超自然行动组

超自然行动组

今天 新版本更新
7.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.65335个评价
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嘴替发言1 带图651 长评159 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1483 画面优秀133 音效动听63 物超所值55 设定独特24 轻松护肝10 运行稳定性767 玩法设计194 画面视觉74 操作体验59 资源获取39 外挂问题38 音效音乐24 游戏平衡19 游戏福利16
澈.
游戏时长 260 小时
推荐:可玩性
一定要是是好玩的,目前是超自然传说974星,因为是1.23正好入坑的
1. 金棺爆率能不能稍微调高一点▄█▀█●,真的很痛苦 一个图也就五到七个棺 金棺基本上必出樽子,出其他全是概率 有曾经打了一晚上 开金棺不低于十几次都是樽子,真的很痛苦,普通棺的概率都比金棺概率高,还是麻烦这个提升一下 稍微提升就行了
2. 玩法算是可玩的,但也是枯燥,其次就是不确定一个赛季多少天(可能是我没注意看和新地图出来才算新赛季)但是我寻思排行榜上两万多星的应该是玩的很久所以没有赛季结算这个说法,还有就是匹配相同概率更好,遇到一个专员开局拿凤凰龙珠你不就炸了吗,木偶削一下,一局四个,有时候明明是看着他的 但是他会自然跑到背后 跟bug一样,然后就是兵俑也削一下吧,一脚五十,一枪五十,对新人不友好,加上遇到兵俑大熊局更炸了,四个摸金符也不够用🙁,然后问问变成怪物那个事件能不能永久啊,吓队友好玩ヾ(❀╹◡╹)ノ~
在吐槽吐槽,有一些宣传挂的举报也没用 就挂机在车里也不找,等着队友带,格子六个能不能多加一个,上限十万还是加到十二万也行,地图出快一点,先别急着做皮肤,玩的开心自然不会不买,总结来说,官方还是很听意见的,要改的到会改,说的系统也会说,麻烦就是把那个充值多少的福利,也抬上来,那个真的很需要
良心:良心可能就是一个皮肤折扣50很便宜并且折扣时间还长,我的便宜是指你买一个手册反还你680的金砖,然后这个反还金砖买皮肤也是可以的,也就是说你花68拿下两个皮肤,很划算,棺的大金概率别动,一局靠运气三个四个大金真的很爽……૧(●´৺`●)૭,
总结来说,可玩性应该在一个月多之内 后面就很枯燥了 舞蹈38块钱一个也太贵了,介意改成七块钱什么的 实在不行15也行,玩的时间不长可能就是现在每天上线玩玩就下了
TapTap
u郁小瑶 : 哈?第五人格怎么你了
🔮
游戏时长 42.6 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
我挺喜欢这款游戏的 所以我想提个建议,就是能不能改改零这个角色的设定啊,把麒麟血改掉,再把那个借鉴盗笔的鬼玺给一起换个名字,改成玉玺啊或是什么什么玺都可以
因为我最近老看到锤超自然“借鉴”盗墓笔记的人(抄了就改掉吧),和听到超自然会被告侵犯版权的叫衰声
也不知道把零这个角色设定的和那个盗笔中的角色那么像是想干啥,想走黑红路线吵点热度博人眼球吗,现在超自然也有点小热度了 大可不必做这种事情了,还是趁早改掉吧
