游戏公司已经嘎了🥹我们该何去何从
大家好,我们是《魔灵纪元》的制作组。这款游戏制作接近两年了,第一年立项的时候主要是以小游戏为主,觉得这个玩法很有意思,但是后面发现我们在变现上面的能力不足,始终无法盈利。但是又十分喜欢这个玩法,觉得有很大的优化空间,力排众议继续做了下去。 中间又经过了两三个版本时长和留存一直在提升,但是变现始终做不下去(我们确实不太会做广告那套变现系统哎) 最终公司一直无法盈利导致解散。
新版本能不能今天上线? 我看悬!——本周更新公告
抱歉各位老板,虽然说的这周五到周日更新,没想到一语成谶,估计得到周六周日了。预计是今天可以出一个做了功能的体验包,时间紧任务重,怕上线全是bug引起更不好的反响,所以我们决定做完后先上传体验版本到我们的玩家群里测试一下,解决全部bug后再上传到taptap。预计测试一到两天尽量优化老板们感兴趣可以直接加群:907810817再放一个本周的更新公告呢——幸存者模式(无尽模式)——热度模式(
再见了
成就已经拿完,该打的也打了。已经没有什么值得我留恋的了。
1.01版本粗浅攻略
虽然根据投票结果看大家基本上都是两小时通关,但仍有一些玩家出现过关困难的情况,对此出一个相对粗浅的攻略。新人玩家想从零快速通关一周目第一局首先拿取局外成长资源,优先选碎片拿到碎片最优先将蓄力攻击和复活次数+1点出有了蓄力攻击和复活次数,可以极大的增强玩家攻击力和容错第二局如果玩家购买了皮肤dlc,优先推荐使用水母(章鱼),使用企鹅和奶牛也行,皮肤会影响蓄力攻击,降低过关难度,在牧场处可
老板们我们知错了!
抱歉各位老板,我们这次更新没有站在各位老板的角度,只是考虑后期的数值,还有我们自以为是的乐趣。给各位老板造成了很不好的影响。所以我们紧急更新了一版,接下来是更新简介(1)皮肤以及本体伤害回调(2)无尽模式boss增加(3)无尽模式难度大幅降低,基本可以随便到30+了(后期的体验可能没有很好 还要继续调整一下)(4)部分bug优化。正在制作的新内容(1)大量的遗物(2)大量技能(明天将
无尽推荐
落雷+水盾+毒虫/毒雾+冰魂4个基础技能能有2套组合技比纯机械流省钱落雷能控boss,魅惑可以吸引自爆球遗物多点加元素基础概率的后面多走位就好无尽改的稍微难了,所以有控制后面会更好打
进击的史莱姆!出战!
亲爱的老板们,实在不好意思打扰大家啦~ 有个超开心的消息要跟大家分享:咱们的新游戏《出战!追击!》将在 7 月 12 日正式开启不删档测试啦!喜欢塔防,刷宝,肉鸽的老板不要错过!! 特地来邀请各位老板来体验一番! 最后附上魔灵纪元兑换码一枚:5nrdbd6t9ts9s#出战追击 #发现好游戏 #欧皇附体 #宝藏厂商
以前玩的进度找不到了怎么办
以前玩的进度找不到了怎么办?都付费过了将近32个时长#单机游戏 #魔灵纪元
BOSS通关攻略
第一关BOSS1飞船蓄力(蓄力以它为原点转圈,无难度)360弹(会被障碍物挡住,打它一下,躲一下,反复横跳)螺旋转(离它远点打它就行)2齿轮怪蓄力冲撞(时间贼长,有提示,直线走位打)两个螺旋片(看个人经验躲,它的螺旋片会停留一段时间,注意别撞上)第二关BOSS1坦克三炮弹(这个可障碍物挡,但别离障碍物太近,炮弹范围伤害)小机器人(贼恶心,这货移速贼快,贼多,推荐麻痹效果打它,
#游戏冒险家大集结 #难说话说 #魔灵纪元
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处