阿阳:
请问下 魔术师T0.5是有什么改动吗?这货手又短,伤害又低
果实又大量不吃,哪怕觉醒了,伤害都低的可怜,但是看了你上面说的排名,基本能看出是常玩的,所有有此一问,望解惑
要是说磁暴线圈老头强,我还不觉得奇怪,毕竟打周BOSS还出过20万M的伤害,人族英雄,忍者打个标记,配合无人机打BOSS也还行,现在风女都是豆腐渣,没别的意思,就是好奇问下
果实又大量不吃,哪怕觉醒了,伤害都低的可怜,但是看了你上面说的排名,基本能看出是常玩的,所有有此一问,望解惑
要是说磁暴线圈老头强,我还不觉得奇怪,毕竟打周BOSS还出过20万M的伤害,人族英雄,忍者打个标记,配合无人机打BOSS也还行,现在风女都是豆腐渣,没别的意思,就是好奇问下:
出新东西,那是不遗余力,毕竟实打实赚钱修bug,随缘就行,纯纯吃力不讨好,没啥收益,还容易修一个bug冒几个新bug![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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鹤爷:这是一场酣畅淋漓的刮痧呀








,群伤清怪+控制,伤害也不低。目前测试比较适用的果实有范围,数量,能量,满能量数量+3,变异伤害234。引导和施放会加快能量消耗,看不出来伤害频率有没有变高。漩涡范围内怪越多也会加快能量消耗(不懂啥原理)。漩涡会缓慢朝怪移动,技能飞行速度能装备,但没发现移动速度有变快,时间、多重和追踪也没用。漩涡会持续存在至能量耗尽,对群怪的控制拉满,感觉控制比冰果实好



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