这游戏入手值不值啊
游戏公司已经嘎了🥹我们该何去何从
大家好,我们是《魔灵纪元》的制作组。这款游戏制作接近两年了,第一年立项的时候主要是以小游戏为主,觉得这个玩法很有意思,但是后面发现我们在变现上面的能力不足,始终无法盈利。但是又十分喜欢这个玩法,觉得有很大的优化空间,力排众议继续做了下去。 中间又经过了两三个版本时长和留存一直在提升,但是变现始终做不下去(我们确实不太会做广告那套变现系统哎) 最终公司一直无法盈利导致解散。
新版本能不能今天上线? 我看悬!——本周更新公告
抱歉各位老板,虽然说的这周五到周日更新,没想到一语成谶,估计得到周六周日了。预计是今天可以出一个做了功能的体验包,时间紧任务重,怕上线全是bug引起更不好的反响,所以我们决定做完后先上传体验版本到我们的玩家群里测试一下,解决全部bug后再上传到taptap。预计测试一到两天尽量优化老板们感兴趣可以直接加群:907810817再放一个本周的更新公告呢——幸存者模式(无尽模式)——热度模式(
进击的史莱姆!出战!
亲爱的老板们,实在不好意思打扰大家啦~ 有个超开心的消息要跟大家分享:咱们的新游戏《出战!追击!》将在 7 月 12 日正式开启不删档测试啦!喜欢塔防,刷宝,肉鸽的老板不要错过!! 特地来邀请各位老板来体验一番! 最后附上魔灵纪元兑换码一枚:5nrdbd6t9ts9s#出战追击 #发现好游戏 #欧皇附体 #宝藏厂商
分享新无尽思路
昨天更了个群里的包,新无尽增加了一些难度,怪物数量在50关以后明显上升,新出怪物血量也很厚,所以50关前是打怪,50关后是活着,如图我上个帖子说更新后的英雄和精灵是可以打出元素伤害,并形成组合属性,但概率很低,而且遗物是与技能绑定,也就是说,英雄精灵选火➕雷,技能没有火➕雷,那么是不会刷出火➕雷元素相关的遗物。所以为了确保打出高伤害,高控制,需要凑齐机械外全元素,并形成3套组合
《主线-加码及打法推荐》-皮肤需要小火龙
首先小火龙的蓄力攻击是召唤石像喷火,线性攻击连贯性很强,所以即便不附身也有很强的aoe能力(群体伤害)前10点普通攻击是三发火球,单体高伤。两者结合,性价比非常高,于是加点推荐如下天选打工人(不能附身)3点黄疱加身(每级免疫前两次伤害,点三次)6点,后期会有炸弹追你,点多了容易被炸死,6点可以无伤极致压榨(减少20%回血效果)1点保险选择打工人之魂(配合不能附身)肥肠好用16点:
老板们我们知错了!
抱歉各位老板,我们这次更新没有站在各位老板的角度,只是考虑后期的数值,还有我们自以为是的乐趣。给各位老板造成了很不好的影响。所以我们紧急更新了一版,接下来是更新简介(1)皮肤以及本体伤害回调(2)无尽模式boss增加(3)无尽模式难度大幅降低,基本可以随便到30+了(后期的体验可能没有很好 还要继续调整一下)(4)部分bug优化。正在制作的新内容(1)大量的遗物(2)大量技能(明天将
老板们快看过来~
首先游戏的新版本现在已经在群里进行测试了,~在群里的老板可以超前体验和反馈~ 提前购买了dlc的老板可以在群里去下载最新的安装包,提前开始抽奖~tap版本预计最迟明日更新~快的话今晚就成~~ 再就是 游戏也上线两个多月了,期间一直受各种老板的照顾,不然我们几个人真的支撑不到现在,感谢各位老板!谢谢!新版本的内容也基本都放出来了~之前欠老板们的老玩家皮肤,今天就该兑现啦~虽然制作不太精良,但是
[表情_坏笑]我觉得很不错,国庆快乐!
新人的常见问题回答
1.关于羊圈(图二)早在1.0版本上线的羊圈其实并没有设计好,无法解锁2.关于史莱姆技能三(图三)在史莱姆页面,锁住的第三个技能并没有设计好,无法解锁3.关于热度加点(图四)在热度页面,被锁住的热度无法减少,这是因为没有减少保险,1个保险等于5个热度点,所以热度会被锁住4.关于三种上限热度的首次通关上限为30热度边境的挂机效率上限为761.5无尽的技能上限为4个5.关于各种自动
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处