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自然杀
非对称竞技的2.0(之前投稿过) 一共10个玩家 八名员工 一名怪物 一名伪人 员工需要做任务且身上有一定金钱便会激活一道门所有员工做完任务且有一定金额(算总金额)便会激活大门获取龙珠需要一名玩家将龙珠带回车上或者杀死怪物 伪人需要杀死怪物员工阻止员工带回龙珠 怪物需要杀死员工(龙珠被取之后触发狂暴模式并启动透视眼) 人类伪人可以打开箱子拾取道具合成装备 怪物有两个技能一个普攻(怪物自带) 员
新版超简单无伤打皮鼓攻略
没有录视频就这样详细的说一下。 🌸跳到高的灯上打他,就是分岔路附近的灯,因为那个灯很高所以皮鼓打不到。 🌸跳楼梯上跳着打他,要把握节奏(只要第一下跳规避伤害了,之后的砍了跳就可以,因为他攻击的间隔和你打他的间隔差不多),具体就是跟原地跳打蜘蛛一样,在皮鼓攻击的一瞬间跳起来规避伤害打他。 🌸皮鼓的机制,以前的皮鼓跟蜘蛛一样没有高处判定,所以可以原地无伤跳砍,现在的皮鼓变大了,有楼梯那么高的攻击判定,
青铜怪
血量50 ①会影响小黄的主动技能带领小黄来到青铜怪所在位置 ②当被拾取的时候青铜怪会咬住玩家手不放(需挣扎)咬住手的时候会持续扣血-5,在被咬住的同时发出响声吸引其他怪物来攻击玩家,在挣扎下来后青铜怪会迅速逃离 ③在被拾取之前会装作正常青铜器 ④青铜怪会吞少许宝物 ⑤击杀时会发出响声也会吸引怪物,击杀后有概率得到青铜器
如果想无脑莽图,必须懂这个法则
【左手法则】 进洞后,一直贴着左边墙走。这样可以做到所有路都只走一遍,不会走重复的路。换做右手同样适用。 优点如下: 1.根据这个法则,你不会走重复的路,所有的路你只会走一遍。所以能保证你最快速把整层洞穴全都搜完,不走冤枉路,也因此没有任何漏掉的地方。 (至于原理,我讲了你们也听不懂。想了解原理的自行百度。) 2.如果你是路痴,看不懂地图,这个法则可以在你撤离时起到至关重要的作用。当你想返回时,你
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一定要看到最后
巨鲶应对方法
1、隔着栏杆打 楼梯间二楼较短的一侧栏杆后面有落脚点 可无伤 站在栏杆后面的断桥上亦可 2、站高点 巨鲶虽然能打到站在栏杆上的人 但是仍然不能打到站的位置太高的人 站在灯柱上打可无伤 某些栏杆的柱子比正常栏杆更高 也可无伤 3、玩门 门一关 隔着砍 巨鲶硬直很久 他马上就能开门 你再给他关上 4、跟他拼了 刺刀转圈砍最多被咬一口 不建议再买铲子了 5、跑路 东西全扔 卡其脱离太 记得不要走直线
浅层古蜀宝椁的刷新点(萌新快速上手浅层)
#代号超自然 #新手攻略 因8月9日更新龙珠房刷怪所以对于不会走位不会打怪的萌新来说宝椁是要优先于龙珠的。 小心地刺小心假人。 持续更新中目前是半成品。
摸金模式玩了两天的四个新手们的感悟
浅层随便打......地图好记,也比较小,也不复杂,下午三四点之前撤离出来,基本没怪。适合新人玩家前期熟悉。 深层就开始上强度了......地图难记,有的地方通,有的地方不通,地图比较大,相比复杂许多,上下楼梯,各种巷子,我们个熟人开语音探索,都死的一愣一愣的,25000的撤离资金,我们不得不深入,问题来了,深入以后东西是找到了,找不到回去的路了🙄,每次下图都要带个4000的手电,5000的铲子
怪物威胁/麻烦度排名 与个人评价
有些地方不是很了解,仅仅是个人感受,可以指正 怪物排名 T-1:熊帝 T0:处理不好或与其他怪同时出现极容易翻车 伪人 T1:处理好了没问题,一些情况下容易翻车 蜘蛛 木偶 T2:比较麻烦,难处理,但不易翻车 史莱姆 T3:注意点就几乎不翻车 蝙蝠,连弩,沙虫,乌鸦哥,熊 T4 :几乎不会翻车 盲狗,厄狼,天王,地鼠 T5不会翻车 鼓 鬼新娘
