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超自然行动组

超自然行动组

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6.728755个评价
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嘴替发言1 带图2988 长评699 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩7150 画面优秀576 物超所值227 音效动听201 设定独特51 福利丰富46 轻松护肝28 操作流畅27 剧情跌宕18 UI美观11 外挂问题1726 画面视觉516 游戏福利290 操作体验164 音效音乐77 故事情节15
玩过
一句话讲清核心玩法 & 游戏定位
中式微恐版“搜打撤”多人合作游戏:你和三个队友进入古墓,一边对付鬼怪和机关,一边找值钱的古董,活着撤离就是胜利。你可以把它理解为《致命公司》的玩法框架,套上了《第五人格》的画风,再塞进古墓里当摸金校尉。
实打实的优点
1. 中式微恐氛围拿捏到位,恐怖但不劝退
官方把恐怖程度控制得刚刚好——鬼新娘、精绝女王这些中式恐怖元素,配合昏暗的古墓场景和应景音效,半夜玩确实能让你后背发凉,但又不至于吓到不敢玩。再加上组队队友之间各种整蛊搞笑的互动,硬生生把恐怖片玩成了喜剧片。这种微恐+派对游戏的组合拳,直接打穿了从学生到上班族的全年龄段市场。
2. 搜打撤底子好,撤离那刻是真的爽
和队友分工协作,你找古董我盯怪,历经千辛万苦终于活着跑到撤离点,听着撤离倒计时的那种如释重负感,确实让人上头。四人小队合作破机关、躲追杀,成功搬空棺材的一刻,成就感拉满。
3. 零氪能玩全部玩法,角色有免费强力选择
新手送的“小黄”堪称万金油,后期还有性价比很高的“巫灵儿”可以白嫖,零氪玩家也能凑出一套能打上高段的阵容。皮肤不加任何属性,氪佬穿得再花哨,和你零充的对局胜率也没有一毛钱关系。
4. 社交欢乐多,但也看脸
和朋友组队开黑,乐趣直接翻倍。互相坑、被坑后一起尖叫,这种体验是单排永远体会不到的。
TapTap玩家最吐槽的真实硬伤(血压警告)
1. 抄袭缝合怪,全身上下没一块是自己的
TapTap上被骂得最狠的就是这个问题:核心玩法几乎照搬《致命公司》,连怪物机制都不带改的;画风界面和《第五人格》相似度高达90%;主界面布局“借鉴”《暗区突围》,加载界面“致敬”《小小梦魇》;角色“零”技能原型就是《盗墓笔记》的张起灵;社交动作模组更是直接从《光遇》搬过来的。玩家锐评:“一眼看过去能看出四五个游戏”。
2. 开挂毁所有,举报系统形同虚设
透视、自瞄、数值异常几乎每局都能遇到,排行榜上一堆“神仙”。有人在公频明目张胆宣传挂,你举报了也没下文,客服基本失联。
3. 聊天区变“楼凤广告区”,未成年玩家遭殃
公共聊天区充斥着大量涉黄账号,用谐音和头像网址疯狂刷屏,有账号15分钟连发60条诱导信息。而这游戏的玩家中有大量未成年人,这种环境让家长直接暴怒,官方审核形同虚设。
4. 优化稀烂,网络延迟+掉线是日常
用流量玩也照样卡,走路像在飘。Bug更是层出不穷——闪退、卡死、武器无法使用,还有恶性Bug(如木偶会瞬移到背后直接秒人),严重影响游戏体验。
5. 官方摆烂:画大饼不兑现,皮肤越来越贵
玩家投诉游戏更新滞后,承诺的内容迟迟不上线;一周年皮肤质量稀烂却标价高昂。客服永远是机器人回复,找人工比登天还难。最贵的幻梦级皮肤定价高达1200-1500元,质量却极其敷衍,穿模建模一股廉价感。
零氪/微氪/重氪真实体验 & 付费吃相
· 零氪:核心玩法全解锁,新手送的小黄和后期白嫖的巫灵儿足够你上分了,皮肤不影响胜率。只要你能忍住不抽卡,一分钱不花也能玩得挺滋润。
