角色潜力
我承认之前对“主线推荐战力”出了误解。这种情况可以引用修仙界的一句话:没有潜力的角色即便战力和别人相同,在战斗中也完全打不过别人;而相反,潜力巨大的角色打赢战斗那是家常便饭,越阶战斗更如砍瓜切菜般简单。比如宙斯:觉醒前和觉醒后,伤害至少差了5倍。打龙时觉醒更是激增10倍伤害。魅梦:拿到法术链接,那链接的光线一直电,伤害堪比觉醒。觉醒后若能经常触发“爱心爆炸”,再加上法术链接,伤害更是两
你你让我进攻,又没说对手是个太阳。
天胡成这样 都过不去。。。
是不是就可以放弃了
她来了,她来了,她带着狗链过来了。。。
S卡和平民卡里的战神相比,界限有多大呢
今天狗屎运了,榨干体力抽完牌爵,最后3个零散信封随便抽了一下竟然出了个风女,两个都金了。加上原来的冰女,这三个人族,该用哪个呢?说好用吧,好像都还可以。说有多好用,和鹤差远了不说,似乎又完全顶不掉宙斯或者飞机?该怎么抉择呢?难道就是打龙用用吗
#氪金 第六天了,氪了近一千了,还是一坨大便,两个S,60抽保底还是歪的,千万别十连限定。
天劫怎么没伤害的
刚回归,怎么玩
关于今天的更新群内常见问题说明
更新后,我们留意到许多大佬反馈英雄升级所需石头数量增加、装备穿戴等级要求提高所带来的影响,针对这一问题,小机灵在核对后在此为大家解释一下装备穿戴等级要求提高:已存在的装备不会改变穿戴等级,所以卸下来之后还是可以穿戴的,之后新获得的装备是新的穿戴需求等级新版本对巡逻产出做出的具体优化调整:巡逻历练宝石每小时收益显著提升,且每日额外赠送 45 点体力,相当于增加 9 小时石头产出;前后版本
萌新微氪100以下推荐咋花
标题标题
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处