星嘘古地不好玩
问剑也玩了 2 个月了,一直喜欢这种佛系挂机的设定,各种活动不用精力,周末大活动 0 氪高氪都能玩。但是你告诉我这个星嘘古地什么鬼?打了一上午 1-8 死活过不去,求了一上午大佬,大佬不来我们就没法过,通过这个活动让人产生了战力焦虑。你们原本设想应该是大佬回来刷副本,从而带低战,但有没有想过大佬上线时间以及他们自己内部消化的问题?狼多肉少,大佬都不够分,再过一阵大佬玩腻了不愿意带自己单刷怎么办?所
4火2重光最终版
顺序按照这样就行斗影没天阶就换成六耀神通全部升到天阶星移,三味,焰羽升天3业火天阶就放到1号位这套第一轮有核爆,第二轮有2个核心打伤害,不过法相触发会心第一轮就结束了,打不到第二轮这套是4火2重光最高上限,开局用到合体,不需要在改了,烈山要地阶起步才有用,合体烈山双地之后把炎舞跟业火换掉好了,等到了合体在研究看看能不能2钧天代替2重光,好像钧天属于重光升级版
剑修看过来,再救你们一次(第四期→细节篇)
前面也发了很多关于技能顺序的帖子,技能搭配还不清楚的,自行翻阅1-3篇。这次说一下其他搭配细节,内容有点长,希望提高的剑修们请耐心看完。首先是法宝和宠物:攻击法宝顺序:塔,剑,葫芦防御法宝顺序:镜子,图,珠子攻击法宝顺序原理:塔和剑能有效帮助剑修在剑心通明空窗期有效破盾,葫芦最后能让你的第二轮伤害更高(葫芦不建议放第一个,会有偶发情况,法宝碰撞可能会让你进入特写镜头,慢于法相,那法相也
多少本到天阶
如图
炎舞和流萤的破军效果可以叠加吗?
如题,叠加的话会削减吗?谢谢大佬解答
弱小不是原罪,傲慢才是祸根(下)
诸天万界告全服修士书:凡尘不屈,傲骨屠龙!诸位道友,诸天万界,八荒六合,且听我宗之血吼!一日前,域外战场,混沌未开之地!那自诩凌驾九霄的“全服第一宗”,挟双龙横空之威,携两位黑衣尊者之怖,更有那坐拥二百亿滔天战力的绝世巨擘压阵!他们视我诸天万界宗如蝼蚁草芥,视万界修士如待宰羔羊,傲慢的獠牙直欲将我宗道统碾作齑粉!然!我辈修士,何惜一战?!我宗无金龙盘踞,无黑衣镇世,仅余一位半步尊者堪堪立于
合体期雷修神通攻略(一)
目前合体开放两个星期雷修神通这块 也有很多新玩法 新套路,目前最主流的大致为两种,一种是三玉三青,一种四青冥两玉的流派较为大众,今天就给大家带来实战逆伐的测试帮助大家更好的规划自己未来要走的流派。先上属性对比图,本期邀请的是我们来至玄天幻域的松云,也是我们区开始匹配以来的老对手老盆友。属性图如下,由于合体期战力提升很快,我跟松云算是正儿八经的同氪度同战力,由于培养的侧重不一样,属性可以说被单方面
牢剑到底有多牢
牢剑法体及神通特性导致必须与分神绑定 但是带个分神有多少负收益呢 1 需要顶着高额的法宝减伤 2 灵压高也是对面第二只宠物先出 被二号鸟吃死 3 哪怕先手也是对面先放领域 4 一局对决最少少放一个神通 234的原因是:分神结束后自身的盾基本是没了 但是对方满盾 导致我方需要法宝对抗 敌方却不需要进行法宝对抗 宠物 领域出场则是按照神通释放数量决定 这就导致了一步慢步步慢 开场先手却被敌
这游戏是一直这样吗?
刚入坑的小白,请假下大佬们这游戏所有的活动都是这样吗,不氪的话一个像样的奖励都没有吗?
【意见反馈】星墟古地意见反馈收集贴
各位仙长好~我是官方运营问问!星墟古地已于昨日开启,在这片古地上仙长可以组队抗击妖兽,挖掘古地宝藏,合成解锁异宝!作为问剑的首个大型组队PVE玩法,上线后深受仙长喜爱,但是同时我们仍有设计上不足的地方,欢迎各位仙长共讨优化方向!在此评论区留言您对星墟玩法的意见,我们将收集各位仙长的意见与建议并纳入优化讨论,持续推进玩法优化~
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处