· 微氪(月卡+战令+68元皮肤) :战令68元性价比最高,做完任务还返还金砖,相当于白嫖两个皮肤。微氪玩家建议把钱花在战令上,这是最划算的档位。
· 重氪(全皮肤全角色) :无底洞,千万别碰。 一个幻梦级皮肤1200-1500元,质量还拉胯;抽卡池道具能重复抽,想凑齐一套纯看脸;家具系统也要抽,五万铲铲币一次,抽不到直接血本无归。花大几千买一堆穿模皮肤,恕我直言,纯属智商税。
· 付费吃相评价:中等偏下,但皮肤不加属性算最后的体面。 核心不逼氪是底线,但皮肤定价离谱、抽卡无保底、家具也要抽,这些操作吃相确实难看。
适合玩 & 不适合玩的人群
适合:
· 喜欢恐怖氛围但又怕太吓人的“胆小鬼”玩家
· 有固定车队、享受和朋友一起尖叫开黑的社交型玩家
· 零氪/微氪预算、能忍受各种毛病、只想找个游戏随便乐呵乐呵的人
不适合:
· 追求原创性和游戏品味的玩家(缝合怪会让你难受死)
· 受不了外挂、摆烂运营、氪金骚操作的容易高血压玩家
· 未成年人的家长(聊天区的内容你们绝对不想让孩子看到)
· 独狼玩家(野队体验极差,建议直接劝退)
· 有强竞技需求的硬核玩家(这游戏的外挂能把你气哭)
我的打分
· 百分制:66/100
扣分项:抄袭缝合体(-15)、外挂泛滥(-12)、聊天区涉黄(-10)、优化差Bug多(-8)、官方摆烂(-6)、皮肤定价离谱(-5)、玩法内容不足(-4)、新手引导差(-4)。
· 十分制:6.6/10
总结一句话:《超自然行动组》是一款靠“中式微恐+搜打撤”玩法出圈的现象级爆款,它的成功让巨头们纷纷跟风,也让它成了无数未成年人的心头好。但缝合怪的身份、泛滥的外挂、藏污纳垢的聊天区、官方的摆烂态度,让它在2026年的今天,正在从“现象级爆款”滑向“卖皮肤商城”。如果你有固定的车队,能屏蔽聊天区,还能无视开挂的对手,可以进去乐呵两把;否则,劝你趁早绕道,别把血压搭进去。
烨芜祐 : 说的很全面呀,优点缺点都特齐全,我玩了这款游戏很久,也亲眼见证他渐渐火起来,真的希望能越来越好,审核严谨一点,惩罚严重一点,Bug少一点
玩过
S2入坑也可以说是看着超自然长大氪条五千(自我发表看不惯就划走)
刚开始没火的时候官方还说很听劝当时的游戏氛围也很不错,现在游戏火了就开始不停的出皮肤一个耀世保底521在周年庆那段时间莉莉耀世小黄星耀(小黄保底好像比521还高)后面紧接着又是一堆皮肤过年的逍遥限定要累充一千多还有那个好运榜可以直接说是财富榜了榜上奖励一个烟花一个农场皮肤还有一个180天的翅膀皮肤你要说翅膀永久还好但他那个分数是你必须要把充进游戏的钱花掉才算有些有皮肤上线就把皮肤全秒了的只能去抽那个六块钱解锁的吉祥物的衣服,吉祥物外边一圈那个特效是在四队两个人在对角都能看见(不确定对面看不看的见)四队的挂刚开始是不管的我萌新的时候就已经开始有挂了那个挂还是已经很成熟的那种应该在S1就开始出了官方不管加上后面游戏火了很多挂闻到商机就来这做挂再后面官方加了个淘汰榜挂是更嚣张了现在看见最高记录是9999这是一周的人头数量一把最多十二个人十二个对面互打你还不一定能拿12个头那段时间每天上线看一眼榜一就没被封过
到现在皇陵多队刚出的时候确实挺好不让设备不是最新的玩家进(仅限于手机)电脑是开挂都不会被封的直接进图去打,地图虽然比较小了野馆变多地图固定图内大门随机刷,图外的场景真的很空基本没有几个能反打的地方,差不多应该是一周左右其他那些手机挂也可以进游戏了 个人感觉皇陵还不如古蜀
其次是新怪物嫦娥在你打怪的时候你没看她她给你拽过去了她硬控你的时候除了蛤蟆鲶鱼那种会让尸体消失的怪其他怪都是可以打到你的被硬控的时候你还不能切换手持物硬控时间还很久身上要没买那个格子身上放四个符基本上0存活率再加上超自然的联合狩猎拿个喷包在龙宫红房间顶头飞被一个我不知道在哪的兵佣打炸了
简单来说你出了大剑圣杯神龙这些大概率会被联合狩猎(按我话说就是不想给就别给)还有那个大剑保底的问题(听说)多队的保底是公用的你的保底可能会被别人开出去
还有就是超自然底层代码运算你告诉我这钱不够?