浅层顶配
开始游戏后把红牛打开,等到还剩六七秒的时候喝红牛,使用一两点耐久就可以了,半蹲着蹲在门前,等到门开时,立刻向前,走出门外,立即点击加速跑,爬梯子进墓里后直接开门捡废物,废物,每把至少能赚两三千,运气好的时候,五六千七八千都有,只要你手速快
独眼曼德拉(也可以说是独眼人参)
血量:低 攻击力:30 葫芦捕捉概率:中 速度:快 1.独眼曼德拉不会主动攻击员工,看到员工后也不会跑开而是按照自己的路线继续行走 2.受到攻击后会一直追着攻击自己的员工 3.有的曼德拉会原地扎根,员工可以把扎根的曼德拉拔起来,拔起来后曼德拉会进入攻击模式 4.曼德拉多半会在棺材附近扎根,把棺材打开也有可能会出现扎根的曼德拉(基于棺材氧气有限,在棺材里的曼德拉会在一段时间后爬出来) 5.遗迹外面的
"陪葬品"
墓主人的陪葬侍者 会在棺材附近游荡,不开启棺材不会攻击人,会跟着玩家。在跟出一段距离后会回到棺材附近继续游荡。 开棺材之前可被击晕消失,不可杀害。 开启棺材后会狂暴,移动速度提升,开始攻击玩家,此时可被击杀。#代号超自然 #致命公司与代号超自然一样致命公司与代号超自然一样 ##代号超自然怪物投稿
创意道具思路分享
1“驱怪喷雾” 无负重 售价:5000 出售:2500 使用方法:在快捷栏里选定喷雾/点击攻击键则会在自身周围释放驱怪喷雾 生效范围:(大概新地图五个箱子并排的长度) 道具效果:释放出的烟雾呈紫色/当部分怪物触碰烟雾时,会因厌恶烟雾的气味而远离/同时放弃追击目标/当角色处于烟雾内时/刺激的气味会让角色的体力恢复速度加快30%[不可叠加]但过量吸食会让角色的肺部受到伤害(当角色在烟雾中存在的时间超过
前人的加持
据说盗墓有四大派,分别为:摸金校尉,发丘中郎将,搬山道人以及卸岭力士。 一个传说中的墓穴富有且充满危险(人话:钱多怪多)同时死在这个墓穴的人数也很多,那些灵魂受困于此,无法超脱。后来那些门派后辈为先人在入口处设置了一个实为“魂魄瓶”的雕像。为了聚集灵魂以待超脱,同时那些首先苏醒的生前的有实力的灵魂并未先行离去。他们呆在此处,为后来的人提供加持,只需要一些小小的代价。(离开墓室后消耗一半生命值或生命
木头/青铜/金银巨像
(ai生成不出来木头像的图片,见谅) 木头/青铜/金银巨像 特性:生成在遗迹内,不能到遗迹外。 移动速度很慢、跟员工走路速度差不多 木头/青铜/金银各分别是一种巨像,对应着需要不同的物品 当员工主动给予巨像一件符合巨像需要的物品,巨像会保护员工(时长跟物品价值有关),保护期间会跟随员工(哪怕离得很远,只要不在遗迹外,巨像就会朝员工位置移动),员工被攻击或攻击怪物时,该怪物会触发巨像的仇恨。 保护期
无敌点位,只需一个喷气背包就能上来,没有任何怪能打到我
百夫长:在秦始皇陵里游荡的怪物,手拿长戟 一攻击方式:直刺(左右可躲)横劈(蹲下可躲)下劈(后退可躲)直刺伤害:20,横劈:40 下劈:100。类似兵俑一样的外貌攻击间隔为1秒 1次,血量和兵俑一样,因为手中有长戟,攻击距离更远
做个简单攻略
首先它这个地图不管怎么变外围就这四条路,记住你是从哪条路出来的,然后回去就行了!简单吧?然后内部,大门很简单,侧门就很容易有假门,我给的建议是提前扔个废品在门口当做标记。或者,把握好距离,你铲子刚好够拍到它的距离拍一下,然后及时后撤。然后就是楼梯,可能多转几次你就迷路了,这个就没办法了,只能说多看地图,错了就换路。 目前很多怪都是可以站栏杠上打死,除了史莱姆,木偶这两个无敌的!史莱姆疾跑拉满,蜻蜓
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