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4
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星旅
测试
8.4
Hi,Tapper
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8.4
4个评价
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带图
1
好评
中评
音效音乐
2
吾谁与归
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
◇简评:
和跳棋子的同类型玩法,加入了重力引擎拓展玩法,另外区别在于画面是2d的。
◇优缺点:
1.关卡设计
这种玩法简单易上手的游戏优势之一就在于受众广,且随时能来一把。
但现在的设计不太舒服,不是那种由易到难的关卡设计,而是直入正题的游戏内容(游戏性测试可以接受,正式版可以考虑进一步设计)。
分关卡的理由:一来需要一个类似的教程关卡帮助玩家迅速上手以及建立信心;二来可以分割游戏进度,不会给人一种没有边际感的游玩体验。
2.bgm
音乐上的问题很多人都说了,现在这个类似噪音一样的bgm选的十分不恰当,后续需要尽快调整。
另外可以考虑加入更加丰富、恰当的音效。不需要用力过猛太过浮夸,恰到好处是最好的。
◇总结:
游戏性还行,毕竟同类型的成功案例挺多的。制作精美一点,细节到位一点,做成跳棋子那样的精美小爆款也不是不可能。
cfast.
游戏时长 16 分钟
画面和音乐很单调,背景色彩可以丰富一点,或者可以加天气,下雨下雪之类的,还可以加一点对应的环境音。
背景音乐有点嗯。。严肃(?)的感觉,反正我个人并不认为这个音乐和画面匹配,作为休闲小游戏,一首合适的曲子很加分,可以是轻松的可以是悠扬的,反正目前这首不合适,给不了一种享受这个游戏的感觉,会更快就感觉到无聊。
玩儿法蛮有创意的,只是我认为难度偏高(呃,也可能是我太菜)
得分不建议放在屏幕中间。或者得分放屏幕中间,那个best score别放中间。观感蛮不好的。
那个爱心可以换一种颜色,我知道太深了与游戏画面不适配,但是我认为灰色也不合适。得分不是会增加爱心吗,可以给爱心加一个进度。
可以推出无敌模式练手感。
类似的游戏我个人非常喜欢阿尔托的冒险,loner和星季,我认为都有一定参考价值。
勤劳的懒癌患者
玩过
太难了。刚来玩就疯狂个位数分数很烦有没有,很劝退,感觉能不能中全看运气,但作者在广告方面选择无广,也能让人愿意多尝试几次,希望作者能增加一个降低难度按钮吧
心伤
玩过
加油
。。。
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
🎮可玩性:
👍
淤喜
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
哈哈哈哈哈 怪好玩的
🪄耐玩度:
满分
💡游戏创意:
特别有趣
已经到底了
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