另有补充就评论吧
TapTap
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玩过 839 小时后评价(总时长 904 小时)
本评论2026年2月16日发布,由于超自然逆天操作我决定于今日(2026年3月21日)进行修改补充,望周知
2026年2月16日原评论
一句话,拉
个人介绍:本人2025年5月2号正式入坑超自然,现在依然活跃。最高段位达到传说千星,拥有很高的游戏理解,四队胜率稳定在60%左右。
那么,作为超自然的老资历,我可以大概讲解游戏的优缺点。当然在此之前,先给大家介绍一下玩法。
主要玩法:搜打撤,需要玩家在有限的时间内,在地图中收集足够价钱的回收物并撤离。
玩法主要分为pvp和摸金。pvp模式下主要会出现真人玩家干扰,其余与pve模式大致相同。摸金模式需要玩家探索地图并寻找回收物。两种玩法地图中都会出现棺椁,打开有概率出现高品质回收物。
现在你已经了解游戏的大致玩法了,接下来就是游戏的优缺点。
优点:
1:可娱乐可刺激
无论你是主打pvp的猛攻玩家,还是只喜欢大金的摸金玩家,都可以在游戏内找到适合自己的玩法,并且游玩时总会出现各种惊喜与意外。
2:玩法多样
即使你不玩摸金,你可以体验其他玩法。例如“类似”第五人格的1v4模式,太空杀模式,又或者在自定义地图里找到你喜欢的地图。
当然,看到我对这款游戏的评分就知道,我对这款游戏的印象并不好。所以,接下来的部分,是我为这盘醋包的饺子,也是本次评价真正有意义的重头戏。
现在,无论是超自然官方,还是那些喜欢护着超自然的托,我给你们机会,自己划开这条评论
缺点:
1:外挂满天飞,影响游戏体验
无论你是游戏内哪种模式的玩家,只要你不是一个人在玩,就会体验到被挂支配的恐惧。除了锁血,你能遇见到任何一种挂,包括但不限于自瞄,加速,透视,范围刀,无限攻击,移动商场,自动修补装备等等。只要一把pvp游戏里有一个挂,那么其他任何一个不开挂的玩家都不会有游戏体验,除非你跟挂是一队的。并且,自从淘汰榜出来之后,匹配到挂的概率明显增加(别说这个游戏没挂,那是你没在凌晨时段和排行榜重置的时候打过pvp)。并且,不止pvp模式有挂,几乎任何一个游戏模式都有挂。
那么,官方到底管不管外挂呢,管理的力度又大不大呢?接下来就是我要说的第二点。
2:官方无作为,选择性忽略玩家需求
任何一款联机类游戏都会有反外挂功能,那么我们贵游戏必定也有反外挂。所以我希望先讲讲贵游戏在外挂方面的“造诣”
超自然的反外挂非常弱,可以说开挂的根本不用担心会被封号。即使被封,也就只是“多队封禁”,无法游玩pvp模式,但摸金以及其他模式不受任何影响。更逆天的是,开挂被封号的时间连一天都不到。而且,很早的时候就有玩家扒出来超自然的反外挂机制,并且被鉴定为所有反外挂机制最弱的一种,几乎所有外挂不会被检测出来,更别说封号。另外,玩家举报的所谓“审核”其实就是个笑话,本质上就是看你平均每把游戏杀多少个,超过这个数就会被封(骗你的,开挂的杀完人后投降也不会被封),这也导致正常外挂封不了,反而是顶级玩家更容易被封。
