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B站丶上官
个人认为:
1.紫金红葫芦只会对怪物有效。
2.紫金红葫芦每次只能吸入一个怪。
3.紫金红葫芦会对吸入的怪造成持续伤害,直至其死亡。
4.对于木偶,史莱姆这类不可杀的怪物,则只能造成一定时间的禁锢效果。
5.紫金红葫芦无法吸入天王,地龙这类体型过大的怪物。
6.紫金红葫芦的耐久会在每次使用吸入怪物和对怪物造成持续伤害或禁锢时扣除
那咋了?谁说怪物不能跳舞?奶龙舞派对走起!

想不想和怪物们一起跳舞?敬请期待《代号:超自然》下周四“游乐场”的重磅更新哦~

玻璃兔
咱就是说[表情_汗],能不能在PVE的主要摸金玩法上多下下功夫,搞点新主题地图,新主题怪物,新机制,和怪物一起跳舞,emmmm,我不是很想跟他们跳[表情_困],可以的话我只想跑(还跑不掉的那种)[表情_豹哭]
你饿了么
提个建议,能不能像现在收集龙珠的样子在现有怪的身上增加掉落物品,这样也可以增加趣味性
  大致分为三种
1.像那种死亡后会留身体的怪,死亡后靠近收集
蜘蛛身上掉蛛丝1k   鲶鱼掉肉1k
狼掉爪子2k  地龙鳞片3k 天王掉核心3k
兵马俑子弹枪支 大熊子弹枪支
2.死后无尸体的,直接掉落实物
鬼新娘簪子5k
3.无法死亡的 ,在击杀玩家后留下一个物品
木偶 零件1k     史莱姆 粘液1k