超自然这种类型的摸金手游我还是第一次玩,这游戏玩法还是唯一性挺强的,说不定超自然之后也能凭借着这个玩法和哈利波特一样找到一批忠实玩家(手游哈)
还可以多出几个人设饱满的角色,学习下第五人格,提高下玩家的粘性,毕竟为了角色玩一款游戏的同人女还是很多
为了让玩家更好的了解角色我觉得可以在游戏员工那一栏里搞个介绍栏,把角色喜好,厌恶的事物,来公司的目的,关系线等等,后面出角色的时候可以出两认识的角色
出新角色时弄个长点的角色介绍,一天解锁一章角色故事,看了之后能获取奖励,为期七天啊这种类型的活动
✍🏻建议:
增加铲铲币的用途,比如后面的家园里的有些家具设定成能用铲铲币购买,定价根据家具的精致程度上下调动价格的高低,比如一张高级的床需要一百万铲铲币解锁,又或是更高,毕竟就拿我自己游玩的感受来说,一百万铲铲币其实不算难攒的,而且价格高点更有动力
好友好感度系统也可以上上了
🎮可玩性:
玩法各人有各解,
但是游戏时装的价格我还是很满意的,68元子俩皮肤,我觉得很值,我玩过的游戏里就没有这么便宜的😭(仅指像超自然这种社交性比较强的游戏)
那个500多的皮肤可以对标隔壁第五的精华,并且游戏时装标的限定得是真是限定,你要是整的和王者那样的话估计没啥人买单,还有皮肤质量的问题得重视一下吧,希望越做越好吧
小黄卡哇伊 : 已经改了,麒麟血换成了天罡之息,玉玺变成了鬼玺。
前言:额...也不指望官方会看,就当给“员工们”看个乐子吧,以下就是我的一些建议,昂。
0.把!蛤!蟆!改!了!!!!!!
一.游戏功能建议
1.把麦克风改成无距离麦(就当给员工加个🎧):
目前版本的麦克风,距离过远就不能进行交流,这意味着朋友之间想组队交流,就只能贴合在一起,虽说有了一定安全保障,但却影响了搜索效率,反之亦然。而遇到一些危险情况时,打字也来不及反应,不🉐(死人倒可以开(´,,•㉨•,,`))。
2.增加队友状态面板(就吃鸡那样的):
原因是对于队友状态的判断存在困难,就目前来说,在队友死时是没有提示的,只能通过信息“队友断开连接”(也有可能是断连)来判断死活,这对当前局势的判断存在影响(绝对不是想捡队友的圣遗物(○゚ε゚○))。
3.对物品拖动于显示栏之间的移动范围增大:
不知道你们是怎么样,我个人在对物品拖动时存在困扰,必须得方方正正的拖进显示栏才能成功,这对于一些危急时刻是非常致命的操作(冷静的死之后就是红温(눈_눈))。
4.增加遗迹层数显示:
我相信有相当一部分“员工”,都是因为找不到路死在里边。当刷到奇葩地图时,大量的层数和楼梯就会混淆判断(记忆好的另说)。当然,这种功能也可以视难度添加。
5.健全听筒功能:目前的听筒功能是可以在“全队、小队、关闭”之间切换,但总不能因为个别队友的恶劣素质而关闭对其他队友的交流吧。
6.增加一个对队友的舞蹈音乐显示与否的功能:
我曾遇到一个玩家,啥也不干,就跟在我背后跳舞,东西也不搜,纯恶意,这音乐开也不是,不开也不是。
7.完善举报功能:
在游戏里你能因为队友什么原因而影响一天的好心情?
队友挂机;
队友不捡东西;
队友不提交东西;
队友的恶意辱骂;
队友在旁边跳舞烦人。
至少,队友失败过多或被举报过多,总应该限赛或禁赛吧……
8.给聊天窗口&玩家头顶(或只)增加序号标识:
事实上,单单只有名字对游戏的帮助并不是很大,举个例子——
小白:我需要帮助!
小黑:你是几号,发生什么事了?