另外,早期的超自然对游戏环境管理还是很好的,当时玩家封号不是“多队封禁”而是“违规封禁”,也就是说无法游玩任何模式。例如,在s1赛季时曾有玩家利用脚本,通过挂机+达到撤离条件自动撤离的方式将自己的号打上段位榜前一百,经过多位玩家的反馈下最终遭永久“违规封禁”,直至现在还没有解封(想了解的可以跟我说,我还保留该玩家的黑名单)。
然而,绝大多数开挂的玩家在游戏内充值金额不小,巨人公司(如果不知道巨人公司是啥可以看看游戏介绍)为了保证这些开挂玩家能正常为游戏提供利润,就对游戏的开挂玩家,以及其他干扰游戏体验的玩家(包括但不限于故意害同队玩家死亡)放宽处理,也就是从“违规封禁”更变为“多队封禁”,并且封号时间也大幅度缩短。甚至在某一次更新之前,你举报无论是否成功都不会有任何提示和补偿。虽然现在有举报成功的提示,但仍然没有任何补偿,也跟我之前所说的,即使被封号也只封几个小时,并且可以游玩其他模式。
那么说完反外挂,接下来就是其他官方的作为。
自游戏发行以来,玩家就不断发现各种问题,包括但不限于地图卡顿,账号被盗,公屏上公然出售外挂以及打非法广告。同时,也有一些玩家向官方反馈角色设计问题,例如在艾伦出来之后,玩家就发现艾伦在搜索回收物以及寻找棺椁的能力上,远超最早的角色小黄,于是当时很多玩家都在反馈该类问题,希望官方加强小黄
那么,屏幕前聪明的小朋友们,你们觉得官方的处理方式是什么呢?
当然是,能拖就拖,不能拖的换个方式处理。
外挂处理方面我也讲过,官方几乎没有反制外挂的手段(毕竟超自然还要靠这些外挂赚钱呢,不能堵了自己财路)
在上面我提到的角色强度问题,官方的处理方式也十分奇葩。
官方:既然小黄相对艾伦过弱,那么削弱艾伦就行了。
于是,当时的角色新角色艾伦,在还没上线就迎来了自己的削弱。首先是两个主动技能冷却时间加强,其次,艾伦的第二个技能(可以理解成远程进行一次购物)增加了30秒的配送时间。也就是说,你在使用技能之后,需要等30秒的时间,物资才能到你的手上。幽默的是,虽然用该技能配送的道具有保护机制,但会被一些怪物能力吃掉。而且,该角色的能力注定他是主打摸金的角色,但摸金最重要的一点是“时间就是金钱”,局内时间过久会强制失败,也就是说,你使用该技能就必定会浪费一部分时间,但有时你又会急切需要改技能(换个说法就是,你现在肚子痛,需要去上厕所,但你去厕所的路上肚子会更痛,最后的结果要不然是你赶在五谷轮回之物出来之前进入厕所,要不然就是直接在外面拉出来)。更幽默的是,艾伦是第一个,也是唯一一个被削弱的角色。
虽然当时玩家吐槽的小黄弱势问题已经得到解决,小黄也早已迎来了自己的加强,但中间隔了不止三个月的时间。这足以证明官方对玩家需求的漠视。
3:假立“听劝”人设,真做氪金项目
很早的时候超自然官方就在为自己立“听劝官方”的人设,我也不否认早期的官方确实听劝,玩家提出的问题也有所改善。但这一切的前提是,巨人公司没有彻底管理超自然。
这里我要先说一点超自然的历史,早期的超自然行动组原名为“代号超自然”(主要是为了更快获取版号),而且开发团队也只有寥寥几人,而在巨人公司收购代号超自然后将其正式改名为超自然行动组,并且原班人马被替换为巨人公司的员工。
