玩的还是挺爽的,武器设计上也有很多细节,可惜运营不行😯
#TapTap年度游戏大赏应援 嗷呜
#TapTap年度游戏大赏应援 ……爽
刃境上午10点正式公测!福利一览(含每日礼包码)
12.23 RJ1223NB12.24 SDKL12.25 FIVESTAR12.26 MJJY12.27 weekend12.28 lucky12.29 RJLUCKY1.1 HAPPY2025今天黑崎一护也是正式斩入刃境啦,欢迎大家前来游玩,目前已经偷跑啦虽然只达成了13w预约奖励,但是看到大家也都在积极帮祝我们《刃境》做宣传,因此我们决定给发放全额预约奖励#主播招募
量大管饱-建议收藏-刃境1.1版本新人入坑指南
为解决新人入坑后对游戏内知识的学习运用问题,提升新人游戏理解,加快新人上手速度,强化新人游戏内能力,隐龙驻大夏友好大使墨水撰写1.1版本新人入坑指南,以下为详情。版本答案:四星及以上的瞬的被动-次元借贷:击破裂缝后获得临时奥义能量,其他的刃(除了斩月都能)击破后也可以获得临时能量,瞬套路可以无限大(龙枪无限大!)目录一、刃境总体游玩思路二、魂器的解锁与养成三、新人开荒套路推荐四、装备与
【含抽奖】《刃境》公测五天倒计时,来抽黑崎一护啦!!!
不知不觉,我们的《刃境》即将在5天后(12月23号)上线啦,自从公布了游戏上线会上架黑崎一护的斩月后,我们的评分瞬间暴跌,我们也是一脸懵,现在也是希望死神粉多多收下留情,也欢迎大家到时候来我们游戏里体验。当然也有好消息,TapTap给到的独家资源也是非常给力的,在我们预约基本没涨的情况下也是硬生生帮我们抬到了第10名。这里也阿豪也想说明下我们确实没有资金来进行宣发买量来提升我们游戏的曝光,叉哥和
【含抽奖】公测定档12月23日,黑崎一护上线 | 期待与对的人相遇
刃境12月23日,正式公测经过 8 月份和 10 月份的两次测试,阿豪每天都会收到群里众多小伙伴急切的询问,与此同时,叉哥与工作室的伙伴们也在加班加点,全力打造全新的首把异界之刃,并对研发会议中提到的诸多细节进行修改和完善。终于,在今天我们正式宣布,《刃境》将于 12 月 23 日正式公测,让我们一起在刃境中不见不散!1、Tap独占,预约奖励升级在这里正式向大家宣布,咱们的《刃境》正式成为T
0氪资源获取(配了点图无须在意)
开服资源: 抽卡: 第一天能获得18绯石之剑换一个常驻SSR,首通钻石和票保底一个格雷恩。 第二天继续18绯石换一个常驻SSR或者魂器,第一天钻石没抽格雷恩今天可以保底斩月,不管玩什么第二天都可以把主c和辅助换出来了,后面更多是刷天赋石和装备体力: 首次通关不消耗体力,解锁后先打首通。 第一天刚开资源本刷一次强化副本,然后去推图解锁到二级本再去刷强化。 第二天可以解锁三级本,前期一直
4月14日更新,天使之羽闪亮登场
特点:移速快,攒爆发,边打边跑通过攻击甩出羽毛,再通过奥义给羽毛充能,最后引爆羽毛对敌人造成巨量伤害。移速越快各种触发概率越高,叠移速就完事。难度指数:★★★☆☆天使之羽使用手册被动1:神羽被动被动2:灵巧打击被动3:乘胜追击 普通攻击:启示战技:惩戒切刃:裁决奥义:圣洁福音羽毛机制闪电链机制核心思路:积攒羽毛,并用技能触发尽可能多的闪电链来提升羽毛爆炸时的伤害,再想办
零氪开荒——猛毒追猎流!
大家好,最后一次测试,我来给大家简单说一下开局怎么合理的用资源,少走弯路,拥有更好的游戏体验。(本攻略仅供参考,实际以公测为准) 开局进游戏不急打怪,设置调一调更加舒服新手引导剧情我这里和没有接触过朋友稍微说一下(老登可以省略)平衡值:改游戏主要玩法的一种数值,怪物没有护盾情况下,武器造成的伤害都会累计,当数值到达一定程度(变红)时候就可以用魂技击飞。这里魂技是
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处