……
很长时间我都是这个“小黑”,总会有一部分玩家还不够了解游戏的进程(甚至都没带武器),而需要其他玩家的帮助,但头顶昵称与地图序号可以说是关联不大,我每次跟朋友玩都得第一时间确定“你是几号”(这样好怪,但有点对暗号的恶趣味(○゚ε゚○))。
9.完善赛制系统:
有些队友还没打两把就开始打困难(然后嘎嘎送);
有些队友玩困难极限就捡只尖叫🐔(或者干脆不捡);
难道要指望我这种“四个棺材都是玉扳指(&三个房间都没棺材)”的非酋扛起撤离金额的大旗吗??!其实这也不能完全怪队友,只能说是官方的“筛选机制”还差点意思。不出力的一点惩罚都没有,游戏认知还没形成就可以玩高难等。
10.优化“使用套装”功能(主要是两个问题):
问题①:“使用套装”会优先整合现有资源,无论背包腰包是否有东西。(空闲的腰包放的六把刀子全给“扔”了出来,亏我还给它命名为“刀王腰包”(눈_눈))
问题②:设腰包里有六个葫芦,游戏结束后其中一个换为了枪,恰巧此时“背包”里有多余的腰包,那么,此功能会把现用腰包与枪一起移出,而重新用过个腰包装葫芦(偶尔会发现几个不用的腰包里有收过怪的葫芦Ծ‸Ծ)
ps:其他建议等改天再追评
剑浮生鬼谷外门 : 这里面有用的,也就只有第三条和最后一条。,其他的很大概率不会实现。毕竟借鉴的是致命公司
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
本人是一位老玩家,很早就入坑了,2025年1月28号回游,这个游戏你玩久了,你就会觉得比较枯燥乏味没有刚玩的时候那般兴趣,其次,有许多人到现在还有一些冷知识,跟一些趣味知识没有知道,接下来将给大家科普一下。
冷知识:跳到车上时,在一定角度下可以上交物品,其次,在车上的最后面可以撤离,也就是说,如果车里面有狼,或有人蹲车可以跳到车顶上上交物品并撤离哦!
趣味知识:4月17号出了新角色逍遥对吧?他的技能主要原理你可以理解为第五人格里面的飞轮效应,但是经个人实践之后发现,很多时候都会破轮,所以个人不推荐使用;其次就是,如果你是玩精绝古城的玩家,那么你对精绝女王肯定有耳熟,如果你被女王打没了,摸金符最好跳到三格高的箱子上,因为你站在二格高的箱子上,精绝女王的爪子还是可以碰到你;最后奉劝那些带萌新的,建议你们可以这样子:一个人抓怪,因为经本人实践普通古城,刷怪量多,风险低,一个人去收集物品,收集够四万就回来给萌新,萌新只要跟在收集物品的那个人后面就行了。其次,如果是玩古蜀遗迹的,那就有福了!抓怪的只需要带上四个葫芦就够了,收集物品的那个人只需带上一个摸金符,一把铲子,为什么?因为挖土可以出东西更快,凑齐目标金额,冷知识土堆可以出大金(本人挖土堆出了面具)萌新还是照旧不变。
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朝曦 : 怎么更新啊
让我来评价一下我最近玩的感受。
1.有人为制造的情况下,你会感觉到很难受地方。
(1)动作音乐这一项能不能单独设置成其他的,虽然这种人很少见,但是是真的坏,全局一直不搜东西,就是一直放音乐追着你,简直坏透了,你挂了之后,而且会把你的东西拿走。
(2)不知道是从什么时候风气开始变的时候,你身上买了自救器你好心以为会别人会帮你把你救起来,或者别人倒下了去救他,大家买这个或许都是出于好心的,但是现在出现了一类人就是你有了这东西他也不帮你,把你的一切全部夺走,一整天的好心情全部坏掉。
(3)因为别人的争执不交物品故意耗时间等死的,尤其是在旁边看的人更无辜,你买了一大堆好东西就差撤离了,你就可以出去了,就因为一点鸡毛蒜皮的小事,吵起来了害得大家都不能撤离,要我说这种人直接拉进小黑屋。
(4)还有能不能把碰撞体积调一下,因为那些人跟你发了一些冲突,故意堵在门口让你出不去的,遇到这种神人还浪费你的好心情。
(5)还有建议把传送机制也调一下,因为出现了一些意外是在路上挂掉的人有不少,时常是因为队友在赶路的路上被在家里的人突然传送回去,你的好友想救你都救不了,这个最好的建议是能自己选择,要不要把自己传送回去。
2.我目前遇到的一些其他问题。
(1)因为队友离得太远听不见,这个麦克风要么不限制距离,要么就加一个对讲机,手持的时候可以听得到队友的声音,如果可以加一些选项,有些坏人他真的很吵,又不可能不听其他队友的吧。
(2)地图层数显示,如果可以,最好再加上一些特别的自己标记的东西,就比如说画笔,由自己来画自己的规划路线,要不然你有了这个电脑设备,就只有点亮地图这个东西也太乏味了,好歹是一个电子产品,能画画这一项总该有了,大部分的人都是因为迷路回不去,然后死在路上,但如果我一开始就能在这条路上画上出口这个东西的话应该会清楚我知道我在哪里出来在哪里进去。
3.个人突发奇想的鬼点子.