而从此时开始,巨人公司就发现早期的“听劝”人设可以作为吸引玩家入坑的噱头,于是做出了不止一次的“骚操作”。目前应用最广泛的操作,就是所谓的“优化皮肤”。先放出粗糙的皮肤建模,或是特意做出一些让人无法理解的错误,然后再说自己听取玩家反馈,并搬出自己早就准备好的正常建模等进行修改(甚至可以说是替换),这样圈外人就会以为官方真的在听玩家建议。大家也注意我说的,这是应用最广泛的操作,也是最频繁的操作,几乎每次新的角色皮肤出来之后都会整这一出,反而是真正的皮肤建模或特效问题没有任何调整(例如巫铃儿幻梦皮肤技能特效过淡、建模与宣传不符等问题)。
当然,我们超自然是无时无刻都希望玩家充钱的。
例如,官方推出的“福宝”功能,从本质上来看就类似于王者荣耀的灵宝,但也只是类似。首先,解锁福宝需要你充值六元,其次,你需要花费更多的钱去抽取福宝的衣服。而这些衣服抽出来也不会一直存在,在抽出同一部位皮肤(例如头部皮肤)后你只能选择保留原皮肤或替换新皮肤,而不能将抽出来的皮肤留下来随时替换。更重要的是,福宝几乎没有任何功能,不会帮你寻找回收物,不会打架,更不会吸引怪物仇恨,它只会允许你与其互动,以及福宝持有者受到伤害时会触发一次几乎全图范围可听见的福宝叫声,更搞笑的是实体建模十分粗糙,无论是功能性还是观赏性甚至都不如游戏内阻碍你撤离的怪物。
再其次,官方发布的氪金内容十分多,你甚至可以看到官方一天出五条视频,每条都跟氪金项目有关。
同时,官方的吃相也十分难看。前几天官方还出了个好运榜,简单来讲就是谁好运积分多谁就上榜。而好运积分的获取方法,除了每天登录或进行游戏能获得少量积分,主要获取方法就是充钱。所以本质上来看,好运榜其实就是“氪金榜”。这种为了促使玩家氪金而制作出榜单的行为,无疑暴露了超自然的吃相。搞笑的是,上榜的奖励也十分稀少。
另外,超自然的氪金项目,除了各种各样的皮肤,还有一些作为互动动作类的舞蹈。这些舞蹈大多都没有版权,要不然就是仅仅做出部分修改就定价出售。而且,这类舞蹈价格并不便宜,直购价就能达到38。也就是说,再其他游戏你30多或许可以买个皮肤之类的,在这游戏你能买个舞蹈。而且很多时候你也就只能买舞蹈,因为绝大多数皮肤是通过抽奖得来的,而且还不一定抽出自己想要的皮肤,有时你为了想要的道具皮肤甚至可能会用到上百元。
更搞笑的是,从超自然正式发行至今,无论是怪物方面的bug,地图方面的bug,还是道具方面的bug,要不然修的晚,要不然至今没被修,唯一没有出现过bug的有且只有氪金方面
4:抄袭风波不断
从游戏测试版出来的时候,抄袭就不再只是一次两次的问题。首先,从玩法上,超自然就明显抄袭致命公司。其次,各种皮肤也“借鉴”过其他游戏(官方美其名曰参考),实际上就是照搬,所谓借鉴也就在原皮肤的基础上稍微改变脸部建模就上线。其中比较出名的是阿念皮肤洛丽塔事件以及抄袭第五人格事件。诸如此类的抄袭数不胜数,需要了解的可以问我,也可以在网上寻找(最好在网上寻找,因为抄袭的东西真的数不胜数) 正因如此超自然也被“尊称”为“超自然”。
目前我想到的只有这么多,但我相信我说的只是超自然的冰山一角,所以之后有机会我会修改该评论(但我永远不会修改我对超自然的评分)
2026年3月21日一改
是的孩子们,当你们看到这条评论修改的时候,我还在玩超自然。不是因为我有多高贵,而是我贱。
先唠最新的事,也就是秦岭龙宫的6队地图。啥子超自然真的有玩过自己做的地图吗?进游戏无论你是什么手机,无论你的网有多好,只要开了秦岭6队,必须卡到死。当然,除了六队,秦岭任何一张图都会有明显卡顿。那官方有没有处理卡顿的想法呢?当然没有。给你们玩龙宫都不错了,还想让我处理事情,那我这钱不是白赚了[表情_大笑]
