怪物投稿:魔芋之蛇
在外面活动的大型怪物,如果这个图里有尸香魔芋就会出现,会发出嘶嘶嘶的声音,行动缓慢,如果有玩家拿了魔芋他就会攻击拿了魔芋的玩家,但只能攻击地面的玩家,因为如果他爬上了桥,桥就会塌掉,尾巴是他的弱点,可以攻击尾巴,攻击时尾巴会出现蓝色的血和蓝色的伤口,舌头是紫色的,会用尾巴缠住要攻击的玩家,然后吃了,在狩猎模式杀死绝对会掉尸香魔芋,可以爬上他的身体攻击他,就是从尾巴爬到蛇头,死亡后直接倒地,葫芦吸后
怪物投稿(投稿地图深海洞窟设定怪物)
#超自然行动组怪物投稿 (投稿地图深海洞窟设定可在主页看)河童,伪童,海妖,骨蛇,蠕虫,水鬼,鬼蝶,沼水骨蛇:和土拨鼠伤害数据一样,但被咬到会持续掉血,时间到了会停止,头上会出现盘踞成一坨的图标类似于……💩,队友可看,行走时有骨头滚动的声音 鬼蝶:洞窟深处,隧道暗处会出现鬼蝶(照明作用没有攻击力) 假水区(沼水):和普通的水池没什么区别,但靠近有蠕动声音,不小心掉下去有挣扎键(把角色包裹
投稿古墓场外怪物~~~渡鸟
古墓场外怪,渡鸟(暂时)于空中盘旋类似于鸟类的怪物,应其饥饿感则出来觅食,若长时间未捕捉到猎物,将有更多次攻击;其次渡鸟食用前会将猎物于高空中摔死。其发现猎物时,会长时间在猎物头顶盘旋,因此猎物脚下会有大部分阴影;渡鸟则会在一定时刻俯冲向下,抓取猎物,若未及时制止,则会成为盘中餐。反之方法:在其俯冲阶段找好时机反击,会使渡鸟感觉到疼痛以此放低攻击频率或者转移目标空中反击方法:直接开枪崩了,
怪物投稿:膏药猴
外观记录:瘦小可爱 总是躲在人不注意的拐角怪物特性:被怪物缠上后 增加自身重量 持续消耗自身精力(精力耗尽后持续掉血)受到攻击后会发出尖叫,引诱周边怪物解决方案:丢弃任意一个道具使其下身抱住道具,使用武器进行刺杀
气球怪
出现时不会攻击任何人,会蹦跳着找到所有人,然后把所有人随机传送到一个较大的区域,然后两只手蒙住眼睛,其余的手护住脑袋,一只手防止被偷袭来防御,然后开始数数,在数数是玩家需要躲进柜子里或者去一个离他比较远的地方,在数数时玩家屏幕会显示数了几个数,一共二十个数,数完就会去寻找,并且手会到处寻找,找到后手会变成嘴咬断玩家的脖子,但在攻击前会有一个前摇,玩家这时可以趁机攻击头部,因为头部是气球做的,一打就
棺中尸
官方能不能给棺材增加个棺中尸,增加开棺刺激感,打死必出金。该怪物强度必须拉大
青蛙怪
1. 黏液喷射 - 技能描述:青蛙怪从口中喷射出大量带有黏性的黏液,覆盖一定范围内的敌人。黏液会降低敌人的移动速度,使其在短时间内难以灵活行动。 - 技能效果:被黏液击中的敌人,移动速度降低30%,持续5秒 。2.毒雾弥漫 - 技能描述:当青蛙怪受到攻击逃跑时,青蛙怪鼓胀身体,向周围释放出一团毒雾。-技能效果:毒雾有一定几率会让身处其中的敌人中毒,在中毒期间持续损失生命值。#超自然行动
影缚怪
在有灯光下,强制束缚影子使主角无法动3秒。无灯光解除束缚。
我的想法(勿喷)
我想着创作一个新地图,地图名字没想好,地图环境就是丛林,外面有很多树,丛林有个丛林神庙,神庙外面有个大门和侧门,从大门和侧门进去,会有一段走向地下的楼梯然后这张地图的主要探索是在地下探索。第一张图是龙珠,第二张图是凤凰胆,这张地图是丛林之心(只是我想的)拿了不会增加刷怪,但地下丛林神庙的布局规格会发生改变,就是来的路会变化(变化也不会太大,不然找不到出口)然后这张图的独立怪物就是美杜莎和树妖(还有
我为什么我为什么看不见皮鼓,也听不见它的声音别人都能看见,bug求修复#今天游戏圈发生了啥