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1.水下棺薇薇安重铸不了2.在岸边的时候增加跳跃键3.整个地图缺少高点,没有无敌点4.随礼传送总是传送地刺或者弩的脸上5.部分地图弩分布多而且密,而且相互之间保护,甩鞭子都没有空间。另外一直有个疑惑,那鞭子都给弩拆一地零件,它自己居然能拼上。
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我用鞭子勾木偶居然没勾到,我试了好几遍,是bug吗,我看评论区也有人说鞭子不能用的
超自然行动组x故宫里的神兽世界三款最新时装爆料~
星耀级【巫铃儿-九尾】,无数传说皆因它而起。
耀世级【月-龙马】,对文字有着超乎想象的执念。
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以上3款时装将一起在【绘梦厅-邂逅神兽】活动中,以全新形式获取4月30日0点,跟随三人一起走进这个奇幻的故事吧~

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那个爬山,开挂的一分钟就把所有宝箱全开了!逆大天,手动还去爬的算什么了?人家无限刷光明金像,不出不登顶无限刷,也就是说每天能固定带出十个光明金像,这种开挂的不管,不把爬山登顶次数改成门票进入次数还能开放?
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你地图设计的有问题自己心里没数吗,搞得跟四队一样又复杂又大的地图,地图不够清晰明了,小角落太多,队伍一多,再加上无限复活机制,想全杀完太费劲,地图的不合理+机制的不合理,才是六队不盛行的原因,队伍多就应该设置个定时全场暴露位置,再加上无法复活队友机制,再给地图缩小,你就是十队都行,照样有人玩








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