其他地图也没得跑。无论哪张地图,只要场上有皮肤的人多,必须给你卡一下。这也是为什么很多超自然外挂会有防卡顿的功能(当然了,我不是内涵超自然自己处理不了的卡顿让外挂解决了)
既然说到外挂,想必大家也知道超自然官方说过要处理外挂,顺便把其他脚本也处理了。那么现在超自然的反外挂有什么改进呢?
答案是,几乎没有。除了把“多队封禁”的时长增加了之外,没有任何改进。没有改进审核制度,没有想起来自己其实还有个“违规封禁”。PVP模式该遇到挂还是会遇到,尤其是我们超自然最新最炫,优化一坨的秦岭六队
更幽默的是,很早的时候就有绿玩被误封的事情发生,时至今日仍然没有任何回应,也没有任何改善,。甚至因为现在的反外挂能封禁最多10年,导致正常玩家反而成为这次“反外挂”系统的最大受害者。
当然,我们也得体谅一下官方,用ai生成皮肤或者把其他地方的服饰抄过来卖已经很不容易了,还要官方管管优化问题和外挂,这不是纯找茬吗。再说了,要是把挂封了,人家不给我充钱了咋办呢?
不过,我们超自然还是会做点游戏的。现在的新版闪光弹,不仅把原本只能用一次的缺点改掉了,还给闪光弹增加了与真天王的互动效果。我的天呐,只要用一颗闪光弹就能让真天王如同小丑般跳着那老掉牙的舞蹈,真是太棒了呢。
而且我们超自然也不是第一次做这种道具和怪物联动的效果。哇塞,只要身上带个音响就能让土拨鼠跳舞,把东西丢地上让大鼬吃就能触发神秘抽搐,给鸽子吃东西不仅会让鸽子套上你的头,还会跳舞嘲讽你。这些套用网络热梗(而且绝大多数是没有版权的,没有意义的梗),再让玩家体验,真是显得我们超自然创意十足呢。更别说我们超自然发布了一年多设计出来的皮肤,,真是又好看又有新意,让人“一点”都看不出你“借鉴”的是哪种东西呢。(甚至为数不多的原创皮肤,能看出官方在设计这款皮肤时的审美)
另外还有一点,超自然官方不会以为自己最新的话痨皮肤的第三人称检视很好看吧。先不说强制转视角,任何一个切换第三人称的动作(例如舞蹈),只要玩家面前有一堵墙,或者一个关着的车门,那么玩家的视角很大概率会被墙体阻挡。也就是说,你要做这类动作,就必须调整视角,真是一点也不麻烦呢。
思江南雨意 : 我去 这么详细 必须狠狠支持了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
年度最强“缝合怪+未成年人提款机”,巨人的脸都被这玩意儿挣肿了。
第一,缝合界的MVP,抄得理直气壮。 核心玩法“搜打撤”直接照搬《致命公司》,美术风格连《第五人格》玩家都认错妈,非对称模式复刻《黎明杀机》,UI和段位图标直接复制《暗区突围》。这哪是“融合创新”,分明是“拼多多式攒机”——把市面上的爆款零件拆下来往上怼,拼成个四不像还标榜原创。官方还敢发声明“绝对不存在抄袭”?脸皮比城墙拐弯还厚。
第二,运营吃相属于缅北级别。 皮肤基本全要氪金,部分还得抽,免费抽数?做梦。一个皮肤敢卖500块,王者荣耀五个年限才这个价。更骚的是皮肤出得比拉稀还快,玩家吐槽“看到当年农药的影子”,问题是人家农药好歹有皮肤加成,你这破皮肤除了割韭菜有半毛钱用?