(1)大家可能会因为每次时间不够,然后在那里选东西没选好,但又不能浪费大家的时间,让我说可以增加一些其他的特殊权利,多花一点钱买一些运输设备自己来拿。
(2)运输机器人,队友的距离太远,又或者不知道队友在哪,想把一些东西给你的队友,相信我这东西绝对好玩,尤其是他会把怪引过去的时候绝对好用多了。(😋)
冇启. : 哈哈刚开服的时候我就玩了,现在我在下的时候刚看到你的评论,你说的确实挺对的
水争
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
算是开服玩家了,刚开始连个新手教程都没有,全靠自己摸索,还要去b站查攻略。后来玩的人越来越多,超自然也是好起来了还有新手教程了。
🎮可玩性:
可玩性非常高吧,国内这种盗墓开馆微恐题材的手机端用户我只接触过超自然这一个,很新颖。而且开馆开什么,刷新遇到怪物,一部分也看运气吧,这种不固定因素也让玩家“惊”喜连连吧,不会让人玩腻。段位也很好升,但是我觉得超自然缺少一个让大家每天都想玩的点,比如第五人格角色认知排行榜,还有王者荣耀国标金标的,没有太多让玩家肝的动力,我觉得超自然官方可以设置些成就称号什么的来推动玩家的积极性,现在上个百星感觉没啥成就感,感觉每天打开玩一两局开个馆就下线跟养老游戏一样哈哈哈。
多出点新地图,不是经典地图和精绝古城的棺材位置改变,我们玩家希望的是新的主题地图,比如评论区里面讲的底下运河,还有天上王宫,这种崭新的新主题地图建模。金木水火土,还有天地这种元素多种多样,官方可以参考一下。
🌃画面音乐:
建模可以,除了小眼孔,感觉缺少点游戏特色,毕竟是盗墓开馆风格,希望官方可以多加一点盗墓元素。本来就是个盗墓游戏,跟奇迹暖暖一样打扮的花枝招展干什么,尤其是那个爱丽丝,女王风格就算了,头顶大皇冠还有裙摆太挡视野了,搞点英姿飒爽点的装扮也好啊,虽然大保底抽了爱丽丝但是平时打根本不会用,还不如女仆装利落。
希望官方多加点特效,比如击杀怪物特效,胜利特效什么的。
音乐的话挺有氛围感的,希望官方多搞点背景音乐,不同天气不同地图都有自己的背景音乐。
怪物刷新时的音乐,我觉得这个特别好,可以根据出厂音乐的不同来提前预支出现的怪物,这样还突出怪物特色,丰富游戏内容。
🔖运营服务:
官方特别听劝啊,感觉跟朋友一样,玩家提出的改动也都会耐心去改,出的什么bug也会给予补偿。希望超自然官方不忘初心吧,超自然这款游戏一定会吸引越来越多玩家去玩的,只希望官方还能跟现在一样倾听玩家建议,并且耐心解决玩家问题。
软沫ovo : 顶你