望正式上线的时候能做得更好!qwq
另外,可能是陌陌运营的原因,这游戏妹纸真jb多!!!
官方勇者纹章-米利暗 : 感谢你也诚意满满的回复~~(=3=)还有羡慕大佬们击杀掉了巴力,手动点赞! 这次是首次删档测试,确实也存在很多不足之处,还有妹纸多的原因你都懂了,也希望亲能够持续关注我们的游戏哟(手动斜眼)
离笙
玩过
官方粥菌 : 感谢你的意见,这些意见很多都已经在我的后续开发计划中。请持续关注,给我们更多好建议
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩法还是蛮新颖的……
说到底吸引我的也就只有这一点了……
世界观问题:剧情真的让在下无法吐槽,顺便吐槽一下各个剧情选项也是真的2的不行
氪金点?不存在的。
抱歉,在下没有任何氪金的欲望。
遍地宝箱、怪物跟在下有一毛钱关系吗?完全没有。
动画效果、打击感、也都不好,战斗前摇后摇很大。
然后还有,说起来你可能不信,我在勇者纹章肝御魂。
哦,不是肝,是抽。
游戏规则很简单,新手教程却很长,而且还有一个新手10环日常任务劝退……一开始的几个问答题完全靠蒙。
就算开着自动也不过就是那样罢了。
好友系统我并没有什么体验……在下可能是要将独行玩家一词演绎到底了。
平衡性问题,刺客太强了好吧?根本就不用出手了。各种控制,是真的是各种控制啊。
宠物?我不想说什么宠物了,还是新手宠用到底的好吧……后面买来的或者捕捉的都并不让我感兴趣。
倒是bgm方面让我感觉还行。
说到底我为什么要来玩勇者纹章呢?
我还不如去玩仙境传说2呢?
以上,基本都是缺点,满满的都是缺点。
嗯,一个游戏刚刚启航的时候都会有众多的缺点,可以慢慢发展改良。
重点是核心的玩法方面,抢占了先机就好,其他问题都是次要的。
对一个新游戏,特别是这种不算是大制作的游戏而言,其实也不能太苛刻,动画方面和其他的很多方面,如果不是以后找个上家卖了的话,短时间是不会有什么突破的了——平心而论,这个已经是可以接受的水平,起码不糟糕,起码很流畅,起码没发现明显bug。
要求太多其实我是我吹毛求呲,但是抱歉在下真的感觉不到制作者在这个游戏上面的心意。
感觉这东西挺玄乎的,真要说的话不如说是在下感觉贵游不太精致吧。
对于一个小游戏来说,这种程度的要求已经可以了,但是要做一个这种类型的游戏,已经属于大游戏的范畴了,在下觉得还是再改一改的好,就这一次首测来说的话,其他东西没有看出来很大毛病,都属于可以在以后优化的细节问题。
嗯,说到底这个游戏还是挺好的,但是上限不高,竞争力不强。没有明显的缺点(因为大家都这样),有小小的优点(一个新的玩法说实话也并不会很吸引人)。
要说联系的话,我建议改成半开放世界,剧情全部一刀砍了吧,或者干脆就大改。
就现在这个,打大魔王?没用的,不存在的。
与其看那老套的剧情我宁愿多看两本小说,反正都是套路为什么不找一个更能浪费时间的套路呢?
官方粥菌 : 你的意见开发组已经全部收到了,你的意见就是对我们最大的鞭策。现在游戏中确实存在你说的大量问题,我们会一一优化的。 关于战斗系统,我们还是后续的优化设计。相信下一个版本的刺激度,和新鲜感会更突出。 关于怪物的差异性不足方面,目前确实存在这个问题。在后续版本中,我们会减低怪物的血量,增加怪物的特性。让战斗方式更加丰富。 关于宠物,我们会强化宠物自身的固定技能。把宠物的特色再次强化。 对于剧情方面,你对我们的意见是很大。因为原始的设定,是走王道的剧情离线,可能比较套路话。这点我们会深刻反思,进行优化的。 相信下个版本能够做得更精彩。