第三,优化烂到令人发指。 卡成PPT是日常,走路像在飘,用流量玩疯狂掉线。Bug多到能开动物园,外挂泛滥成灾,官方?装死专业户。2025年的游戏,优化做得像2005年的私服,你让玩家拿什么爱你?
第四,未成年人的韭菜收割机。 女性玩家占比60%-70%,小学生含量爆表。未成年充值退款?巨人给你表演什么叫“专业扯皮”——证据不足、推卸责任、删除工单,家长维权维到法院起诉。黑猫投诉上2452条相关投诉,大半是“未成年退款难”。一边赚孩子的压岁钱,一边装聋作哑,这吃相叫“丧良心”。
第五,核心玩法越更新越喂屎。 爆率被暗改到离谱,十把能撤两把算你命硬。刷怪机制丧心病狂——B级地图同时刷鬼新娘+精绝女王+两个兵俑,这不是考验技术,是考验玩家有没有受虐倾向。装备一死全掉,新手进去就是给怪送外卖。
总结: 这游戏能火,全靠两点——《致命公司》没出手游,巨人抄得快;小学生钱好赚,巨人赚得狠。现在TapTap评分6.7分,全是玩家拿命填出来的血泪史。想玩?建议直接去Steam买《致命公司》,别在这破游里又花钱又受气。按这运营尿性,等小学生们压岁钱花完了,这游戏就该入土了。
(骂我当你急眼😂😂😂)
莉莉宝贝天下第一 : 总结的太精僻太牛了好吧。
玩过
我是那种即使事情很枯燥但我也很容易入迷并且喜欢的人(比如心动小镇我能站在那儿做3个小时的菜再去钓两个小时的鱼)超自然目前总游戏时长1600+小时,如果不是和我一样性格的,估计不会对这游戏有喜欢的感觉,前期还好,算是收集癖的福利(?),后期会感到越来越枯燥,重复的路线,重复的地图,重复的怪物,以及阴的要死的机制(os:官方能不能把嫦娥的手缩短点,桃木剑攻击距离2/3的长度戳不到就被抓了)运营不用说,官方压根不管,管了也管不动,画面啥的感觉还可以,也是我要求比较低(官方不会建模就不建贴图贴贴好行不,龙宫楼梯那块贴图几乎全是不停的穿模闪烁,眼睛疼)可玩性真的很一般,所以这三个一律给差评[表情_微笑]但我又真的喜欢游戏,所以给4[表情_开心]
希望官方之后能做公共地图那种吧?或者做些怪物小剧场也行,现在的所有模式太过枯燥了,模式专属回收物,加起来,梦居/农场怪物互动,加起来,员工互动,表情以及剧情加起来,加起来!真的很希望官方能出回收物,摸到多少数量之后获得该回收物背饰或者挂件之类的,感觉很有意思的[表情_开心][表情_比心]普通的绿色,紫色回收物也要利用起来呀,至少咱能做到放大镜能看东西,手术刀能切蛛网,金元宝可以扔出去(?)吧,而且既然音响能回血,是因为在恐怖环境下听音乐能缓解紧张的话,昆仑的小熊玩偶可不可以也做成携带回血,不用像音响啥的,三四秒回一滴血也行啊,至少有点特点啊[表情_翻白眼]
以上只是个人想法啊[表情_微笑]知道游戏有多坏,不用跟我重复了[表情_开心]真心喜欢游戏,是那种不管有多烂,被骂的多狠,即使退游很久,再看到也会打上一阵的那种,祝我自己游戏快乐!祝你们万事如意![表情_比心]
丁大人 : 在一起也68多年66的6天6小时是怎么6小时到了今天今天就有这个游戏了
玩过 34.2 小时后评价(总时长 64.9 小时)
