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陳文
1.可以适当提升长鞭攻击判定的范围       2.提高性价比,长鞭和铲子地位相当都是作为有功能的非主手武器(长鞭不被大部分玩家作为副手武器主要是因为伤害低,范围小,前摇长)所以跟铲子对照可以将长鞭价格降至10000铲铲币      3.长鞭的攻击动画奇怪(个人认为,可以去局内看,假如没有就可能素bug)                            求看到啊!!!!!!!!
阿黄
【反馈主题】关于PC端鼠标滚轮操作逻辑的优化建议【具体描述】当前版本中,当场景存在可回收物品时,鼠标滚轮会优先切换回收物而非道具栏,这导致两个严重影响游戏体验的问题:1. 战斗场景中无法快速切换道具2. 角色会因操作冲突出现僵直状态(表现为"傻站着")今日持续游玩中,平均每局都会遭遇3-5次此类情况,极大影响战斗流畅度。【优化建议】恢复原有操作逻辑:鼠标滚轮应始终保持道具切换优先级。【补充说明】当前机制在(附近有回收物)的高压紧急战斗场景中尤其致命,会导致操作不流畅。该问题自更新后出现频率极高,望能优先排查优化。
苟板猪喜欢删的tie
莉莉过于依赖别人了,如果是你认识的好友,你附身别人无所谓,但是平时野战,没人爱搭理你,还嫌你抢别人东西,只能是白板角色,人人嫌弃,我们要提升莉莉的独立性,让她有独自活下去的能力,就需要稍微调整她的技能,莉莉可以自主变身兔子,但是没有额外的加成,怪物也能打到,只有附身的时候才有技能加成。就是稍微调整一下就好了,不用大改