说实话这个游戏是可以的,不过呢对零氪玩家不太友好,皮肤基本上没有免费的,有的话也是搞活动,而且画面的音乐太恐怖,部分胆子小的人可能会被吓到,而且建议优化一下巨鲶的击杀动作,太血腥了(现在有宝宝模式,改了一下不过之前没有)。
可玩性是很高的,有模金模式可以收藏回收物,也可以抓怪里面大概有40多种怪,有一些绝版了,所以在图鉴里面才会显示39只。还有找出伪人,这个跟太空杀差不多。鬼屋广场里面有一些图非常猎奇不推荐,怪物农场可以种种菜,这个是比较解压的。梦居个人觉得太费铲铲币了(个人想法)但是可以装饰自己的家园就是可以说比较有成就感。
然后这个是巨人网络做的,众所周知,巨人网络做的游戏都特别难退款,而且超自然是巨人,网络里面数一数二难退款的,所以说未成年要么不充要么不退,因为提醒一句,如果申请未成年退款不过审的话,可以去起诉安卓端可以退30%,苹果端可以退70%(其实我也不知道为什么苹果退的多)
对不起漏了一个惊魂逃生,惊魂逃生玩法跟第五人格差不多。就是有一个抓捕者和四个逃生者,得开完五个馆才可以打开大门,和第五人格的机制一样开馆需要时间。被抓捕者放到青铜门上三次才会直接飞天,第二次一半飞天值
总体来说这个游戏是个拼好游,太空杀、第五人格、蛋仔派对的工坊、无谓契约这几种游戏融合起来的,如果是零氪党的话,可以来试一下,如果是充值的话,得适当充,不然后悔的也退不了。
(友情提醒:1.玩多队,如果别人拿着荧光棒不要打他,会被骂,如果别人被刺的话可以打。2.在地图难度噩梦有宝箱怪,会刷新梦魇怪物。3.除了蜀道入口其他地图侧门有假门。4.在里面不要和别人起争执,我今天就因为在精绝古城里面捡了个金色头簪,被一个人骂了)
祝看到这条消息的人天天开心
你还没走吗?下面真的没了
真的没了,不要再看了,看也没用。
告诉你们一个秘籍好吧:除了兵俑和大熊(包括在秦岭龙宫中的古代兵俑、大熊)可以打到站在箱子上面的人,其他怪都打不到(忘本小熊猫站在四格及以上的箱子没事,梦魇鬼新娘要站在三格及以上,剩下还有一些怪物是两格及以上的就不说了挺少的,蛤蟆系列的得有障碍物挡住才行)劝你们不要玩多队因为里面一大堆桂哥。下面是各图的推荐装备清单(蜀道入口就不说了新手图)↓
古蜀遗迹(新手):传送x1,折扇x1,长鞭x1,摸金符x6(三个包内,三个包外),腰包x1,黄牛x2
精绝古城(新手):折扇x1,传送x1(普通古城就不用带了,普通古城是人都能跑出来)长鞭x1,摸金符x8(四个包内,四个包外),腰包x2,黄牛x2
昆仑秘境(新手):折扇x1,传送x2(怕被打断的可以买两个,不怕被打断的买一个就行)腰包x2,摸金符x12(四个包外,八个包内),黄牛x1,额外的背包x2
秦岭龙宫(这个新手不建议玩):折扇X1,桃木剑x1,黄牛x3,摸金符x12,腰包x2,传送X1(这个在磁场干扰的地方用不了)额外的背包x2(这个图我也不太会玩,如果有问题的话可以指出)
(骂我当急了)
001 : 折扇和桃木剑为啥都要带啊
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